代号:掌门的修仙日记游戏截图
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代号:掌门的修仙日记

代号:掌门的修仙日记

官方入驻
8.5
代号:掌门的修仙日记
预约
1.1 万
1.1 万

游戏介绍

上次更新于2022/07/08
简介招募弟子,成就最强宗门。还原一个真实肉弱强食的修仙大世界。网文小说中描述的应有尽有,弟子体制,五行灵根,筑基觉醒;修仙资源掠夺,秘境探宝,灵脉等等... 游戏亮点: 1、真实的弟子系统,弟子初始属性随机,标签随机,姓名随机,灵根随机等等,有寿命,寿元耗尽,弟子死亡<计划是不做死亡复生玩法,看后续需求>。网文中,天才筑基可能觉醒天赋,血脉,消耗资源多,都有。 2、修仙世界还原,作为传统修仙网文的重度拥护。对修仙世界的理解是,同一个世界本源下,资源是固定的,修仙就是强大自己,争夺机缘。整个修仙世界有他残酷的一面。所以,游戏的修仙大世界里,使用的是黑暗森林法则,玩家在大世界探索需要堪舆,如果找到其他宗门,可以自由发起掠夺。 等等,还有其他,比如精简了装备系统,弟子招募也更方便,血量战斗后保存等。
开发者的话年初,开始有这个想法,做一个不一样的修仙游戏。凡人流、可种田,多交互,自由度高,小团队还能把握住,这么多集合在一起。现在也算是做出来了。 游戏亮点: 1、真实的弟子系统,弟子初始属性随机,标签随机,姓名随机,灵根随机等等,有寿命,寿元耗尽,弟子死亡<计划是不做死亡复生玩法,看后续需求>。网文中,天才筑基可能觉醒天赋,血脉,消耗资源多,都有。 2、修仙世界还原,作为传统修仙网文的重度拥护。对修仙世界的理解是,同一个世界本源下,资源是固定的,修仙就是强大自己,争夺机缘。整个修仙世界有他残酷的一面。所以,游戏的修仙大世界里,使用的是黑暗森林法则,玩家在大世界探索需要堪舆,如果找到其他宗门,可以自由发起掠夺。 等等,还有其他,比如精简了装备系统,弟子招募也更方便,血量战斗后保存等。
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