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冒险村物语2(TapTap测试版)
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8.3
Hi,Tapper
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8.3
841个评价
嘴替发言
1
带图
85
长评
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
136
画面优秀
13
轻松护肝
11
物超所值
6
运行稳定性
76
广告频率
40
玩法设计
15
日常肝度
12
操作体验
6
UI设计
4
资源获取
3
音效音乐
3
氪金付费
3
画面视觉
2
游戏平衡
1
ling+
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
开罗的《冒险村物语》与《温泉物语》一样简单好上手易上头,与《温泉物语》的区别是不以放置建筑形成契合区域为主体,相反像RPG游戏一般以培养角色探险为主,建筑挣钱为次。
(对于我来说探险开拓区域是主要玩点,温泉乡以布置自己喜欢建筑为乐点)
可玩性:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
(这款真的很令人上头)
耐玩性:⭐️⭐️⭐️
(后期乏味单一,无更多地图,boss无新颖,开罗游戏的通病?)
美术画风:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
(开罗的像素画风没得说,我的启蒙)
鸡蛋
:
开罗后来被识君换皮抄了
是个逍遥
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
开罗二字其实已经足矣证明游戏的含金量了。
首先从真实感上面谈一谈,谁还没有个异世界梦想呢?这款经营类游戏正好满足了这种幻想。在里面你可以给你的那些“小人”选择不同的职业,并且进行冒险。而且有多张地图供你探索,可以说可玩度极强了。
其次,难度上面不算大,但是有点耗时间,不过这也是开罗的一贯做法就是了。没有氪金的地方,但是依旧玩的很爽。
当然了,这款游戏我也是给我的朋友们进行了推荐,这种可爱简单的像素风让人很容易上手,加上悠闲的小曲,整个游戏玩起来不疲劳。让人能玩很久。
那么接下来谈一谈一些小攻略之类的。
1.在换地图的时候建议带上一些顶级职业去开荒,例如“国王”“公主”“勇者”之类的。
2.买武器根据职业买,不然适得其反(我就是这样的),同样的话,如果你有耐心,你可以先买武器然后再在魔法屋升级,因为升级后会贵上不少。
3.任务到了时间没结束也一定要继续,不然很影响士气。
4.活动尽量不要选人气类的,因为时间够人气肯定是不缺的,一些特殊的,如“扩建”之类的优先选,其次再是训练类的。
5.首饰的加成没有装备大,所以性价比一般。建议想要整体加强的时候先买装甲,有闲钱再买首饰。
6.一定要转职业,因为后期的职业加成都很大,如“公主”“国王”“勇者”。有一个的话后期打BOSS可以说就毫无压力了。
7.这次倒是没有像“拉面店”那种成就板,但是里面有很多城市名称,感兴趣的可以肝一肝。我个人比较无所谓,因为没啥加成。
8.一定要做好城市规划!不然后期极其拥堵,而且没地方造设施。
9.一定要多种田,里面的水果,像是“牛油果”不仅是出售还是给人使用,收益都不小。
还有谈下注意点和改进的地方
一方面是游戏换了地图后可以说换汤不换药,基本上和上一张地图玩法差别不大,让人玩的有点疲劳。另一方面是里面的金钱和钻石到了另一个是地图不能互通,这显得屯钱为了开荒的我很呆。还有就是里面后期怪的数值有点逆天,好装备又贵,导致能打怪的就那么几个,其余的基本上就被瞬秒。前期后期不是很平衡。还有就是地图实在是太小了,想要评“S”级需要太多建筑了,根本造不下。前期可玩性很大,后期有点偏纯刷数据了。后期收入和需要不成正比。
好了,有什么问题在评论区提出,我一定会耐心解答各位。
最后我还是得说:
开罗出品,必属精品!
手机用户67826772
:
哥,世界地图?2代有不同地图啦?
