失落防线

失落防线

官方入驻
6.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.6120个评价
带图6 长评10 游戏时长 1h+好评中评差评
Violetta
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
给官方一些小建议,因为我自己是比较喜欢塔防一类游戏的,我觉得作为一个新手,这款游戏,第一,比较费肝,第二,氪金力度太大。因为这是测试,会免费赠送一些礼包,相当于20级等于前期充一百五左右,但是很难会有人刚到20级就会充150(氪佬除外),不然的话,纯靠肝的话,首先是体力不够,非常不够,太不够了,一天还只能买两次(月卡四次)这对于新手前期的发展非常不利。然后就是不氪金或者微氪前期只有两个ssr,卡池中并没有很全的ssr,50次保底倒是挺合理的,但是200钻石会稍微有点贵。零氪新手前期只能靠2个ssr(还不确定哪个位置),前期会非常难打。因为现在没有一个职业可以通吃副本,群攻,单攻弊端都太大。新手前期没办法组建很完全的体系,就导致非常容易卡关。然后就是升级太慢了,建议多给点经验,降低体力价格并增加购买次数。然后加强一下群攻的平A伤害和技能伤害,单攻刺客加强一下单体伤害。然后还有,现在盾卫没一个强势的,抗不过很多的时候,不管是群攻还是单攻打着都比较吃力。然后就是升级带来的加成可以更大一些。
给新人的建议可以凑墓园系列,学院系列打群攻现在并不强势,盾卫的话暗夜配大德鲁伊或者一般的辅助也能玩。我现在是想试试ssr的盾卫
最后就是新手福利加大一点,没有现在测试服的那些礼包,新手完全没法熬。只有让新手体验好了,才能后面考虑充钱对吧QAQ。
我相信游戏组也想要不断有新鲜血液注入吧,我也希望你能做成一个更好的游戏,我也会继续体验这款游戏并定期给你们反馈的,不介意的话给我个私人的客服,我可以直接反馈😘😘。(tips:官方加点角色语音,优化一下特效和点击语音,这样会非常优化体验感)😇😇😇
官方包包子1.0 : 感谢你的评价和喜欢。 对于您说的本次测试呈现的几个比较薄弱的环节:比较肝和氪金力度太大(乃至说本次测试的福利较少)的问题我们也会进行复盘和沟通,对于体力购买次数(牵扯到经验升级)以及召唤卷轴的平衡也是会着重考虑优化的方向,另外您说的一些职业平衡相关,是本次测试主要的目的,我们也会持续观察英雄的强度后续来调整优化的~谢谢你的鼓励,你们的支持和反馈也是我们重要且宝贵的地方!
The Exile
游戏时长 12.9 小时
官方包包子1.0 : 感谢您的喜欢和支持!您反馈的抽卡爆率的建议也会反馈呢
恶の忌
游戏时长 41.4 小时
肝了好几天了,不知这里为何不显示游戏时长。
这个游戏由于是内测,赠送福利超好,一天送个几十抽几千钻还有好多个自选包,不过公测的话就不好说了。
游戏本身质量算是中规中矩。就是很常见的玩法,没有什么耳目一新的感觉。不过有一点很特殊的地方,就是立绘质量奇差无比,也可能是不对我胃口,给我的感觉,就好像是去学校找了一堆要毕业的学生让他们每人30天45张稿子赶出来,然后大家一起摆烂的那种质量【我真有朋友遇到过这种】还是好好打磨打磨立绘吧,不然现在这个质量很难立足于市场,毕竟每家的美工都卷的飞起,这种摆烂的就特别突出也不太会吸引人长时间来玩。
由于我是个手残党,全程挂机,所以关于各人物战斗力啊搭配阵容啊推多少关啊完全不知道。要我说的话就一点,一开始我走的全森林队,后面越来越乏力,直到世界频道问了大佬才知道要走墓园队学院队还可以搭配点深渊。还好有人物一键重置,不然练错了都没地方说,希望公测保留这个。我现在是墓园三人队加一个森林奶偶尔一个深渊,这游戏只能放四个位置就离谱,也没啥策略可言了,就硬阻挡。就我自己用的时候的感觉来看,墓园队的幽火冥灯像方舟里小羊,一坨火下去烧一片,梦魇什么小萝莉像凯尔希,身后那个m3会去打怪,死亡骑士就是奶盾,血挺厚的。墓园的都会召唤一堆小骷髅打怪,就跟夕啊令啊差不多,阻挡数哗哗升。偶尔配个森林奶大德鲁伊跟夜莺似的,奶量高。偶尔我配的另一个盾是深渊的什么刃来着,红毛双马尾那个盾,也挺好用的。其他人目前都没有练,毕竟材料太缺了,练这几个差不多了。不过就是推关遇到阻碍,停下来练人升级,再推几关再停下练人升级。上头时是真上头,枯燥也是真是枯燥。希望未来能有更多玩法吧。要改进的地方还是挺多的。