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6.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.2
794个评价
带图
63
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
150
物超所值
51
轻松护肝
31
福利丰富
16
画面优秀
14
广告频率
69
运行稳定性
58
玩法设计
40
日常肝度
6
游戏福利
6
游戏平衡
4
音效音乐
4
外挂问题
2
画面视觉
2
资源获取
2
哈斯保勒儿
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏好玩,真的是很好玩,但唯一有个缺点就是免广告那个太贵了,哪怕你出个三十一个月免广告选项啊?一百九十八,反正我是出不起这个钱,但不免广告就没办法玩。。。
TapTap
:
心里话玩法都很好,就是策划太黑了充值点太多根本冲不完,平民与氪金玩家相差巨大
抗住岁月的消磨
玩过
不推荐:
运营服务
零氪无法玩了,本身不想氪金靠看广告,现在却经常提示广告未加载成功,无法获得游戏资源,找游戏客服说跟他们没关系,是平台拉取资源问题,联系平台先说是游戏问题,和平台无关,反馈已经找过游戏后,改口说反馈,也没有回复时效,到现在已经三天,还是没有解决方案,这逼着要开免广告卡的逼氪行为,零氪玩不了那就不玩了,弃坑前来给个差评
轩辕剑
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
老玩家开新号,开局冲个6元首充和30元中秋签到,2个0.1折648元,5天闯关到61章就异常,老玩家闯关太快还不可以,今天2次异常这感觉真不好😠,今天又有几千元宝抽人物,解封又能闯几关,不知道会不会又异常😠
小杨
:
0.1折在哪冲?
哦噫嘻
玩过
你就说你后期运营的什么个玩意吧,一堆bug不改,玩法单一,除了每个月多个氪金法宝别的还有什么了?福利越玩越少的游戏你也是独一份,都在变相逼退了是吧?新人进来不花六位数法宝都拿不到几个,后期运营越来越差,各种洗练概率极其坑,萌新慎入
彼岸天
玩过
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画面音乐
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可玩性
/
运营服务
很少看见能把一个好底子游戏做的这么歪的。一个装备系统毁所有。
刚上手很吸引人,直接充了100多开免广告,结果玩到14关,发现是一个各装备游戏,纯浪费大量时间赌几率,有点搞笑,弃坑
低配置
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了三个月了。还是很有意思的。游戏就得花点细胞研究。各种技能,羁绊。组合。无数次尝试,再通关的成就感就是爽
邓超
玩过
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可玩性
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画面音乐
不推荐:
运营服务
感觉很氪金。。。已经卸载了。。。本来图个快速,爽玩一下子,但是基本上都不够用,而且是非常不够用
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
糖
玩过
为什么要换门派名字啊?改的代入感少了,熟悉度也降了😅
容易卡关,而且更适合经常氪金的人,开个活动,限时活动不氪金的话,基本上兑换不到想要的奖励。别人排行榜上几百次你几十。差距越来越大,平衡越来越差。更别说战力之类的了。战力不高就卡关,功法不合适也卡关。既要肝又要运气好。只能说还好有保底,但是保底也很低。有几个常驻的周期性活动的平衡真的很差。卡段位。
不可否认的是有几个常驻活动是做平衡的,不管战力多高,都是人人平等。但是相当多的活动都是要高战力才能打。或者就直接关卡卡在那里,很久都打不过。╮( •́ω•̀ )╭
暖航
玩过
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可玩性
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画面音乐
/
运营服务
先聊聊我的游戏体验吧,我是武侠迷,这游戏有金庸小说里常见的武功秘籍,所以一玩就停不下来了,已经玩了将近两个月了,目前战力。
首先,游戏的可玩性方面:不管是体力、功法等资源,都是需要合理分配的,会规划的白嫖党也能霸榜,不会规划的充值1万也就泛个小水花。最有意思的就是轮回塔,简直就是智力与运气的碰撞嘛。如果要氪金,越早收益越高,首选免广告卡、再就是基金、然后就是季卡。
其次,游戏的流畅度方面,游戏占用内存很小,目前微信、QQ、抖音也都有小程序,软件商店也有app,就是休闲小游戏,完全不用考虑内存够不够的问题。
最后,为了游戏能有更好的体验,再来说说我的建议:
1.玩法方面,乱斗塔防的奖励可以适当上调一下(设置通关积分排行榜及奖励),这样可以延长玩家的沉浸时长,提升玩家忠实度;
2.功法方面,尝试再新增两门功法,分别给医术、奇门加星的,本身为生命值加成,2星带反伤属性,这样可以进一步提升竞技场和矿点玩法的多样性,趣味性进一步提升;
3.法宝方面,东皇钟严重拉胯,建议重做(要么自身生命值反伤,要么就伤害加成*0.1);轩辕剑可以适当在现有属性上*2;崆峒印也建议充足,现有版本阵法可玩法性低,加成有些鸡肋,可以考虑改为内功属性加成或者现有阵法加成*2.5。
4.极限挑战建议再增设番外篇,设置挑战积分,BOSS很强,玩家通关后可以在固定时间打BOSS,根据伤害积分排名领取奖励,这样才叫“极限”挑战嘛。
(下面附截图两张,图一是我前天的战力,主画面还不错吧;图二是我领取的挂机奖励,这次运气不错(建议挂机套和闯关套里各留4个词条高品质,凑够超过100%高品质装备获取率收益最高,一般人我不告诉他,哈哈哈哈)
官方
柠檬
:
感谢老铁对我们剑侠的大力支持,后续会开发更多有趣的玩法,也会针对您给的建议进行参考做优化,让我们一起笑傲江湖!
