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游戏介绍
上次更新于2022/07/01简介完成试卷上的最后一道题目,满意地交上了十八年努力的答卷。 告别母校,告别同学,告别未成年的自己。 踏进了新的环境,认识新的朋友,迎来新的自己以及那充满各种未知数的大学四年。 《我的大学四年》是一款大学生题材的养成类游戏,在游戏中玩家将扮演一名在校就读的大学生,在校园里边学习,提升未来所需的专业技能,结交好友,与好友一同经历好友之间的专属事件,建立影响未来结局走向的羁绊的游戏。 在游戏当中玩家可以在每周的星期天的晚上安排自己的下一周行程,不过身为一名大学生,在大学里边完成自己的学业是务必要履行的职责,因此安排自己行程的的时候并非没有限制,每一周的课程都是固定时间段存在的并且会占用宝贵的行程时间,并且课程每个学期固定安排次数有限,是当一个好学生认真学习,或者是逃课做自己喜欢的事情,又或者追求每次的行程能有更好的结果而保持高的心情值和低的疲劳值而选择休息,全由玩家来决定。 此外玩家还可以调节自己每周必要的花销,省下来的金钱可以前往商店购买物品提升自己的属性,或者解锁收益更高的行动计划,又或者拼一拼自己的手气购买彩票,祈祷天上掉馅饼的事情发生。又或者可以尝试前往神秘的网站对自己近几周运势的走向进行占卜,利用自己的基础属性专研出收益更高的行动计划提升自己的技能。还能通过手机约上自己的朋友们在某个时间点见面“约会”,在“约会”的场合聊聊自己了解到的有趣的话题,以及送礼。 除了这些,还有好玩的协会系统,讨论战争系统,收集卡牌系统,以及各类有趣的玩法和角色专属的故事和精美的CG在等待大家游玩的时候进行发掘。 游戏目前依旧处于demo开发阶段,我还有我们团队的小伙伴们会一起努力尽快将游戏实现出来并奉献给大家,还望敬请期待。
开发者的话大家好,我是“我的大学四年”游戏的制作人,大家可以称呼我为“正在成长当中的白无”。本游戏是我在三年前就已经开始企划的游戏,也是本人制作的第一款游戏。由于在企划该游戏的时候刚刚大学毕业,同时还是愣头青。因此开发的过程当中磕磕碰碰发生了很多的事情,好不容易聚集一些人开发,却因为自己能力不足或者是其他成员个人的特殊原因导致团队被迫解散,由于不甘心的过了几个月再次聚齐团队开发,过不了多久又再次解散,如此往复了数次,总算结识了目前非常可靠的小伙伴们,并且拿到了一定的开发资金坚持到了现在,使之项目总算有了一些眉目。 想想看来这么些年能坚持过来,我自己还挺不容易的(笑)=。= 接着,容许我在此处继续介绍一下《我的大学四年》是一款什么样子的游戏。 《我的大学四年》是一款以大学生为题材,模拟大学生活四年所经历的事,物,人的一款游戏,具体玩法类似于《美少女梦工厂》系列。在游戏当中玩家将会扮演一名大学生,在大学四年,八个学期里边安排自己的行程,找大学四年的时间里在保证学业通过的情况下,是更加努力地学习在学业上更进一步,还是提升自己的专业技能保证自己在毕业之后能拥有一份理想的工作,亦或者与男女同学,协会里边的特殊伙伴打好关系,与他们一同经历难忘的羁绊事件,争取毕业之后与同学或协会伙伴们在大学的未来有更深层次更加长远的关系,全在于玩家在游戏里边的安排和选择。 游戏目前尚在开发,具体玩法往后待到游戏开发到了一定的阶段,我们会具体写成文案,告于大家,敬请期待