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剑侠风云
快捷登录
官方入驻
6.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.2
794个评价
带图
62
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
150
物超所值
52
轻松护肝
31
福利丰富
16
画面优秀
14
广告频率
69
运行稳定性
57
玩法设计
39
日常肝度
6
游戏福利
6
游戏平衡
4
音效音乐
4
资源获取
2
外挂问题
2
画面视觉
2
悠悠大王丶
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
只能给个三星了。。0氪党功法凑不齐被卡在12关卡好久了。少林6加各种肉天赋堆起来65w还是6w5以上血条加上4外功减伤被关底boss一刀秒。。多少有点看不懂伤害了。广告也是多的离谱。氪金太太太贵了价值感觉不值得。
官方
Veryy
:
少侠可以试一下搭配 6少林 4毒龙 2崇圣 这些都是减伤的呢~
美好的锅包肉
玩过
推荐:
可玩性
很久之前在🍅小程序玩的,当时还蛮上瘾的,一层一层获取功法很有趣,很适合没事打发时间。
今天突然想起来它了,又想玩了,搜了半天才想起来这个游戏的名字……过了这么久,还好游戏依然存在
官方
Veryy
:
热烈欢迎少侠回归呢~对于游戏有任何问题都可以反馈给我们客服哈
哄一下你
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
以前在华为手机玩的,打发时间很爽,现在华为手机市场没有了,怎么找回以前的账户??
哈斯保勒儿
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏好玩,真的是很好玩,但唯一有个缺点就是免广告那个太贵了,哪怕你出个三十一个月免广告选项啊?一百九十八,反正我是出不起这个钱,但不免广告就没办法玩。。。
TapTap
:
心里话玩法都很好,就是策划太黑了充值点太多根本冲不完,平民与氪金玩家相差巨大
墨然
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏还是挺不错的,玩法还可以,我刚玩了半个月左右,对游戏后期的玩法不做评价,就前期而言,玩法完全是够的,再说画面和音乐背景音乐都挺好听,游戏很好玩
哦噫嘻
玩过
你就说你后期运营的什么个玩意吧,一堆bug不改,玩法单一,除了每个月多个氪金法宝别的还有什么了?福利越玩越少的游戏你也是独一份,都在变相逼退了是吧?新人进来不花六位数法宝都拿不到几个,后期运营越来越差,各种洗练概率极其坑,萌新慎入
User420694320
:
175章以后伤害忽高忽低,不知道咋回事
轩辕剑
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
老玩家开新号,开局冲个6元首充和30元中秋签到,2个0.1折648元,5天闯关到61章就异常,老玩家闯关太快还不可以,今天2次异常这感觉真不好😠,今天又有几千元宝抽人物,解封又能闯几关,不知道会不会又异常😠
小杨
:
0.1折在哪冲?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
糖
玩过
为什么要换门派名字啊?改的代入感少了,熟悉度也降了😅
容易卡关,而且更适合经常氪金的人,开个活动,限时活动不氪金的话,基本上兑换不到想要的奖励。别人排行榜上几百次你几十。差距越来越大,平衡越来越差。更别说战力之类的了。战力不高就卡关,功法不合适也卡关。既要肝又要运气好。只能说还好有保底,但是保底也很低。有几个常驻的周期性活动的平衡真的很差。卡段位。
不可否认的是有几个常驻活动是做平衡的,不管战力多高,都是人人平等。但是相当多的活动都是要高战力才能打。或者就直接关卡卡在那里,很久都打不过。╮( •́ω•̀ )╭
無良な天
游戏时长 2.5 小时
这个小游戏玩着挺有意思,但是后期装备什么的出完后就会陷入空虚感,单机游戏啊,没发互动啊,只能在群里聊天,这方面需要开发者多努力。还有一些实用功能需要更新,比如我只想要某个词条,可以全部选中其余卖掉,不要让老年人一个一个的挑了,很累眼啊!不足的还是有的,新人物,明日侠对装备加成很大,碎片可以抽取或是累计元宝换取,这两点挺好,哪怕累计,时间久点也没关系,当然氪金更快,不过看活动时间,剩余还有2天,不知道后续会继续有的,还是活动结束就不能兑换了,如果活动结束就不能兑换,那么就是以后破坏平衡的的机制。极限挑战由于低装备等级的时候没打,现在100级装备了,没有高属性无敌,也打不过!!然后被迫养老。尽管我非的一匹,但还是不能磨灭我的激情,天天盼着凌晨,然后收菜收装备,赌炼狱~
7Xtwo
:
确实,应该出个词条筛选
暖航
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
先聊聊我的游戏体验吧,我是武侠迷,这游戏有金庸小说里常见的武功秘籍,所以一玩就停不下来了,已经玩了将近两个月了,目前战力。
首先,游戏的可玩性方面:不管是体力、功法等资源,都是需要合理分配的,会规划的白嫖党也能霸榜,不会规划的充值1万也就泛个小水花。最有意思的就是轮回塔,简直就是智力与运气的碰撞嘛。如果要氪金,越早收益越高,首选免广告卡、再就是基金、然后就是季卡。
其次,游戏的流畅度方面,游戏占用内存很小,目前微信、QQ、抖音也都有小程序,软件商店也有app,就是休闲小游戏,完全不用考虑内存够不够的问题。
最后,为了游戏能有更好的体验,再来说说我的建议:
1.玩法方面,乱斗塔防的奖励可以适当上调一下(设置通关积分排行榜及奖励),这样可以延长玩家的沉浸时长,提升玩家忠实度;
2.功法方面,尝试再新增两门功法,分别给医术、奇门加星的,本身为生命值加成,2星带反伤属性,这样可以进一步提升竞技场和矿点玩法的多样性,趣味性进一步提升;
3.法宝方面,东皇钟严重拉胯,建议重做(要么自身生命值反伤,要么就伤害加成*0.1);轩辕剑可以适当在现有属性上*2;崆峒印也建议充足,现有版本阵法可玩法性低,加成有些鸡肋,可以考虑改为内功属性加成或者现有阵法加成*2.5。
4.极限挑战建议再增设番外篇,设置挑战积分,BOSS很强,玩家通关后可以在固定时间打BOSS,根据伤害积分排名领取奖励,这样才叫“极限”挑战嘛。
(下面附截图两张,图一是我前天的战力,主画面还不错吧;图二是我领取的挂机奖励,这次运气不错(建议挂机套和闯关套里各留4个词条高品质,凑够超过100%高品质装备获取率收益最高,一般人我不告诉他,哈哈哈哈)
官方
柠檬
:
感谢老铁对我们剑侠的大力支持,后续会开发更多有趣的玩法,也会针对您给的建议进行参考做优化,让我们一起笑傲江湖!
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