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884
论坛
老婆们大战胖僵尸
5.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.0
884个评价
全部评价
全部平台
带图
41
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
61
画面优秀
26
轻松护肝
9
福利丰富
6
运行稳定性
62
玩法设计
47
广告频率
21
操作体验
21
画面视觉
16
暗
玩过
不推荐:
可玩性
玩起来还是可以的,就是这个bug能不能修修?玩完之后退出,进来之后让我重新输个名然后又没法输进去一直卡这,合着一次性游戏,是吧?
北境
:
确实一次性游戏
轻依
玩过
手感很差,一般般
旅行长
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
第二次进不去了
北境
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
登录有问题,一次性游戏
king
:
看到这个游戏标题我也有种黄油既视感
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 68 分钟
推荐:
可玩性
〖游戏感受:总体还行〗
先上评分:本体玩法四星,鉴于大概率有“借鉴”原因扣一星。
♛目录:▶前言▶介绍▶优劣▶感受▶总结▶后谈:借鉴一半,没有割草快感,反倒独狼操作。
♛前言:
如果具体说借鉴的那款游戏,我确实是没法回答的,因为我只是在直播间偶然看过,但是并没有去问名字(好像叫《僵尸毁灭工程》?)。
游戏的玩法内容几近相似,但是在地图上或者实际反馈上,又削弱了一点点,反倒让游戏很难对得起名字《老婆们大战胖僵尸》,不如说《老婆们喂给胖僵尸》更为合适。
♛介绍:
▶定位:一款冒险生存闯关类游戏。
▶内容:玩家开局选择队友,然后选择一个领导人(领导人初始一个角色,广告可以解锁三个,还有一个暂定),然后在游戏中要从起点到达终点,杀不杀僵尸都无所谓,关键在于通关。
♛优劣:
1.游戏的可玩性是有一定的保证的,且与市面上的大部分玩法也并不相同,有一定的特点(但是本身是有“借鉴”怀疑的)
2.游戏的肉鸽性我感觉其实是很少的,或者说无尽模式可能有一些,但我还没去尝试。
游戏本身的关卡模式基本路线是确定的,相同的房间类型,在同一张图里,房间内的物品布局是一致的,东西可能不一样但是种类是差不多,比如这个房屋沙发上是苹果,那别的房屋同一个位置上可以是巧克力。
这种肉鸽性基本可有可无,给不了玩家真正的乐趣与新鲜感。
3.游戏本身广告还好,除了开局三个角色,还有十连抽碎片,集齐碎片得到初始npc队友外基本没广告,也没强制跳出的。
十连抽其实也被这款游戏的某些设定等于弄废了,因为在目前版本下独狼玩起来才是真正的舒服,保护老婆?不存在的。所以广告依赖性也不强了。
♛感受:
▶虽然说这类游戏追溯其实更像《求生之路》这种的,毕竟都是起点跑到终点,给队友换枪械,自己一路上收集子弹,路途上各种普通丧尸和变异丧尸。
不过还是有一些特点的,比如食物机制的添加,比如队友npc可以越来越多,又比如视角成为上帝视角,还有日夜的变化,同时小幅度降低主人公的灵敏度和大幅度降低丧尸的灵敏度,还有主人公的武器无法更换,只能在主页面选择升级自身生命,攻击,攻速属性。
▶个人认为能体验到的四个角色中,枪械大师是真的强,唯一缺点也很明显,一切依靠弹药量,不然近战太容易扑街了。
敦煌飞天是近战攻击,效果是奶妈,说实话在这款游戏中是比较劣势的存在,因为能提供的npc频率真的太少了。
兔耳娘一般,攻击频率快的进展,但是也一样要靠近点才行,和枪械大师一样适合当独狼,不过更能防止被丧尸群包围,但是不利于直接秒掉异变丧尸。
皇家骑士作为开局人手一只的就不说了。
♛总结:
游戏确实算不错,用的二次元老婆作为题材切入点,玩法上其实有点新意但不多,希望能真的改进做出属于自己的玩法思路。
♛后谈:借鉴一半,没有割草快感,反倒独狼操作。
当然我知道这款游戏可能在中后期必须依靠队友,但目前体验到的前中期其实完全不需要。
毕竟原作上乌泱泱几十个npc抱团,那是真的割草舒适,当然维持这些npc也很困难,所以出现厨师这种维持食物的npc,还有维持子弹和各种功能的npc。
就我目前体验到的内容,独狼远比npc抱团收益强,前提在于方便绕丧尸,同时子弹消耗快,这样的话作为一只独狼,不断走位跑到终点解决挡在终点的丧尸,即可成功通关。
当然这也有个很大的缺点,丧尸击杀不足,遍地都是丧尸,而且遇上新老婆直接坚持不到我去拿医疗包就直接寄了,并变成新丧尸。
这里就要说说为什么借鉴了一半了。
首先是游戏的npc前期太少了,功能维持不够,纯粹就是个白板凑人数的。
其次是地图真的算小,即便各个地图上没有的小径可以通往房屋,但是每个房屋只能出现一到两个npc可以加入队伍,可一局下来能不能有十几个npc令人怀疑(当然无尽模式可能不担心这个)
最后是子弹的限额,光靠近战硬拼,你有丧尸们数量多吗?想要保护老婆们就得靠子弹清场,可一旦子弹先用完,只能上近战武器,是苦苦清理完四五波丧尸然后挨家挨户找药,还是继续拼杀?
