英雄三十分

英雄三十分

测试服
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官方入驻
6.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
6.6556个评价
带图44 长评14 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩45 画面优秀9 运行稳定性128 广告频率55 玩法设计19
推荐:可玩性
前言:前面给玩家,后面给官方,如嫌麻烦请见谅。
游戏玩法为割草型,玩过的不比解释了。但这是我玩过的同类型可玩性最高的一款.
游戏的操作也是比较简单的(走位躲怪,捡技能宝箱跟经验)不过你要杀怪才能有经验,接下来分别介绍。
职业:游戏目前只出了三个职业,初习者、火法师跟骑士,通熟一点就说战法射,不要误会这可不是传奇那种战法射,其中除了第一个没有属性后两位对应的是火跟暗。
初习者比较抗揍,骑士远攻,火法主要是爆发。初习者虽没有属性但附带额外的幸运值,(注:幸运值可以增加技能宝箱里技能的数目和爆装备的品质)概率多少我也不知道,我玩的初习者想学技巧评论区问
地图:这游戏目前有三种模式:五张30分钟(解锁四张)、六张15分钟和副本五张的地图。副本每张一天限定两次,其他两种不限次数但消耗体力值,具体以后会不会出看策划。
装备:有九个部位可装备,有装备等级,上面三种模式都可以出。这里小吐槽一下这游戏装备重复概率是真的高。
金币:目前游戏里的唯一货币,可用于解锁英雄进化技能跟天赋。
打工:目前游戏里唯一获取金币的方法,有七个场景可以打工,装备等级决定你可以打工的场景,越高就可以到越好的场景。【打工这里萌新注意一下;本人吃过亏,打工最好选后三个收益才最高,你前期别管装备有什么词条直接挑等级高的装再去打工,另外打工时间也是决定你收益的重要因素,打工的收益可以通过看一次广告翻三倍,所以时间越长收益越高。】
强化:意思跟天赋差不多,有14个天赋可通过金币升级。都是通用的,看你想玩什么职业先升什么天赋,天赋简单不多做解释。
体力值:一把游戏消耗五体力值,每12分钟回复1体力值,35为最高值满了不提供回复。另外进游戏中途退出也可返还一部分体力值。
给官方改进也建议的话;第一:游戏没有做到真正将怪物等级区分开来,打boss那特效把我眼睛都看花了,根本看不见精英怪在哪,时常被摸几下就莫名掉血,小怪都跟精英怪一样大。建议把boss跟精英怪的血条按在脑袋上或血条做不同颜色。
第二:那个技能宝箱(我说的是技能宝箱不是自然升级获得的技能)开启之后选了技能还要点一次确定,其实我感觉你们能做的更好,比如随便点一下屏幕任何地方。
第三:装备机制真的得改改,本来你们用初习者的没有额外属性换额外幸运值我是真的高兴,但玩到强化满级我也没体会到这个幸运值有什么作用,一点也不突出角色特点。另外装备的掉落也是有缺陷,平均掉落等级20几到30几也就是龙王那图,给我掉个八级的装备。我初习者已经有47的幸运值了,装备重复的概率也是高的离谱,希望你们认真注意一下这个问题。
最后:玩过的割草型就这款有特色,好的游戏值得玩家们等待等待😇😇
官方328 : 感谢您的长文评测。您的建议我们都收到了。期待您的持续关注。
我——回来了
游戏时长 57.0 小时
游戏时长35.7小时。不敢说玩透了,只能说全部东西都懂一点。
游戏体量偏小,且有很多不合理不舒适的地方。
广告。我不排斥广告的存在。我甚至不说我们这款游戏的广告索需量有点大。但请游戏开发多注意下玩家的声音,如果有流氓型自动下载的肯定不能要(我目前没有被迫下载过),我个人还不喜欢五十五秒的带选择题的带跳过的,花里胡哨不做这个选择题时间就不走了。说是奖励五秒跳过,没感觉没感觉。
图鉴。图鉴必须做。最好是技能一栏怪物一栏装备一栏词条一栏。技能有多少个有谁知道?怪物血量咱不说了,攻击力攻击方式写写呗。装备主要针对套装以及附加效果。词条,这个东西应该挺空洞的吧。如果有兴趣的话可以找我聊聊,我有几个想法方向。
脑子卡了。写之前想了几个点,写着就忘了。后续补充。
给一个四星,加油。希望做出一个更棒更完美的游戏,我玩游戏你赚钱,我们都有美好的未来
—— —— ——
——以下为2022.08.21评价 中评观望。目前是刚通关地牢三十分钟。三套装备共三百级。 游戏内容还比较少。想打过纯纯看运气。 初生强无敌。自带的技能进化火之后就走了超远收割能力。地牢这种狭长地形十字镖也是一大利器。斧头投弹散射回旋镖回旋斩多来点。站着不动就结束游戏。 如果你运气不好不能成体系,又不愿意看广告量变压质变。多高超的技术也要死在怪兽洪流里。 更新维护前地牢通关图压一下。早就能结束了但我想多升两级看看会员斩的高级风采,而事实是我等不到。 公告说16:00维护一小时。现在是18:00,还没更新好。
TapTap
官方S : 不好意思,本次更新有点问题,如果进不去的话,可以清除下数据,或者卸载游戏重新下载一下,游戏数据在服务端,删除并不会导致游戏进度消失,非常抱歉,这次的问题已经让程序猿在处理了
官方S : 非常感谢您的反馈,广告无奖励收到很多玩家的反馈了,已经在排查和处理中了。有时候无法掉落装备和金币的错误程序猿已经找到并修复了,预估今天晚些时候的更新会修复掉,到时候也会再游戏中公告。广告换3次技能的想法很棒,已经转提给策划大大了。最后技能的种类增加是在计划中的,并且很快会有一个关于技能觉醒的大系统完成,到时技能系统才算完整一些。再次感谢诸多的意见~~
楚戈
游戏时长 7.4 小时
官方S : 非常感谢,你提的意见都很实用,技能选择的跳过、属性介绍都加入到更新计划中去了!!图鉴等灰色的功能都是已经设想好了,但是还没来得及完成,这些是比较长远的更新,会按照节奏一点点实装。随机漂球的那个技能是雷球术,特点就是乱飞,但是会穿透怪物。技能这一块会不断收集玩家的意见,然后下周的技能进化系统也会对技能产生不小影响,还请继续关注!
厉害咯
玩过
能随便起名字吗? : 难得遇到克友,第一眼就看出来是亚伯了,除了金紫颜色不一样,别的事真的一模一样
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
第四兽 : 吸血鬼幸存者有官中,还有他不是肉鸽这一大类的源头,只能说他带火了和他完全一致的这一种肉鸽模式类型的游戏
官方328 ‍世界遊樂場 : 我们没有做装备评分啊@@~装备等级就是拿来打工的。 其他,有技能带技能,没技能随便穿。等你装备多了,自然知道怎搭。