勇者秘境

勇者秘境

5.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.83851个评价
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嘴替发言2 带图340 长评83 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩581 画面优秀175 物超所值165 轻松护肝64 福利丰富31 操作流畅30 运行稳定性521 游戏福利280 广告频率243 玩法设计170 日常肝度158 资源获取143 操作体验27 画面视觉20 游戏平衡18
鑫
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
勇者秘境这个游戏我很早就开始玩了,刚开始玩的时候是冰雪女王刚出的时候,期间因为工作原因退游了一段时间,再回来的时候发现已经出了很多很多s级英雄了。
记得刚开始玩的时候吸血鬼是我最厉害的角色,因为运气也比较好,抽到了好几次,所以等级拉的还挺高的,但是后面发现他的技能实在是太单调了,而且伤害也不高,跟他同级别的好多s级角色的技能伤害跟现在出的几个s级来比根本就是天壤之别,11级的悟空打出二百多万的伤害,吸血鬼这辈子也打不出来。讲讲个人看法吧。
1.个人感觉游戏整体目前来看我还是比较喜欢的,不管是画风还是技能设计的都挺有意思的,唯一不足的就是多余的技能太多了,伤害低不说还经常能刷到,封了一个又解锁一个,就挺离谱的,建议别的技能稍微少一点点。
2.s级角色相差太大,有些角色动不动就上万,有些角色还是史前伤害,就秘宝稍微有点用,其他的跟新s级来比根本不值一提,建议将所有老s的角色技能优化或者重做,至少要体现出s级的效果吧;其次就是b级或者a级角色升到s级之后,调高技能伤害吧,ss的雪人伤害低的离谱,既然有能晋升等级的机制,那晋升完等级的伤害总要体现出来吧,不然晋升的意义在哪里呢?
3.冰雪女王的秘宝概率总感觉时高时低的,有时10级就能升奥义,有时20多级才开,建议秘宝概率再增加,或者直接百分百概率。能让我们玩家更早开奥义通关。
4.个人感觉可以出一个角色,秘宝效果是可以选择自己想要的技能秘宝,或者优先出现初始技能秘宝。
5.建议在局内能看见自己杀了多少怪,跟秘境一样,让玩家知道自己杀了多少怪,更方便查看自己杀多少怪才能升级角色。
6.抽奖这个模块我真觉得挺好的,有保底,每周首抽还半价,真心不错。
7.最近换了手机不知道为啥,老是会闪退,跟客服也反应过很多遍了,虽然每次都有回应,但是还是会闪退,不知道是我手机的问题还是游戏的问题,但是我手机刚换不久诶,应该不太是手机的问题吧,建议早点休息一下吧,不然每次好不容易要无伤了,因为卡住方向盘动不了,一直往一个方向跑,然后就被怪杀了。。。
8.添加好友聊天功能,让玩家之间互动性高一点,不然我一直以为这是个单机游戏呢。
9.介绍角色技能的时候建议添加显示主动技能还是被动技能,凌冰剑姬的秘宝我以为是被动,然后怒冲168拿下,结果发现是主动的,X﹏X感觉自己被欺骗了。
总体来说,这个游戏还是不错的,0氪也可以玩,但我自己数属于微氪的,买了终身卡,遇到自己喜欢的角色还会充钱,希望你们能越做越好!加油!!
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏大概玩了快一年,谈谈自己的真实感触
1 游戏性
优点:不同的英雄对应不同的技能,极大的满足了割草+收集的心愿
缺点:防御和血几乎没有大的用途(数值有点问题)
2运营
先说好的---运营还是很良心的,起码平时新角色活动我也有两次直接拿到了新角色,每个月的爬塔奖励的钻石也足够平民使用,其实用钻石的地方不多,不是疯狂的强度党,微氪我觉得已经是可以完整的体验游戏了。由于目前还没有实装竞技,氪佬和微氪,不充钱,也没有什么对比,不充钱也能完整的体验,并且不像有些游戏不氪玩不了(不代表推图党)游戏的节奏轻,每天玩一会儿,有空就刷刷,没空就收收菜,整体感觉很惬意!
再说缺点:
1如果新的系统不做测试的话就不要放出来了,容易遭吐槽
关于评论里面的其它我看到的问题我也发表一下意见
1新手难度大 由于前期没有那么多的英雄确实有点难,但是如果无脑割草也会很快没意思 仁者见仁智者见智 只能说适合不同的玩家
2 重点讲三遍 广告券现在是有的 广告券现在是有的 广告券现在是有的
3红装不是每个人都追求的 没有必要硬冲 不充钱也能攒 充钱的也快不了多少 除非巨氪
4其它所有吐槽的点我也没看明白,整体来说游戏玩着不错,除了我提到的血量和防御数值崩了,其它问题不大
5副本的匹配和新手加好友的问题确实是个事儿,最主要还是因为这游戏的工会做的太烂,几乎没有意义,所以大部分人都是默默单机。(放到建议里面讲)
浅谈攻略
1新手建议一个首冲,当然不冲也没问题,不用上来非要去弄S 应该尽可能把一个角色的10级觉醒给整出来(S角色主要是技能倍率高,前面根本不明显,还是尽量的用手感好的就行,魔女的觉醒 武道家的觉醒 原始人的觉醒)
2几个优先级高的角色 这游戏的血和防御崩了 所以控制和生存是首要!!!目前我只有万人迷 小红帽 幽灵公主没有拿到不发表意见
最好用的一定是龙女(只要不是爬塔击退加速怪)
伤害用下来最高的是巫女(不要掰扯女武神这些 主要是有些没觉醒前 太难受 很难熬到觉醒出来)
3忍者是一定要有一个的 常驻的支援位
4海盗船长一定要有一个 常驻的支援位
5秘宝支援 大威天龙!