惜海若云
游戏时长 6.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
好玩是肯定的,开罗的很经典,但未免也太经典了,已经出了不少模拟,但是几乎都是换个皮,千篇一律,延展性太差了。
先说一下必要优化,宠物骑乘模式,这玩意太鸡肋了,不管是法师还是弓箭手,坐上去就只能激情互撸。还有他们自己换装备,他们可以选择换更加昂贵的装备,但实际是我每次给他换最好,他非得去一下商店给我换回来。瞎浪费钱,也降低自己属性。
这类我很喜欢,其实可以适当加一些其他玩法,宠物可以进化,怪物有专属技能。添加土匪和强盗,他们可以进城绑架和掠夺居民,加一些他们之间的互动,非常有趣。
在游戏中添加几个娱乐项目,比如活动,这里面的活动都是加点属性,没有一点娱乐性,可以加几个娱乐模式 。
城外可以出现随机小事件,比如受伤的旅行者或其他人,再比如土匪看准落单的人进行绑架或劫持,然后向城主索要钱财,如果被绑架的战力高,事件发生后单枪匹马挑了土匪窝。
强烈建议优化各个角色之间的互动,让游戏变得更有趣味性,我闲着没事就喜欢看看他们的互动,说实话,真的有点太单调
除草机
:
自动装备设置里可以关,乘骑宠物也可以关
哲学Van
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
冒险村物语1代是第二款我在手机上买的正版游戏(第一款是纪念碑谷),2代要比一代好玩的多,希望正式版能继续优化,目前已经打败最终boss,唯一发现的一个bug是当一次性送礼太多人气大幅度上涨的时候冒险者会出现重复到来的情况。其它希望能优化下送勋章,不然有时候一年七八十个勋章送半天。然后买东西,就算不能加一键清空,也希望能加个单个物品一键MAX。还有人气上涨弹窗和大臣送勋章的弹窗我觉得可以直接改成像现在的特征点弹窗那样,这游戏现在最影响体验的就是大量重复弹窗了。
嘿嘿嘿
:
其他也差不多,大量重复弹窗和按键操作迟钝,测试估计要慢慢改
大笨钟
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
兄弟们,这个游戏实在是太魔性了呀。
周二不知不觉从早上玩到了晚上,也没看什么攻略,就是自己琢磨着玩,就是道具一个一个送,出现的动画太慢了,后面就没耐心一个一个送了,主要培养八个人物吧,目前开拓到了雪国,听说开罗君是最强的,哇嘎嘎嘎嘎,目前我已经八大将军全是开罗君了。进入下一张图之后,还能回原来的图,这个刷勋章挺好的。
小袁同学
:
第一代很好玩,不过也很肝
奶茶Lei
玩过
从来不评论,不过过了这么久评论一下,希望此类游戏可以再出续作,王国不怎么好玩
手机用户37488427
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
曾经疯狂的迷恋开罗游戏系列,什么游戏公司温泉餐厅学校赛车航海星际冒险村等等等等,熬着夜的玩,八位机的感官,十六位机的音乐,次世代的剧情。属于重温经典了,除了广告时长有点无语外,一切都挺好,在疯狂一把吧,开罗君。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
罗威龙
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
砍了60年全通了 上班摸鱼半个月玩的 前期玩着无聊 特别是从第二个地图到第五个地图 因为完全没有难度 就可以说是无敌 但是到了第六个地图就开始上难度了 到第七个地图就难打了 战斗力不破万 十个冒险者都打不死一个怪 虽然全通了 但是还得加强 不然魔王地图根本没得玩
寻找好游戏
游戏时长 59.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
在开罗游戏里边算是比较轻松愉快的了,也比较有意思。如果只是主线通关是很简单的,一共七张地图,每张五个小BOSS,1个大BOSS,打完大BOSS就可以去下一个图了,打完第七张的大BOSS黑暗正一就算通关了,之后就是轮回再打,怪物会变强。我玩了一周,游戏里显示68年,全地图五星评定,城镇向导评定称号也集齐了,世界地图周边居民也集齐了,城镇称号114个(这个要集齐太费时间了),怪物图鉴集齐了,但是没有全抓到。魔法壶升到500以后就没有新东西了。在这里说说大概玩法心得:
1,通关。其实每个图打完大BOSS就可以进入下个图,但是我习惯都升到5星再进入下个图,因为想拿五星奖励,而且四星才能把城镇扩张到最大。但是最后一个图魔界村三星任务其中一个是建造甜食城堡,想获得这个城堡有两种办法,一种是魔法壶达到一定级别可以制作,好像得三四百级。还有一种是第五图五星奖励一个甜食城堡,如果之前用了还得回去拆了再拿回来盖。当然两星也不影响通关,前两张图资源比较匮乏,主要精力都用在装备上,魔法壶可以强化装备,有个手筒炮性价比挺高的,就算到后期也是排名第六攻击力的武器,但是前期就可以拿到,而且不需要钻石,一直强化手筒炮就行了,防具好像不能强化。