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我坑我自己
官方入驻
4.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
4.7
38个评价
带图
2
好评
中评
差评
运行稳定性
6
玩法设计
5
操作体验
3
方咎9191
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
很快就会无聊,不过其中也发现了不一样的乐趣
麦克老狼🐺
游戏时长 4 分钟
推荐:
画面音乐
/
运营服务
睡神飞的又一力作,不过我感觉可能真的把自己坑了。规则很简单,挖坑动作会持续进行,操作人物向背后方向移动,让对手掉坑里就是胜利,有点像划线圈地的规则。
美术表现一如既往的魔性,各个角色动作贼6,甚至角色列表里还有狗子,似乎很会刨坑的样子。
那么问题来了:
1-不管是自己挖的坑还是别人挖的坑,掉进去了就分数全扣光,唯一解就是不掉坑,这也就限制了活动区域,只要自己划出一片区域别人就过不来,一整局就看见一个对手,这样的人机交互效果恐怕不理想。
2-一旦掉坑分数全扣光是否太硬核了?这个挫败感挺强的,如果有温和一点的方式可以考虑试试,比如像大刀那样的砍一半。
3-画圈圈地的时候把树木和花草也圈进去了,但是基本上没分数,可以在这些景物上加一些奖励分数,从而增加一些行动策略上的变化。
4-从坑里爬上来角色没有动作,而且从认知角度讲,对于哪里可以爬上来并不十分清晰。
快手~阳仔
玩过
睡神yyds🙊🙊
小汤圆
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
上去都要几十分钟才能上去,我也真的服了,这种游戏,玩的卡,越大操作越容易卡,画面也卡顿,如果不是卡玩着还行
als
玩过
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
图小人少
山止川行
玩过
有人记得早期mc服务器有个挖雪块让敌人掉下去,仅留一个幸存者的玩法吗。
MC
:
掘一死战
芲笙
游戏时长 4 分钟
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
看起来好而已
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
柯学
玩过
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
第五个
周周周周周周周周周周周周宝宝
:
长得真漂亮
吉吉
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
判定有点迷,玩了三局我知道自己在玩什么😓
涵宝
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
还好吧
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