首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
3094
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
RYCEAM(TapTap测试版)
测试
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.2
3094个评价
嘴替发言
16
带图
270
长评
128
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
625
有趣好玩
569
音效动听
355
操作流畅
138
UI美观
121
物超所值
9
操作体验
567
音效音乐
126
UI设计
45
玩法设计
31
画面视觉
21
因玩家喜爱入选
夜岗风
游戏时长 2.8 小时
以下都是我的个人观点,如果你有很大的意见,请以你自己的为准!
官方态度很好,更新很勤,UI排版我超级喜欢看着很舒服,角色建模很用心,tip很有意思(建议加点游戏技巧),打击音效很不错,双押提示算不上明显但能看
tip:(阴暗扭曲爬行)
我有一定的音游基础,很多音游都玩过,RYCEAM算我比较喜欢的那一批,有人说难但难度因人而异,主要考多指(你游14考4k),14难度大部分可以在phi顶到15中下位,及时量量自己的水平,别越级了,游戏的判定比较严,有较高的准度要求这个我也有爆一片的现象,铺面的张力一点不输其他音游,特效我非常喜欢,非常新颖,手感也不差没有为了特效而牺牲手感,但部分铺面的初见杀有点重,引导差
谱面流速多开吧,慢了是真的难,望官方多体验体验自己的游戏
官方
JimTsai
:
關於流速的部分可以在設定中嘗試調整看看
因玩家喜爱入选
洗澡不擦头-WJ.
游戏时长 8.0 小时
难点大多集中在定轨键盘、3D表演导致的读谱困难上;打击音色偏柔软,打击感不是很强,但融合多押之后会改善很多;D-Flick的白线提供了丰富的谱面表演,带来了协调和读谱上的压力;音乐质量较高(点名+++,不太了解剪辑思路🧐),美术界面非常好;Hold的判定也增添了不少用milthm手法能解的配置(?);肝度需求较大,但反复推一首歌能获得大量代币,总体来说入坑难、中后期相对轻松,不太迎合市场,但可玩性很好;谱面配置集中在切键、交互、多押、连点,可以说配置比较丰富,习惯4-6K的人会轻松一些(希望以后别塞7K,愚人节除外✋🤓✋);可动判定轨道颇具phigros和arcaea的意思(不知道源神的天键算不算无轨),适合双指到传统定轨的过渡;判定适中偏严,相较不少宽判音游更能锻炼协调力,也更练心脏(?);不少谱面流速变化比较唐突,调整流速对于谱面本身存在的慢速段不起作用;谱面表演非常优秀,不过可能有点重表演轻手感的嫌疑,然而当我玩惯了多指之后发现手感好像还不错;至于MR不到12不让解锁部分RY难度,可能是官方希望在游戏前期让玩家适应游戏特色,随后有了一定理解再去打高难,在一切都趋向于快餐化的时代,这点并不吃香😔。
建议:某些谱面中4K+短纵的底力人回家配置建议改良;黄键位移建议写无轨而非定轨;打击音建议改得略强一些;修改+++的剪辑(拜托了🥺);淡化剧情或者尽可能快地写剧情。
总体:较推荐,更推荐接触过多指音游的人玩,小鬼慎点(?)
User535378559
:
官方:既然你们都说不行,那我干脆就不剪了
面纱
游戏时长 4.3 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
作为一款非盈利产品这无疑是合格的,但作为一个游戏还有些地方需要打磨,这里我举一个例子:延迟问题
(声明:绝对不是本身设备问题,我本身也有涉猎其他音游,譬如phigros)
在我游玩的过程中发现,部分谱子会出现或多或少的延迟问题,这无疑是影响游戏体验的。以我下面放出来的谱子为例,在我保持原延迟不变时,Krave没有问题,但Beep会出现按键速度快于音乐的问题;如果我进行调试,那么就会出现Beep无大碍,而Krave又不行了
总之还是希望官方大大尽快解决这个问题,不然玩着玩着确实会感觉有点怪(;´д`)ゞ……最后祝愿RYCEAM能够越做越好,能够多收录一些曲子,好让我们玩得过瘾(◍ ´꒳` ◍)
官方
JimTsai
:
Beep的延迟问题已经着手处理,感谢您的反馈
爱喝鲜奶鲫鱼汤
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总体来说非常值得上手的一款音游
🌃画面音乐:
音乐非常好听,蝎虎天体和超新星神曲就不多说了,其他歌曲质量也非常高
🧝🏻♀️角色人设:
舞希感觉比本家还好看哈哈哈
✍🏻建议:
嗯不过呢我作为一个玩过很多类型音游的老登来说
感觉第一个手序引导不是很好就是很多初见杀严重了
第二个,也就是如果是一个老手来玩这款游戏的话,刚开始解歌会非常麻烦,很肝,需要打很多遍,如果能像phi,orz,arc这样主线不需要那个碎片也能解就好了
嘻嘻嘻
游戏时长 7.6 小时
本人是一个喜欢玩音游的六年级的小学生,玩过不少音游了,其中ryc就是我最爱玩的,因为这几天我一直在提镜力,我现在的镜力是12.08,已经可以玩单曲包了,ryc收录的歌曲也挺优质的,我比较喜欢的是5分钟的+++(全游最难)和参上,不过这个游戏美中不足的就
是太!难!了!
