重启(TapTap测试版)

重启(TapTap测试版)

测试
Tap 实名快捷登录官方入驻
6.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.856个评价
带图4 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评运行稳定性16 操作体验6 游戏平衡2 UI设计2 玩法设计1 画面视觉1 音效音乐1
忘初
游戏时长 2.9 小时
仮羽
游戏时长 42 分钟
官方来自打鼓岭的呼唤 : 重新进入,OK 不?
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
弱水三千只取一瓢八周年限定 : 一样,玩着玩着就怎么都连不上网了,应该是游戏本身的问题
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 69 分钟
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
核心玩法没问题,底层是元气骑士的战斗逻辑,武器种类非常丰富对应多种攻击效果,角色身上可以同时装备两把武器切换使用,射击体验较好。在武器选择上有一些搭配空间,而且关卡内也可以进行升级,是肉鸽游戏比较经典的设定。底子不错,可以对未来版本有些期待。
战斗外养成目前只有科技可以升级,有点像单机独立游戏,不过篝火阶段仅验证核心玩法即可,养成内容可以后面再加。
2D美术品质很出色,不过看起来更像是用Unity做的,粒子特效效果很好。像素风加上可爱的角色造型,令人印象深刻。NPC还自带表情包,感觉像是在卖萌一样。
问题和建议:
1、教学关使用冲刺技能的场景,子弹频率有些快,手残上手有点难度。教学应以熟悉为主,建议降低发射频率。
2、教学关第二个场景就卡住了,说是拾取地上物资,但是没有可拾取的东西。未复现。
3、分歧路线场景入口的标记不清楚代表了什么,需要完全熟悉游戏才能知道,有学习成本。建议走进后上方有文本提示。
4、教学关BOSS的受击效果不是很明显,得看飘字才能确认是否被攻击到,字体又那么小,不容易观察。而且没有血槽显示,对战斗没有预期。
5、没有进行科技强化就直接进入了关卡,进传送设备没有进行确认,而且对于是否能打过完全不清楚。
6、第一关在酒吧里进到某个场景内出不去,没有怪物或出口,大概率是BUG。
7、大部分UI底色是暗色,而关键文本字体又是红色,字体也相对较少,手机设备上看着很累眼。
8、建议增加一些防卡死的机制。
Sakura : 非常荣幸有这么认真并且喜欢我们游戏的玩家!您的问题与建议全都掏出小本本全都记上啦,会尽快修复与改善。后续的版本会继续完善优化,我们也希望看到您更多的建议,每个玩家都是我们前进的动力!╭(′▽`)╭(′▽`)╯
使用 TapTap 客户端下载