6萝莉好用 但是不适合首发 她的技能非常吃秘宝,如果拿不到秘宝 前面很难熬
由于我也没有玩新号 不知道新手任务难度调整的咋样了,不做评价
7卡片注意减速卡和罐子卡 卡片等级前期是次要的!!!那点攻击不算多!一定要先凑减速等级和罐子出现数量
8爬塔硬币更换 卡片>英雄碎片>宠物蛋>时装
开始爬塔第二个月的钻石就不会少,那些吐槽说运营垃圾不够良心的 看看它们自己贴的图有多少钻,每个人的钻都不少(强度党不表)钻如果只是用来买广告券和抽部分目标英雄 完全够用
休闲游戏 不要硬肝!
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说说几个问题
1钓鱼系统感觉已经废了,如果没有好的后续的话 按照等级或者按照钓鱼币给玩家抵扣别的东西吧
2宠物系统感觉也不完善(这种以后还是测试测试吧 真不行 抽一点几乎没啥提升,抽多了代价又太大)
3建议工会直接重新做奖励,没人的工会解散掉 保留一些活跃度大的工会
4血量和防御 基本是崩了,看看有啥方案能补救不能
5爬塔的角色兑换有点懵,没有预告也不知道周期,一天换一波,出个预告或者是弄个周期也行
6红装不算问题 不是所有人都追求
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建议
1角色的专属提升太差了,我拿到了一个,这东西出率低,拿到了还提升小 确实容易失望。本来能拿的基本是原来的蓝色英雄,数值就低,专属提升低就是拿到也不会用这些角色了.....
2给英雄做点剧情也行啊/或者是觉醒以后有一定几率放出真觉醒什么的 ,算小惊喜,也能惊艳大家
3现在游戏的在线活跃少,后期都到长草期了,因为再弄提升不大,大家基本也就是扫荡一下地图,我就希望把时装优化一下做个畅享
时装分为蓝色 紫色 金色 红色 对应槽位 蓝色一个槽 紫色2个 ---
然后出一个模式(不建议副本)可以用体力正常刷的那种,里面可以获取时装的能力石头,初步设想是可以加入,弹道 体积 减速 移动速度这些,副本掉落随机,当然石头也可以分 白色的 蓝色的 对应条数(出一些技能+1的也行啊)
这样大家有动力去刷时装,也能去刷素材,随机掉落也能保证能肝的玩家有的耍,大家还能凑不同的流派!!这个最重要,现在很多配置已经固定了,一部分英雄拿到就冷藏了,但是能力石头完全可以解决这个问题
总之还是希望能以后出一些新的内容!!新内容出来前一定要测试 一定要测试!!!!
上几张图---------------
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Snow二周年限定 : 现在的广告卷怎么兑换
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
你渴望什么
游戏时长 438 小时
不推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
原本给四星还是太多了,现在这个热气球更新和之前的不能买广告卷。我只能说这j8游戏是真的恶心,骗不到新玩家来玩就不断逼迫老玩家氪金,以前还能靠热气球碰碰运气提一下强度,现在就只能给经验。劳资缺你那点经验?游戏后期单奥义小怪都难清,玩个集贸!
————————————————————不记得什么时候开始玩的了,自己看看吧,我这基本上就是零氪的极限了,强调一下,我说的极限不是最终极限往下还能肝红装,但是一套红装的成本>四套金+1,再说了,刷装备主要是看运气,还没有保底,如果有萌新到我这个程度如果不打算冲榜,刷红装就是浪费时间纯坐牢,一套金+1除了秘境高层打不动以外都够用(不过我当时冲了个6元的首冲,区别不大说实话就是前期舒服一点)现在除了凹一凹秘境,收集点新角色,主线更新就打一打以外也没什么玩了,给新人一点建议
1.前期没有角色会玩的比较难受(要撑过去需要一定的耐心和技巧)
2.抽卡建议攒着等UP池30抽保底,普通池要50,没抽到想要的角色也不怕,开秘境以后可以用得的货币去碎片池强娶(优先攒狐狸),只要有了狐狸游戏体验会有质的的飞跃
3.觉醒技需要角色10级才解锁(角色升级需要碎片)建议靠刷熟练度拿一点碎片,剩下的可以等活动兑换,可以考虑碎片池
4.这游戏逢年过节福利还可以,萌新可以考虑在这些时间段入坑
总的来说不建议没有耐心的玩家入坑,前期纯坐牢,想拿这游戏消磨时间的可以考虑入坑(别杠我充过6块没有舞女的新手肝个机械姬出来照样玩,玩过的都知道这和零氪没什么区别)
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官方勇者秘境 : 热气球系统更新后是可以升级的,升级后缩短热气球的CD时间,还可以指定固定掉落的奥义秘宝哦。不氪金每日完成任务是可以获得升级物品的,持续积累物品是可以稳步升级的。游戏确实还有很多不足的地方,我们也在吸取玩家的建议努力优化中~