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魔塔与6勇者
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8.9
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8.9
359个评价
嘴替发言
1
带图
44
长评
10
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
149
物超所值
13
平衡性佳
6
运行稳定性
25
操作体验
17
咸鱼
游戏时长 38.8 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
一直都是魔塔爱好者,但不喜欢电脑玩,手机上的都玩了个遍。
这款魔塔很新颖,可玩性高,简单难度很简单,极难99,125很烧脑,适合磨时间。
不过攻速,加伤,吸血等机制较多,希望作者能优化能预览战斗记录,光是看伤血,很多时候莫名其妙的,无法计算怎么才能秒怪。
没错,就是这样
游戏时长 9.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
本人玩过三原塔以及一些其他魔塔改版,相比较而言这个塔既可以硬核,也可以简单(增加了道具购买等选项一定程度上降低了难度)。
第二次打塔通关了,后面一直在刷数值,感觉相较于三原塔目前塔里面可以用的道具还是有点少(也可能是我还没玩其他图和角色的问题),推图的方式因为没有铲子和飞行道具少了很多趣味,但是因为有不同的角色技能和装备还是弥补了不少,总的来说我觉得做的还是很优秀的。
User72705605
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
打了好多遍终于过了。感觉这个角色一直唯唯诺诺的,后期纯靠吸血勉强够用,容错率比较高(毕竟失误多多,没有细抠)。
大致思路:
一区不加商店,正常打;
二区6次攻+老头1攻,红钥匙有就用,凑500买红钥匙继续用,隐藏层正常进
三区8次攻,尽快解锁升级+护盾的技能
四区8次攻,14层诅咒全都要。
五区攻速加到300,凑套装,此时装备栏诅咒也可以要
2000装备栏不买,钥匙特性不买,黄钥匙不够的话,最终技能可以不要。
装备最后雷电套+光弩+紧身衣,刷蓝刷血换成戒指。最后高伤害的拿护盾撞过去,能不碰就不碰。
游戏感觉不错,很早之前下载了,当时感觉手机操作不便,玩完剑士就没玩了,现在感觉优化了很多,切换技能和装备非常简单,很赞(建议的话:上下楼单独拿出来放主操作界面更好了,自动存档能不能改成撤回好几步),希望游戏越做越好😘
一世如奕
游戏时长 7.1 小时
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可玩性
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非常好的一款游戏!平衡性:极高策略深度:极高网可玩性:极高!
这款魔塔新加入了很多有趣的角色和技能,以及额外装备,非常有意思,游戏的难度也不是那么极端,完全可以做到零氪通关,但是钻石的获取如果可以反复获得就更完美了
希望继续创作,会一直和身边朋友支持!
手机用户43699369
游戏时长 5.8 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
刚通关了简单难度,说一下看法
游戏可玩性很高,本来是想找找经典魔塔玩玩怀旧的,结果一玩上这个就停不下来,基本上是上班摸鱼在玩,没敢开音量,不太清楚bgm咋样
有些解密还挺有意思比如那个地面结冰的,但是那个数学题就不太友好了😂,需要沉下心来动动脑子,上班摸鱼不太方便
还有就是简单难度钥匙不够用啊,尤其是蓝钥匙,还有就是钻石太难拿了,不过没广告好评
北冥有鱼
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
相比传统魔塔而言引入了不同的角色,装备,技能(小怪也有技能,让游戏的耐玩性提高了很多,不同装备和技能的搭配能产生很好的效果(此处点名先攻鞋和重剑技能)。我玩了三次才过了简单难度,主要原因就是没分配好技能和装备的使用。这个游戏钥匙比较缺,钥匙啊要乱用,要记得留血瓶,有些小怪有百分比扣血机制。
蓝无边
玩过
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可玩性
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运营服务
挺推荐的,以前就喜欢玩魔塔,第一款是60层,然后又陆陆续续的完了24,新新,降魔,决战剑圣。
来浅浅的说一下吧
1.无广告,以前玩其它版本时,玩着玩着容易跳广告出来,一点玩下去的想法都没有
2.氪的地方只有角色,我没玩过其它角色,我不知道角色对本体影响大不大,不过挺推荐出角色的
3.有难度选择和积分排行榜,让人有竞争的想法,以前玩的基本上通一遍就删了,难度选择让这个游戏增加了可玩性
4.属性上,基本上是疯狂加攻,一开始我玩的时候还想着全部0伤,到了后面看见的怪都基本上是攻高防低,
5.钥匙不是很合理,拿游戏里的红钥匙来说,整个游戏只有3个红门,其次希望增加一下类似小偷这类给你开门的npc
6.内容上还是感觉不够玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
蛋蛋~
游戏时长 6.1 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
🕹️耐玩性:
游戏很还玩,值得推荐。
第一次玩这游戏,感觉挺好玩的,虽然和以前pc那些模式差不多,但是技能还是挺有特色的,也挺烧脑的。
😵游戏难度:
新手难度我通关时印象最深的是一个是解密游戏,真的好难,后来去论坛找到解密方法解决的,所以希望解密不要太烧脑,第二个是魔王难,但是好在有读档存档大法,反复试了好多策略才过的,所以运营很重要。
🪢策略深度:
想要玩的好,运营很重要,这游戏毕竟不像地牢玩一段时间后可以无脑推,这大概也是魔塔真正的乐趣吧
该用户已注销
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
⚖️平衡性:
目前通关剑士困难,妖狐极难99,总得来说有一点思路的话是能够进行通关的,玩的时候还是挺上头的。但是平衡行上来说,剑士后期感觉很难打,极难后面总是差一点 妖狐则感觉很简单。感觉确实需要平衡。
✍🏻建议:
感觉钻石获取有点困难,第一个角色通关困难能600但是第二个角色通关极难99后就500了,感觉奖励还能提一下
总的来说,游戏还是很好玩的,技能装备的加入让魔塔有更高的可玩性
彼岸花
:
狐妖怎么加点🌚🌚
手机用户105292866
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
很不错的经典游戏,前期可以选择性的跳过一些怪,血瓶可以留到后面再捡,有些吸血怪是无视防御直接百分比扣血的,因为有破防的怪所以防御属性性价比并不高。
魔塔这类游戏玩的就是个策略,什么时候买属性,怎么用有限的钥匙获得更多道具,可以说氪度基本为0,但是你要是想无脑冲还是要氪
的,这游戏不能算肝,只是一局比较久,打发
时间是个很好的选择
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