你打野
玩过
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画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
玩了4个月了,做一个深评,首先游戏是武侠题材的,当初就是被那个拿一本秘籍的神秘乞丐那张插图吸引的,估计很多人都会想起来那个电影片段。
游戏我感觉比较好的一点就是排行榜奖励,实时刷新,不是固定时间结算,随时可以领奖励,换句话就是即使你是战二渣随时去偷个榜就能拿到丰厚的排名奖励。这点得点赞!!!
四个月时间,感觉已经从萌新进阶到大佬,很多小伙伴刚玩估计和我当初一样懵逼,不知道该干啥,不知道做装备,不知道屯元宝等活动消费,其实这些微信公众号都有,群文件攻略也有,我简单分享一下攻略,大家学习避免踩坑。
1.凑武功,游戏一共64种武功,只有拥有的才可以出现在地图中,所以优先凑齐64武功,方便推图,武功的来源主要途径有元宝抽,签到,商店刷新,章节通关奖励,扫荡掉落等。
2.元宝产出和用途,元宝主要用来抽武功,抽人物,和商店买东西用。每天签到闯关,各种排行榜,华山论剑,远征,轮回塔,都会产出大量元宝,不要一百连抽,不要一百连抽,不要一百连抽,谁抽谁知道,一般建议10连抽,
新服开服7天后会有长期元宝消费活动,每半个月一轮,同时也会出人物和武功宝箱活动,抽到ur必为当前等级最底的人物,或者武功,消费对应档可以领取丰富的奖励。建议把元宝屯着,消费到某个档位拿到奖励后不消费了,等下半个月消费活动,一般建议拿到消费40w档的ur法宝昆仑镜为止,土豪随意。
3.装备打造,装备分为白,绿,篮,紫,橙,和神器,神器是由紫色或者橙色变异获得,属性更高,装备都附有词条,最高8词条,后期都会有,前期遇到词条属性超过百分之15的装备都留着就对了,词条合成比较复杂,一句两句说不清楚,玩家不明白可以加官群,查看群文件攻略,或者群里咨询大佬。
4.金币用途和产出,金币主要用来打造装备,商店买装备,升级法宝,升级武功,做装备尽量低等级时候把装备和词条做出来,因为前期便宜,前期金币比较紧张,后期多的用不完。
5.万能券作用和产出,万能券主要用来推图,装备打造时候重置,人物进阶重置,需求量大,不建议用万能券换武功和角色,土豪随意,通过每日打矿,看广告,月卡季卡等产出。
6.每日看广告可以获得vip经验,就是可以白嫖拿vip,想玩建议买一个免广告卡,毕竟要白嫖就得看广告,很烦。
提点建议. ①建议增加聊天功能,不然除了q群,谁都找不到谁,想让人下装备打个排行都无从开口。②适当降低副本难度,对于白嫖玩家副本有一点点难,一个关卡得卡好几天,太痛苦了。
③多出点新玩法,估计所有游戏后期都一样把,没追求了,每天上线收菜10分钟搞定。
官方
柠檬
:
先点个赞,感谢少侠分享的攻略心得,也可以在论坛里发一下,给我们的小萌新指引下,建议我们已收到了,小本本已记好啦。
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