麦块射手
:
源神头像最爱的不是源神,真相只有一个,玩多K玩的🤓☝
虫子大王
游戏时长 36 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好喜欢这个游戏♡(*´∀`*)人(*´∀`*)♡
很美的画风,曲子非常棒🥰拉着我朋友一起入坑了~!
打歌的时候谱面会跟着节奏一起动很有趣,感觉很可爱(?)好喜欢🥺
✍🏻建议:
红色上滑键总是滑,不知道是不是灵敏度不够,还是判定的原因,跟朋友一起打的时候一直以为是我们没点到,难过了很久🥺。
刚入门只有两章歌单,后续歌单好像要肝什么进度条我也不太清楚,就导致前期只能玩这两张歌单,像我这种打歌很菜的人就会很无聊的,一直重复打肝碎片石头,希望可以换种方式解锁后续歌单🥺😭
暂时想说的就这些,希望这个游戏能越来越好🥰你们别累着也别闲着()
邋遢
游戏时长 34.8 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩了也有很长一段时间了,可以说的上是多k党的福音?
关于判定:
在玩多k谱的时候判定会感觉比双指的判定轻很多,且我只是一个4k到了2dan的玩家都可以fc一首4k歌曲(当然也可能是我打的歌曲较简单)
🌃画面音乐:
我从1.0.8玩到现在,看着歌曲封面一个个慢慢改变
1.画风:
画风很精美,人物,歌曲封面,等,都很好看,几乎没有不喜欢的
2.音乐:
歌曲有很多也有很多好听的,还有可以听上瘾的
🎮可玩性:
1.会玩梗的tip,真的很有趣,和phi里面一样
2.可以当个解压音游,敲击音符的声音真的很好听,跟phi比起来,就是一个容易高血压,一个帮忙降低血压
3.自由轨的这个设计真的很巧妙,有趣又好玩
4.有bug也会第一时间修复,更新版本的时候也会修复大量异常还有云存档问题,为玩家打造一个最良好的游戏体验
5.歌曲和游戏是免费的这个就很不错,对于学生或者零氪玩家来说真的很友好
最后:
我推荐一些phi的rks到15的大佬,或者基础稳定扎实的玩家下载,因为判定有些严,对于新手不是很好,容易失误,外加大部分RY难度的歌曲(13-16)都是4-5k,也有的谱子是6k,这就需要学会6k的打法,我也希望REACYM能越做越好
(个人观点,我也是第一次给游戏写评价,不是很好,见谅)
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
ᕕ(ᐛ)ᕗ
游戏时长 2.3 小时
更新了之后判定手感变好了,不是以前那种✓史手感了这点真的好棒
曲子挺多的(怎么这么多买鱼客的啊)谱面也好玩,就是引导和初见杀比较严重
有多指键盘有双指底力总之谱面什么类型都有这点好棒
官方更的很勤,也听玩家劝
延迟要自己调感觉有点麻烦,还有就是能不能优化一下谱面,不清楚是不是设备问题我低分辨率都有点卡
总的来说非常不错
retributr
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我很喜欢,公测第一天就下了,多指真的很适合,打击感和音效也恰到好处,官方也非常考虑玩家,但我发现一个奇奇怪怪的问题:一次打歌acc高了但分低了,acc就继续给我按以前的算了,如果mr值按acc计算的话能不能按acc来记最佳成绩呢?另外你游叫镜之韵律为啥我没找到镜像?总体还是很喜欢的,期待曲库的增加
官方
抚琴
:
现在就是按照acc计算的呀!
一只死人
游戏时长 98 分钟
平台推送了好几次,下载试了试,美术风格很喜欢,曲绘好看,谱面手感普遍不错,十分活泼的轨道()
可以当定轨也可以当无轨玩,难度主要在定轨段,打击音和键的样式很贴合,偏软带点脆的风格,没有明显的打击感但打多k爆速很舒服
严判,判定还有点迷,不知道判定区间是多少,像malody的D到E判,有时候感觉特别好糊,有时候比arc还容易爆,而且只要不小心漏一个acc就惨不忍睹qwq
有个问题,就是买歌要的有点多,白送了一万刚开始买一首打一首还可以,越来越不够,刷半天买首hav的就干回解放前
还有就是个别谱面初见杀闪现太快了,没有提示就算有准备也很容易漏,可以适当加点闪烁和特效
总体挺好的
官方
抚琴
:
感谢测评~
论坛
使用 TapTap 客户端下载