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评价
897
攻略
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冒险村物语2(TapTap测试版)
测试
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.2
897个评价
全部评价
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嘴替发言
1
带图
90
长评
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
143
画面优秀
13
轻松护肝
12
物超所值
7
运行稳定性
82
广告频率
47
玩法设计
17
日常肝度
13
操作体验
6
UI设计
4
音效音乐
3
资源获取
3
画面视觉
2
游戏平衡
2
外挂问题
1
ling+
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
开罗的《冒险村物语》与《温泉物语》一样简单好上手易上头,与《温泉物语》的区别是不以放置建筑形成契合区域为主体,相反像RPG游戏一般以培养角色探险为主,建筑挣钱为次。
(对于我来说探险开拓区域是主要玩点,温泉乡以布置自己喜欢建筑为乐点)
可玩性:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
(这款真的很令人上头)
耐玩性:⭐️⭐️⭐️
(后期乏味单一,无更多地图,boss无新颖,开罗游戏的通病?)
美术画风:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
(开罗的像素画风没得说,我的启蒙)
鸡蛋
:
开罗后来被识君换皮抄了
大笨钟
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
兄弟们,这个游戏实在是太魔性了呀。
周二不知不觉从早上玩到了晚上,也没看什么攻略,就是自己琢磨着玩,就是道具一个一个送,出现的动画太慢了,后面就没耐心一个一个送了,主要培养八个人物吧,目前开拓到了雪国,听说开罗君是最强的,哇嘎嘎嘎嘎,目前我已经八大将军全是开罗君了。进入下一张图之后,还能回原来的图,这个刷勋章挺好的。
小袁同学
:
第一代很好玩,不过也很肝
tn
游戏时长 15 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩过航航那款就比较喜欢那种风格的开罗游戏了,休闲模拟养成的就不太盖特了😂
鱼翅
玩过
好玩,在steam端手机端都玩,但是记住开头进去可以不管,但是中期起来时一定要记得在设置里把npc进装备店自己更换装备给关了,不然你会收货一大堆装备着垃圾装备的npc🙃
少E
游戏时长 6.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
💰肝氪度:
没有氪金的地方,主要是有内置广告
🗓️真实感:
和之前的感觉一样,成就感很强
不知道玩什么
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
完成第一个五星,好玩。有时候就看里面的小人打怪也很有意思,箭会射到外面去、没血量了队友会扛起来带回城去……真的很有意思
粉枪拽姐
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
六个小时就能完全通关 日常不肝 很轻松就能上手 后面就会有些单调了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
上川捞鱼
玩过
还算蛮有意思的,不过后期重复机械流程有点无聊 ,希望出一个商城一键购买,活动一键置办,武器装备饰品一键更换,一次投喂多个徽章啥的
是个逍遥
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
开罗二字其实已经足矣证明游戏的含金量了。
首先从真实感上面谈一谈,谁还没有个异世界梦想呢?这款经营类游戏正好满足了这种幻想。在里面你可以给你的那些“小人”选择不同的职业,并且进行冒险。而且有多张地图供你探索,可以说可玩度极强了。
其次,难度上面不算大,但是有点耗时间,不过这也是开罗的一贯做法就是了。没有氪金的地方,但是依旧玩的很爽。
当然了,这款游戏我也是给我的朋友们进行了推荐,这种可爱简单的像素风让人很容易上手,加上悠闲的小曲,整个游戏玩起来不疲劳。让人能玩很久。
那么接下来谈一谈一些小攻略之类的。
1.在换地图的时候建议带上一些顶级职业去开荒,例如“国王”“公主”“勇者”之类的。
2.买武器根据职业买,不然适得其反(我就是这样的),同样的话,如果你有耐心,你可以先买武器然后再在魔法屋升级,因为升级后会贵上不少。
3.任务到了时间没结束也一定要继续,不然很影响士气。
4.活动尽量不要选人气类的,因为时间够人气肯定是不缺的,一些特殊的,如“扩建”之类的优先选,其次再是训练类的。
5.首饰的加成没有装备大,所以性价比一般。建议想要整体加强的时候先买装甲,有闲钱再买首饰。
6.一定要转职业,因为后期的职业加成都很大,如“公主”“国王”“勇者”。有一个的话后期打BOSS可以说就毫无压力了。
7.这次倒是没有像“拉面店”那种成就板,但是里面有很多城市名称,感兴趣的可以肝一肝。我个人比较无所谓,因为没啥加成。
8.一定要做好城市规划!不然后期极其拥堵,而且没地方造设施。
9.一定要多种田,里面的水果,像是“牛油果”不仅是出售还是给人使用,收益都不小。
还有谈下注意点和改进的地方
一方面是游戏换了地图后可以说换汤不换药,基本上和上一张地图玩法差别不大,让人玩的有点疲劳。另一方面是里面的金钱和钻石到了另一个是地图不能互通,这显得屯钱为了开荒的我很呆。还有就是里面后期怪的数值有点逆天,好装备又贵,导致能打怪的就那么几个,其余的基本上就被瞬秒。前期后期不是很平衡。还有就是地图实在是太小了,想要评“S”级需要太多建筑了,根本造不下。前期可玩性很大,后期有点偏纯刷数据了。后期收入和需要不成正比。
好了,有什么问题在评论区提出,我一定会耐心解答各位。
最后我还是得说:
开罗出品,必属精品!
手机用户67826772
:
哥,世界地图?2代有不同地图啦?
哲学Van
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
冒险村物语1代是第二款我在手机上买的正版游戏(第一款是纪念碑谷),2代要比一代好玩的多,希望正式版能继续优化,目前已经打败最终boss,唯一发现的一个bug是当一次性送礼太多人气大幅度上涨的时候冒险者会出现重复到来的情况。其它希望能优化下送勋章,不然有时候一年七八十个勋章送半天。然后买东西,就算不能加一键清空,也希望能加个单个物品一键MAX。还有人气上涨弹窗和大臣送勋章的弹窗我觉得可以直接改成像现在的特征点弹窗那样,这游戏现在最影响体验的就是大量重复弹窗了。
嘿嘿嘿
:
其他也差不多,大量重复弹窗和按键操作迟钝,测试估计要慢慢改
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