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1139
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光明冒险
5.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.4
1139个评价
全部评价
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带图
62
长评
20
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
77
画面优秀
68
福利丰富
68
轻松护肝
29
物超所值
25
剧情跌宕
9
设定独特
6
运行稳定性
68
氪金付费
50
游戏福利
23
曙光小羊
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
幼儿园画风的某闪光,宣传搞得这么色气,但是进去之后给你的都是男角色里的妖魔鬼怪,连个人都不给 不是牛就是猪的,浪费感情,补一张图片,和宣传完全是两模两样,要是觉得角色颜值不重要那你咋不用这几个角色做宣传图片呢,还是什么核心输出,搞笑
软(๑• . •๑)软
游戏时长 41.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还是很不错的,有群有客服添加吗😂
雪糕
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
在那个下载页面。
手机用户24926560
玩过
爽了两天。就卡住了。剑与远征类型的
再也没有光
游戏时长 5.4 小时
这个游戏刚出公测就下载玩了,因为内测版也玩过,感觉差别不是很大, bug 之类的几乎没有了,体验感还是不错的。游戏自动战斗一两分钟就结束,比较快!我自身定义为休闲打发时间的类型。主要吸引我的还是白雪和小红帽剧情对话。
这款游戏作为冒险、卡牌养成游戏,我觉得这几个点不错:
【女神召唤】:我觉得不错的原因是抽卡券很多,可以满足每一位玩家的集卡心理!还有就是出的传说卡出的比较高,不会有保底这一说!
【童话剧情】:冒险剧情环绕着童话故事来写,只不过美好的童话变成了黑暗童话,黑暗城堡里的关键秘密就在镜子这个关键点。游戏里的白雪公主和小红帽与书里的完全不同,比较创新,让人眼前一亮的感觉
【游戏福利】:我对于这个游戏福利真的非常满意的!上线过新手就有了几十抽,公测出来送的一百抽礼包,每天都可以领个十抽,加上闯关奖励、任务奖励等等,每天最少都三十抽!钻石也是完全不缺的,养卡资源很足!
接下来说一下游戏的缺点与建议:
布阵时,角色英雄过于小化,感觉有点糊,而且没有角色名称,有点分不清楚谁是谁。如果游戏能自由转换横竖屏就好了,而且就是地城冒险类似的移动,太单一了,而且感觉移动不是很灵活。建议可以稍微改一下!感觉可以弄一个专属的光暗up池的话,会更不错,很期待哦!
User384262198
:
谢谢你发图劝退了我
雨露晨曦
玩过
之前我评论过这个公司的游戏,就是那款武魂觉醒,在我没有接触这个游戏之前对那款游戏的评论如下:1.假如玩家过于纠结阵容属性加成,那么必定产生废卡,会给玩家带来选择性困难。2.对于花钱较少的玩家来说不论如何也不可能培养光暗混沌三系主队,那么花钱只能养二队玩家为何要花钱在游戏上?显然这个游戏的进阶升星与阵容加成作得要比上一款好的多,优点不说缺点如下:1.前一周的资源完全是在积攒口粮,假如不抽卡,游戏完全无法进展,后面的新卡池会给玩家造成前期资源浪费的感觉;2.对于游戏虚拟物品的价值,也应该和真实世界一样,具体不详细阐述以免给开发商带来影响。因境界太高只笼统的概括一下虚拟物品的价值的提现,1点属性100元 10点属性1000元,就是这么简单。其他玩法收益完全围绕这种虚拟经济体系发展。每天玩家会有多少收益,切身的为玩家做好打算。不逼不花钱无功能,不骗无消费无收益,花钱让你如不花,不花让你合不拢嘴,别跟我谈什么消费体验,游戏只让你轻松愉快。
雨露晨曦
:
没有别的意思,意思只有一个,网易腾讯米哈游,全部都是废渣。
彼岸花影🌟
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画风很q,人物很萌很可爱,黑暗童话副本有意思,可惜只有前面几章有剧情。
抽奖不错,体验百抽还能储存自选,可赞了!30抽保底一红,还能有一次更改机会,军团还能和玩家交换英雄,太会了!前期免费重生,让新手可以无代价试错,还有共鸣神殿,可以阵容搭配得更灵活,真的很棒!策划非常懂啊!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
佑乐
游戏时长 2.7 小时
推荐:
可玩性
游戏很休闲,升级资源送的多去升级人物,没事就去推推主线,在野外有很多副本很好玩,天空之境会送传说英雄。限时活动的精灵王子连登就送,还有连登送暗黑小红帽,都挺不错的。主线推图会自动战斗还挺不错,建议战斗加个跳过键。
目前推图没有卡关,可能是招募到了好用的英雄,大概抽了有一百抽,抽到两个传说风核心,一个刺客攻击一个坦克回血,这俩真的很好用挺强的,现在主养无极,因为抽到几次他用来升一星了。可以重置英雄还可以重置星级的,后面抽到更厉害的人物不用担心没资源养。
妄语
游戏时长 2.0 小时
游戏内资源福利送的还算大气,本人开局一小时攒了200抽,红卡概率亲测大概在十分之一,基本资源培养哪张卡来的多,前期砸资源很顺畅,特色活动则是另外的资源来养,完成难度基本中等偏下,奖励还不错值得参与。现在游戏好像还加了一个战斗切出功能,只能说策划良心发现了。直接解放了双手,可以直接通过切出战斗做其他的事,快速摸鱼,无需等待,这波只能很难不好评一手,好吧
新手引导教程这块,对于我这种没怎么解除这种游戏的人还是很友好的,上线赠送资源经过统计之后是140钻石,888突破石,250万金币,113万经验药水,29抽,500装备打造石。当然我这几天的主要资源还是得靠推图,里面没有设定体力,只能说无限好评,虽然大概在30级会出现卡现象,所以说入坑要起早,经验的积累一定要从太阳升起来开始,毕竟早起的鸟儿有虫吃,总体来说我基本当做休闲摸鱼游戏来玩的,而且还没有太多副本,关卡战斗浪费太多时间,综合来看是可以的。
个人感觉美中不足的一点是作为一个竖版游戏,有时在特殊关卡会出现摇杆操作操纵起来会感觉有些搂不住,个人建议可以增加按键选项,这样更容易控制方向。目前来看游戏更需要有一些创新的玩法,希望官方大大可以优化一下吧
干饭人max
游戏时长 2.1 小时
人物建模比较一般,不过种类很多,其技能也有一定的配合性,在搭配出站阵容时实力差距不大的情况下可以灵活运用,有一定的灵活性,但是对战看多了也会疲惫,希望能有个可以退出对战页面的挂机模式。那些怪物角色也挺让人感兴趣的,因为.他,长得稀奇古怪的,(本人对奇怪的东西有点好奇)对战时Q版人物,没有很精美,但是胜在整体格调比较简单,特效做得也不花里胡哨看着不费眼睛,玩下来是比较休闲轻松的。不同角色的技能与形象很贴合,像冰冰就是冰属性。另外对战任务做腻了,时不时还会叫你走走地图,缓解疲劳,还是蛮好的。
最后总结一下,画风比较简洁,看着很舒适,出卡率高,新手教程也很简单。
游客
:
那个,你直接点左下角就能退出战斗界面,放心等战斗结束会自动跳出结算界面
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