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勇者秘境
官方入驻
5.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.7
3800个评价
嘴替发言
2
带图
333
长评
83
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
568
画面优秀
171
物超所值
159
轻松护肝
62
福利丰富
31
操作流畅
29
音效动听
12
UI美观
8
运行稳定性
515
游戏福利
278
广告频率
241
玩法设计
171
资源获取
141
音效音乐
13
User377098350
玩过
打到31关了,我来总体说一下优缺点。
缺点:
游戏的难度较大,后面的关很容易被秒,不充钱会很难受。
优化比较差,我红魔9打上两局都很烫。
普通技能太弱了,每次升级会有三个技能三选一,很容易三个都是非常垃圾的技能,比如我2800的攻击力,用垃圾技能打一下只有3000多,用s角色的技能打一下就上万。虽然可以封一些技能不让出现,但奈何垃圾技能过于多了。
优点:
个人认为活动抽奖的概率不错,我的画中仙,熊猫,欺诈师都是零氪抽出来的,比其他游戏的概率高不少。
游戏官方听玩家声音,比如以前一关要通3次才能解锁下一关,现在改成通1次了。
福利活动会比较多,不会有玩了很久还没s角色的情况。
打怪很爽。
官方
官方客服
:
感谢勇者大人的详细评价,游戏确实还有很多不足的地方,我们也在吸取玩家的建议不断优化的哦~
你渴望什么
游戏时长 438 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
原本给四星还是太多了,现在这个热气球更新和之前的不能买广告卷。我只能说这j8游戏是真的恶心,骗不到新玩家来玩就不断逼迫老玩家氪金,以前还能靠热气球碰碰运气提一下强度,现在就只能给经验。劳资缺你那点经验?游戏后期单奥义小怪都难清,玩个集贸!
————————————————————不记得什么时候开始玩的了,自己看看吧,我这基本上就是零氪的极限了,强调一下,我说的极限不是最终极限往下还能肝红装,但是一套红装的成本>四套金+1,再说了,刷装备主要是看运气,还没有保底,如果有萌新到我这个程度如果不打算冲榜,刷红装就是浪费时间纯坐牢,一套金+1除了秘境高层打不动以外都够用(不过我当时冲了个6元的首冲,区别不大说实话就是前期舒服一点)现在除了凹一凹秘境,收集点新角色,主线更新就打一打以外也没什么玩了,给新人一点建议
1.前期没有角色会玩的比较难受(要撑过去需要一定的耐心和技巧)
2.抽卡建议攒着等UP池30抽保底,普通池要50,没抽到想要的角色也不怕,开秘境以后可以用得的货币去碎片池强娶(优先攒狐狸),只要有了狐狸游戏体验会有质的的飞跃
3.觉醒技需要角色10级才解锁(角色升级需要碎片)建议靠刷熟练度拿一点碎片,剩下的可以等活动兑换,可以考虑碎片池
4.这游戏逢年过节福利还可以,萌新可以考虑在这些时间段入坑
总的来说不建议没有耐心的玩家入坑,前期纯坐牢,想拿这游戏消磨时间的可以考虑入坑(别杠我充过6块没有舞女的新手肝个机械姬出来照样玩,玩过的都知道这和零氪没什么区别)
官方
勇者秘境
:
热气球系统更新后是可以升级的,升级后缩短热气球的CD时间,还可以指定固定掉落的奥义秘宝哦。不氪金每日完成任务是可以获得升级物品的,持续积累物品是可以稳步升级的。游戏确实还有很多不足的地方,我们也在吸取玩家的建议努力优化中~
灻金沐
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
你们这些喷的都不会玩,虽然有点难度,主要是靠走位,这个游戏得到的钻石你就攒着,有活动了,十连抽英雄,(因为爆率不是很高,新手应该是会二十连给个s,我就是这样搞到的,不要单抽)你抽到s英雄的话,就可以兑换碎片,活动里面的兑换,一次活动如果你不氪金的话,做任务基本能兑换50个碎片,另外,英雄是升级到10级会有秘宝,强推武术师,飞镖,这个玩意是怪越多弹射越多,英雄秘宝都是需要升到6级之后在升一级才会出现,我现在都卡在16关了,主要是玩了快两月了,现在用的是13级吸血鬼,不要说游戏难,进了游戏,每关选的技能必须要选对,开花弹必须要选,有一些技能简直是不能看,一点用都没有,机光选一次就好,之后就不要给它升了,蜉蝣也要选上,这都是后面关卡的重中之重,如果没有这些,宁死都不要选陨石和那个火球,旋风斩,冰霜射线,炸弹人,旋转法球还算行,但是有了秘宝基本不要再选旋转法球了
官方
官方客服
:
您的支持是我们最大的动力,ღ( ´・ᴗ・` )比心
行云流水
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩性:
游戏养成周期较长,看的出来官方是想做长线的,零氪靠时间也能获得所有的角色和资源,不存有不充钱拿不到的东西,这点好评
🎲随机性设计:
虽然是割草游戏,但游戏的随机性很强,不光是技能,还有秘宝,特别是高层秘境,不能快速觉醒主技能或者是刷不到好的局内秘宝,还是刷不出好的秘境秘宝都很难冲过去
😵游戏难度:
主线难度不高,可以体验割草快感,秘境高层难度很高
🥊打击感:
打击感是同类游戏的佼佼者,击退技能都很有打击感和打击音效
如果喜欢这类型的游戏并且想长期玩还是比较推荐的
官方
官方客服
:
感谢您的支持哦~(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
手机用户57915222
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这个游戏最初是无意中刷到的,尝试了一下,居然还不错,于是做为一向零氪的原则,坚持玩了也有几个月了,之所以能坚持这么长时间,一方面游戏的立绘很喜欢,另一方面类吸血鬼割草的游戏机制也确实挺解压,每天上下班地铁上刷两把也能打发时间,还有很重要的一点,那就是钻石可以换广告劵,即使零氪也可以用广告劵跳过烦人的广告,而这也是我向朋友推荐这款游戏时特别强调的一点!但是,大概也就是前天,忽然发现,居然无法通过钻石换广告劵了!好吧,看来我和这款游戏的缘分也走到头了!临别之时,希望游戏运营方好自为之吧!