由于人数得到的频率确实有限,也就无法大规模成集团,也就无法割草乱杀,也就更容易减员,闭环了。
所以,还是玩独狼吧,何必解救老婆呢,只会让她们白白牺牲。
不要打我啦
:
“借鉴”的不是僵毁,僵毁是生存建造类,应该是rzf(逃跑吧僵尸的食物)这个
暂时没想好
期待
一眼抄袭
踩我的人自己去查查Run!Zombie’s Food!不说像加拿大不归路了,起码画风不同。但是和Run!Zombie’s Food!连画风都相同,不是抄袭是什么?我承认Run!Zombie’s Food!借鉴甚至抄袭了加拿大不归路的玩法,但是人家做出了自己的画风!这游戏呢?相同的玩法,相同的画风,加上手游的养成系统!
我刚才又仔细看了一下pv,好像无论人物还是僵尸的素材是直接搬运加魔改的。不知道有没有Run!Zombie’s Food!里面的大锤哥和运动员等等特殊精英角色,但是就已有的明显看出是抄袭😅
虚空中的残念
:
抄的什么,我去玩玩
青空
玩过
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
是的 ,但是我很难想象一个精神状态正常的游戏玩家会做出“不玩老婆们大战胖僵尸”这种选择。这款优秀的题材与充实有趣的游戏内容,可以说目前所有游戏中最优秀的,没有之一。没有玩过老婆们大战胖僵尸的朋友失去的不仅仅是一次游戏的体验,而是一种最基本的对游戏的理解与精神信仰。老婆们大战胖僵尸明明可以在将大家的游戏体验带入一个全新的高度,可是你竟然放弃了。那今后提起游戏你必将会坠入冰冷的深渊,体验绝望的后悔与没落感。玩游戏不玩老婆们大战胖僵尸,就像四大名著不看红楼梦,说明这个人文学造诣和自我修养不足,他理解不了这种内在的阳春白雪的高雅艺术,他只能看到外表的辞藻堆砌,参不透其中深奥的精神内核,他整个人的层次就卡在这里了, 只能度过一个相对失败的人生
空阙余音
:
正确的,不容置疑的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
绝望的盒子精
玩过
不推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
这个游戏也太蠢了,为什么能在首页第一,抱着期待进来的我简直就是傻*。进来送个十连,四个英雄进教学关卡,出来进正式关被打爆,狼狈逃出来兑换礼包码凑够了八个。
进去除了可以慢速移动以外啥都干不了。攻击是自动的,还有前摇,还会卡位,你要不小心占位不好攻击到人起码一秒你动不了,活生生被砍成残血。丧尸攻击贼高。杀完丧尸的经验完全不知道有啥用,显示完就完事了?有没有升级有没有加血加攻击啥都不说你光加个经验有什么用
还有非常蠢的队员们,你们的技能能不能明明白白的说出来啊?一句话让我猜啊?你猜我猜不猜,我怎么知道他是干什么用的,说个技能是不是要累死你了
里面出个地图或者地标能死吗?走半天发现是条死路,里面资源还贼少分分钟死地上,玩个游戏我还要记地图呗?
ZHINGDOU
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
说抄袭都wr了那些有意思的抄袭游戏。ui烂,说明文字也几乎没有,人物除了颜色区别不知道有什么不同,游戏的体验更不用说,以前这类游戏刚出的时候也是小游戏模式吧?为什么你们能做得连人家脚趾头都不如呢?弄出来就为了骗大家刷广告是吧?
华姬笑
游戏时长 86 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
一名喜欢玩二次元游戏的路过~
今天中午我像往常一样点开了taptap,想看看今天有没有什么新游戏,点开了热门榜,结果,突然看见了热门榜第一的新游戏,或者说是测试中的游戏。
特别的游戏名、可爱的头像、高分、新的老婆,使我忍不住的点了进去,哇!一看这立绘,这画风,我就忍不住的点击了下载按纽,在焦急的等待中,终于下载好了。
我迫不及待的开始了游戏
进入了游戏后,我看见了熟悉的广告……熟悉的美元、熟悉的……
看到这,我怀恋起了以前这类画风的游戏,可惜大部分不是没人玩就是停更了。
进入关卡,简单,开始游戏,从第一次的不懂游戏内容而失败到后来的循环顿进的熟练,与看广告十连抽和美元换老婆的慢慢开心,我渐渐的喜欢上了这款游戏,直到肝到老婆满级,随从碎片爆满。
我的手停了下来,我的心渐渐的冷静了下来,我思考了很久,终于发现了问题:
1、等级上限太低了。
2、老婆没有特殊语音。
3、打斗,进出房间画面有点卡顿。
4、没有载具开。
5、没有剧情。
6、解锁的角色不能用俩把武器。
7、地图单一。
8、没有小地图。
9、武器单一。
10、群主没有cos等等……
…………(剩下的还没想好)
希望游戏越做越好(「・ω・)「嘿
华姬笑
:
(支
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