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明天 新版本更新
7.5
Hi,Tapper
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近期趋势
7.5
443个评价
带图
38
长评
42
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
111
有趣好玩
86
轻松护肝
23
音效动听
15
福利丰富
12
物超所值
10
剧情跌宕
7
氪金付费
44
运行稳定性
43
日常肝度
17
资源获取
16
玩法设计
14
广告频率
11
画面视觉
7
故事情节
7
秀才的眉毛
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏非常好玩,很值得一玩。休闲游戏登录就有奖励,游戏日常是点点点,每天做任务攒经验。也不会像别的游戏那样收获要等很长时间,没事干去玩小游戏,看广告。我才17级金币和经验来的还挺快的。就是甜品种类需要花钱解锁的有点多,然后音乐听久了有点烦。活动更新挺频繁的,当个休闲游戏还是蛮不错的。
小狐狸
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
吃瓜来的 玩了一下结果挺喜欢的
不会卡关 体验感很好 前期好像给了很多特权和加成
种植和水滴一点不卡时间 很满意
但是10级之后发现有家族、抽奖(加上本来的订单 装修 种地)
天哪不敢想后面有多肝……想想好累
我三分钟热度 这种要投入大量精力的游戏不太适合 不过还是挺好玩的 祈愿池子画风很可爱
(ps:合成游戏玩了一下排名很靠前!特别开心 本来吃瓜的时候对这个游戏印象不太好 但是玩了一下体验感不错的 满意的退游)
熬夜玩了一夜……还是很好玩的 喜欢画风加上只玩这一个游戏的话可以当主坑玩啦 因为有点肝不建议同时玩太多这种肝肝游戏
官方
管家
:
感谢店长大大的游玩呀~
এ᭄执笔写下情ღ
游戏时长 257 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
怎么说呢,这个游戏还是挺好玩的,有小精灵出去探险带水滴,钻石啊金币啊一类的物资,甜品也很丰富,花样很多,因为APP这里之前不多常玩以及不在这里氪金的一个缘故,导致自己倒是并没有特别多的甜品😂
,总体来说,还是挺好玩的,零氪也能玩下去,只不过是需要时间去肝活动的甜品,限定的话呢尽可能有攒了足够的钻再去拿,不然只是白搭😘😘😘
官方
管家
:
感谢店长大大的游玩!管家后面会推出更多好看又看吃的甜品哦~
Pray
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
中规中矩的经营游戏
画风很幼 各种资源一点不卡 只要你肯肝升级很快
就是配音尬尬的
不过这游戏的升级和收集给我的情绪价值不大
梦
玩过
什么时候那些礼包和奖励,预计签到可以在小程序兑换,本来就没有优惠劵,还没有福利,小程序也太惨了,下次再来只能说不氪了,
官方
管家
:
您好店长大大,我们尽量在活动中包含到各位小程序玩家大大!本次活动除了签到活动,其他活动小程序玩家均可以参加喔~
敬慧
玩过
请问水井花30块钱升级后是永久的吗?还是有时间限制?过了时间又恢复原先的样子。
官方
管家
:
是永久的~ 店长大大这边可能是显示bug,退出重进有效果嘛?如果还不行可以加群781629137联系管理员熙熙酱反馈一下哦~
悲伤小鱼
玩过
就是希望官方能多更新点表情包吗来来回回每次跟好友聊天都是那几个表情包都快用包浆了😭😥
官方
管家
:
收到店长大大的建议哇~ 呜呜管家也想要多样表情包
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
Angel Beats
游戏时长 19.4 小时
种植等的时间太长了!!!
除此之外,都还好吧。甜品很好看
每次登陆必须点击打勾,好麻烦,烦死了
原料购买能弄个批量吗?
官方
管家
:
非常感谢店长大大的支持与游玩!关于每次登录勾选协议,是因为隐私政策的原因哦~
像神一样
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
挺好玩的,主要是游戏内容足够休闲,特别适合摸鱼。种植作物获得材料,拿去加工厂制作各种甜品食物,卖给顾客。
这里大家要注意一下农田旁边的水井,能升就升一下,前面可能觉得不太缺,可是中后期就缺了。先升升的话,后面就不麻烦了。
耐玩度🪄:五星。
一个游戏好不好玩,其实要看后续内容发展可不可观,这游戏无疑是合格的。因为后面可以出很多种店铺,还有不同的玩法。
建议思路打开,格局打开,弄个宠物。宠物可以帮助我们经营店面,在外面表演节目呀什么的吸引顾客。
然后是停车位,来吃东西的人不可能都是走着路来吧?所以,嗯哼,停车位很有必要的。
还可以再搞个甜品比赛什么的,让客人品尝,然后分出胜负,获得不同的限定徽章……等等。
望采纳,哈哈哈!!!😄
无敌独孤霸
游戏时长 3.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
目前店铺等级12级,简单说一下体验感受:
1.本人是养成经营迷,甜品屋玩法就是很经典的给客人制作甜品获取经验值以及金币,经验值可以来提升店铺等级,金币可以用来购买食品原材料以及置办制作甜品的机器,原材料不够可以通过老板娘来购买,进货制作售出的感觉还是很有自己当老板的感觉,其中新甜品的研究需要在老板娘隔壁大叔那里通过研究卡和甜品所需的材料进行下去,建议新手研究到70-80%以上就可以试验了,如果失败了当我没说哈哈哈😁
2.游戏内设置11级加入商会,可以与商会里的会友交易所需的甜品,各种签到以及宝箱活动也可以让新手前期不缺资源平稳过渡到后期,这里说一下注意一下水资源跟钻石留着后面有用,游戏对新手来说还是很友好的,前期也会有客户来专门指定所需的甜品订单,赚外快也可以迅速帮我们积累财富 种菜的时候也有打地鼠的小环节消除疲惫
3.新手玩家注意前期制作甜品的精力值如果空了旁边有踩单车充能,这个我是玩到后面才知道的,浪费了不少等待的时间,建议玩家们多囤一点原材料比如说像小麦,面粉这样的东西,就算不用的时候也可以去老板娘那里购买屯着,毕竟可以刷新
游戏亮点很多,同时我也想向官方提几点建议:
1.游戏前期上手会很快,之后就是剧情上的不足导致的乏味,建议官方前期设置更多的剧情进行过渡,最好搞一个篇章环节,每一个篇章有不同的剧情进行阐述,比如某一个章节客户所需的甜品可以用来唤醒家里爷爷的记忆,那么那一章节研究的甜品就可以用这个来过渡,设置不同的故事线以及所对应甜品来讲授不同的人生哲理以及含义,毕竟只有一个富家大小姐为了躲避父母的控制的剧情实在是有些老套和单一
2.桌椅数量设置以及店铺面积大小最让我不理解,前期客户们吃来吃去就是那几张桌子,店铺面积小的也施展不开,建议官方把随等级增加桌椅数以及店铺面积的等级差缩小,这样才能营造甜品店络绎不绝的景象,还有就是制作甜品以及店员送甜品的过程我觉得也可以制作一下,这样有动作设计感的游戏设计我觉得才能留住玩家,或者直接设计一个一键送齐甜品一键浇水一键收获的按钮
3.最后就是建议官方设置一点小游戏来缓和不断制作甜品过程的单调感,毕竟游戏内的活动也大都是大同小异的,可以设置一个大胃王争霸赛,谁手速快点击屏幕次数越多代表吃甜品的速度,这样类似的小游戏不仅可以丰富游戏的层次感也会更加人性化一点
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