官方
勇者秘境
:
勇者大人对本次更新的意见,我们已经充分了解,现在已详细整理了大家的意见,反馈给策划再好好思考一下。非常抱歉给勇者大人带来不好的体验~
肉松
玩过
怎么说呢,就冲了首冲,每天上线,初期就是一定要攒广告券,后期广告券无压力。活动很多,基本就是不克没有s。抽到s就无脑养就行。玩了很久就8个s角色。也不用太肝,有时间就玩两把,完全不耗费精力。我每天早上💩时候把能点的点一点,体力基本用不完,目前停留在23关。以上纯休闲玩家的经验。
官方
勇者秘境
:
您好,感谢您对游戏的支持。
好耶,先睡个觉
玩过
首充给的舞姬说到底也就过渡用用(以及放支援位置),真拿来刷无伤通关就是搞笑的,先不说前期多折磨然后还要等奥义才强,不氪那30还拿不到奥义呢
新手七天要刷机械姬还是很困难,要么自己开个小号刷,要么……当不存在吧。实在要刷也不是不行,刷无伤通关得用首充另外送的A级人物的闪电球才行(如果没有别的好用的人物的话),然后mvp至少要拿一次(这样比较轻松一点,但是路人组队很难)
然后是自动作战一点用没有还坑自己,没用的按钮
作战还得是要倍速,没倍速太折磨了,第一次打关卡好像解锁不了无伤,得第二次才行。
刷到机械姬之后基本就没什么事做了,每天扫荡一下把体力清掉就可以下线,每周基本是上线收菜,龙鳞商店买20自选碎片(无法自选未解锁人物的碎片)和500晶就这么重复。
偶尔合成一下装备,去卡包那里插几张卡来点微弱的提升,剩下的组队本和试炼塔自己看着办吧
游戏本身是数值游戏,难度自然是数值越高难度越低,没什么可说的,剩下要考虑技能搭配,一些低命中或者容易坑到自己或者没什么大用的技能就不要乱拿,比如什么火雨闪电链追踪弹之类的,开花弹伤害很高,剩下弄点击退/大范围/控制技能不错的
至于随机性好不好,技能有时候随三个拉几出来就很难选,道具没有那种没拿到就打不过的,最多是某技能伤害翻倍,减技能冷却时间,获得经验翻倍的这些比较关键,剩下没什么可以说的了。
蛮无聊的游戏,可能一个月没玩到就卸载了
官方
勇者秘境
:
感谢勇者大人详细的评测,如果您对游戏有任何建议可以提出的,我们会努力改进哒~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
zzz
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏总体打击感和画风还不错,是个非常解压的游戏,我非常喜欢。《勇者秘境》游戏有个很巧妙的设计,第三关开始出现的一个基站,里面会让你摸卡牌,摸到成功会给随机-个技能升一-级, 这个机制感觉很好的防止了打割草类游戏的犯困问题,毕竟你要盯着成功或者失败的卡看,看他们的位置,集中注意力。这可能是无心之举,但个人感觉还不错。25
官方
勇者秘境
:
感谢您的详细评价,我们会继续努力给玩家更好的体验哒~
无趣人生
游戏时长 4.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
这游戏总体打击感和画风还不错,是个非常解压的游
戏,我非常喜欢。《勇者秘境》游戏有个很巧妙的设计,
第三关开始出现的一个基站,里面会让你摸卡牌,摸
到成功会给随机-个技能升一-级,这个机制感觉很好
的防止了打割草类游戏的犯困问题,毕竟你要盯着成
功或者失败的卡看,看他们的位置,集中注意力。这可
能是无心之举,但个人感觉还不错。
官方
勇者秘境
:
感谢您的支持哦~(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
因玩家喜爱入选
仮面ライダーEvol
游戏时长 64.0 小时
我是一名零氪玩家,现在已经玩了十多天了。
现在经通过13关了,有两个s级角色,十个a级角色和三个b级角色。
优点是:
新手期福利丰厚,新手期签到有一个a级角色,新手七天挑战还有s级角色和皮肤一个,还有许多钻石。
赠送的机械姬的激光开图特别爽。精英怪爆出的宝箱道具搭配各种技能有不错的表现。每个宝箱有一次广告刷新机会。你能获得自己所需的道具,又可以获得广告奖励。
每次挂机12小时,获得的挂机奖励也很丰厚。秘境探索通关奖励,可以去抽取碎片。从而量变获得质变。
缺点是:
兑换码太少,目前只有一次八月玩家福利兑换码后就没有其他兑换码了。
新手期过后钻石获得途径太少了(只有每周龙鳞商店500,通关奖励和秘境探索赛季奖励)。
但是钻石获得少了,从而角色也变少了(没有钻石去抽角色了,只有每周过五次龙鳞商店的抽奖券)。
游戏中技能挺多的,造成了很多技能很鸡肋。游戏中有个图书馆功能,可以封印鸡肋的技能(但是封印石获得困难)。
可玩性太低,如果加入成就系统,挑战系统等功能就更好了。
官方
勇者秘境
:
尊敬的玩家您好,感谢您在百忙中抽空体验我们的游戏,很抱歉没能给您带来良好的游戏体验,您的建议这边会帮您反馈给相关部门参考的,我们会不断优化的,给您带来不便请您谅解,祝您生活愉快
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