从第三个图开始就逐渐开始金钱自由了,这个时候就可以扫商店了,把商店里所有的货扫空,喂给五个最强的人(魔法壶也要喂一点,另外赚钱的建筑也适当喂一点),因为只有五个人可以直接带到下个图(看广告可以带六个),也只有这五个人可以带宠物去别的图,喂东西的可以大幅加强人物属性,后期远比装备带来的属性多得多,最好的装备也就+不到100攻击力,再怎么强化也就上千攻击,但是后期喂一组礼包随便就加个成百上千的属性,最后主力都喂到9万多,这才是最快的变强方法。同时喂完一轮货物之后城市人气和城市特征会疯涨,可以大幅加快通关速度,人气高了之前图的队友也都会加速赶过来。所以中期每次换图前我都把商店里的东西扫空,攒到下一张图里全喂了,很快就能冲到4星。我一般还习惯尽可能把世界地图周边居民解锁,每个地图居民表里最后三个是队友,每个队友满意度升到四五十就可以给他盖房,队友会送个装备或者物品或者建筑,大多数没啥用,但也有个别的是关键道具。
2,建筑。首先旅店是必备的,可以加快队友的回复,收入稳定,最好建在村入口附近,而且最好盖三个。其它的个人建议每种至少一个,虽然收入不同,但是多样化可以增加不同的城市特征,而且会增加商店里的货物种类。除了旅店可以先盖收入高的,前两张图装备不好的情况下先盖武器装备店,队友购物的同时可以获得装备,但是后期装备成型了建议在自动设置里把自动装备关了,不然队友会无脑买一些辣鸡装备穿上,还得重新买。两格建筑收入比较高的感觉是高级果汁吧,博物馆,魔法研究所。但后两者是有限的,通常都是任务奖励或者队友赠送。四格建筑最好用的是马戏团,其它也都是有限的。还有就是基础设施,周边居民多了会获得马车飞艇等交通工具乘坐点,一定要盖。其它的我一般都是为了完成任务或者盖在死角里,有个树灵大树加成不错,我一般每个图会建一个,然后围着一圈盖收入高的建筑。
3,职业。我一般是从冒险者开始挨个开始转职,每精通一个(升到10级)会获得额外属性或者技能,不过至少保留一个训魔师,用来收服怪物。转职的时候有的职业需要勋章,前期至少每个人给一个勋章,中期两个,后期三个,最后几个职业需要五个,开罗君需要10个,后期勋章基本都不够用。但是得保证最强的五个人都有十个勋章。而且最后有几个职业都需要钻石,钻石后期也是非常稀缺的资源,买宝石,买高级装备都要用。属性最高的是开罗君,但需要第三张图五星才能解锁职业。最厉害的职业个人感觉是大魔术师,因为属性最后喂东西都能堆起来,但是大魔术师的技能最好用,一定几率群体施法,可以快速秒小怪
4,宠物。怪物大量出现和驱赶怪物这两个事件如果有训魔师的话可以一定几率把怪物收编,收编的怪物可以帮队友打架,亲密度高了还能骑乘。有怪物牧场可以给队友替换怪物,越往后出现的怪物属性值越高,有些小BOSS后期也会变成普通怪物被收服,因为个头大看着拉风,但其实有的小BOSS不如后期出现的普通怪厉害。但其实宠物再强也就几千属性,和几万属性的队友比起来就是战斗中能帮忙挡一刀的作用,亲密度高了可以骑乘,但是骑乘后属性会加在一起,但是骑乘后好像只能近战平A了,还不如分开来可以出连击,可以远程,可以施法。不过有些怪骑乘后可以飞行,还是很爽的,可以极大节约绕路时间,上来下去的看着也很拉风。宠物要带到别的图只能是跟着五个队友走,不然就留在原图,下次回来还在。提升亲密度的方法是举办活动和喂食 理论上一直喂食也能堆的很强
5,魔法壶,中期会获得魔法壶,可以往里投东西增加火雷冰暗四种元素,投进去的东西经过炼制可以增加魔法壶的知识等级,元素可以用来制作东西(包括装备,道具,建筑)或者强化装备,我喂到500级后就没有新东西可以做了。建议一直往里随便扔点什么保持它处于一直炼制升级的状态。如果想获得大量元素最好是往里扔宝石、魔法书、神灯。200级可以造冰城堡,后边随着升级还能造甜食城堡,和风城堡和魔堡。魔法壶练出来的装备除了第一件后期以外后期买都需要钻石
6,成就,成就的评判一般都是看城镇特征,物品,建筑,转职都会获得,这个需要留意左下角信息里各自代表的城镇特征,只要用对了就能快速完成成就,有些成就当前的地图可能达不到,必须去别的地图才能把关键特征的道具或者元素带回来才能完成,比如第二张图七个小矮人里有个需要雪,这个要到第四个雪图才能获得
以上是我能想到的一些游戏心得,自己玩的时候很多不解的地方网上也搜不到,希望写这个能帮到看到的玩家
居然是个帅哥
:
不是只能带五个人吧,我刚开第二个图带五个人过去了,然后给他们提了回去再带五个,可以重复带人
该用户已注销
游戏时长 36.7 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
说一下这几天的心得,后面几个地图一开始就会特别欠费,所以一开始不要忙着胡乱建设,应该先看地图的原地居民解锁条件,不知道怎么解锁的话,发论坛里面方有攻略贴。大佬发了很多攻略。其中就包括各个居民解锁的攻略方式,因为有原地居民来消费,你才有资金,要不然只会一时的扣费,扣费就会陷入不停的欠费当中,没钱很多事都办不了。这几天玩下来,这个游戏真挺好的,有点小肝但是不看广告也可以玩的,而且广告是自愿的,不是强行弹出来的,你不点它就不会有,这点设定可以的
玖源伊之介
:
二代和一代有什么区别
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