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【游戏介绍】: 本作是一款“战棋+肉鸽”的独立游戏,且拥有丰富的剧情与养成系统。玩家将扮演一名佣兵会长,从零开始打造自己的团队,招募强大的伙伴,接受来自不同势力的任务委托,从而展开一场波澜壮阔的冒险旅程。 【故事背景】: 启明历5427年11月13日,被视为恶兆的“...
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开发者的话 大家好,我们是MeteorStudio,一个名不见经传的小团队。 比起长篇大论的抒情废话,我们更希望用作品来跟各位交流,所以这里就省略掉“我们多不容易”、“二次元信仰”、“做游戏的契机”、“爱的战士”、“愿世界和平”……N字内容。 让我们直入主题。 ①:《诸王御座》是一个围绕着IP打造的企划,《诸王御座:圣剑之逆影》是首发的独立游戏作品,目前已经立项,正在制作DEMO。各位看官走过路过,不妨先点个关注哦! ②:启动本作计划前,我们已先行完成了《诸王御座·设定集》的制作,并对世界观做了非常详尽的设计。其中仅文字内容便多达十五万,立绘、插画、设计稿等近百张,后续会逐步在论坛放出。 ③:除了游戏企划外,我们还同步开启了小说《诸王御座:苍棘之冠》和漫画《诸王御座:神州剑闻录》两项企划,用以扩充IP的作品矩阵。由于我们是新人团队,既没有财大气粗的优势,也没有非常响亮的知名度,俗话说勤能补拙,只能先肝为敬。 ——目前计划是9月份开启小说连载,12月份开启漫画连载。 ④:欢迎社会各界人士的监督,工作室人均懒癌患者,非常需要大家的鞭策(诚恳脸)。
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