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光明冒险
官方入驻
5.4
Hi,Tapper
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近期趋势
5.4
1140个评价
带图
61
长评
20
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
77
画面优秀
68
福利丰富
68
轻松护肝
29
物超所值
25
剧情跌宕
9
设定独特
6
画面视觉
77
玩法设计
68
运行稳定性
68
游戏福利
23
资源获取
10
故事情节
8
日常肝度
6
广告频率
6
软(๑• . •๑)软
游戏时长 41.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还是很不错的,有群有客服添加吗😂
雪糕
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
在那个下载页面。
手机用户24926560
玩过
爽了两天。就卡住了。剑与远征类型的
再也没有光
游戏时长 5.4 小时
这个游戏刚出公测就下载玩了,因为内测版也玩过,感觉差别不是很大, bug 之类的几乎没有了,体验感还是不错的。游戏自动战斗一两分钟就结束,比较快!我自身定义为休闲打发时间的类型。主要吸引我的还是白雪和小红帽剧情对话。
这款游戏作为冒险、卡牌养成游戏,我觉得这几个点不错:
【女神召唤】:我觉得不错的原因是抽卡券很多,可以满足每一位玩家的集卡心理!还有就是出的传说卡出的比较高,不会有保底这一说!
【童话剧情】:冒险剧情环绕着童话故事来写,只不过美好的童话变成了黑暗童话,黑暗城堡里的关键秘密就在镜子这个关键点。游戏里的白雪公主和小红帽与书里的完全不同,比较创新,让人眼前一亮的感觉
【游戏福利】:我对于这个游戏福利真的非常满意的!上线过新手就有了几十抽,公测出来送的一百抽礼包,每天都可以领个十抽,加上闯关奖励、任务奖励等等,每天最少都三十抽!钻石也是完全不缺的,养卡资源很足!
接下来说一下游戏的缺点与建议:
布阵时,角色英雄过于小化,感觉有点糊,而且没有角色名称,有点分不清楚谁是谁。如果游戏能自由转换横竖屏就好了,而且就是地城冒险类似的移动,太单一了,而且感觉移动不是很灵活。建议可以稍微改一下!感觉可以弄一个专属的光暗up池的话,会更不错,很期待哦!
User384262198
:
谢谢你发图劝退了我
雨露晨曦
玩过
之前我评论过这个公司的游戏,就是那款武魂觉醒,在我没有接触这个游戏之前对那款游戏的评论如下:1.假如玩家过于纠结阵容属性加成,那么必定产生废卡,会给玩家带来选择性困难。2.对于花钱较少的玩家来说不论如何也不可能培养光暗混沌三系主队,那么花钱只能养二队玩家为何要花钱在游戏上?显然这个游戏的进阶升星与阵容加成作得要比上一款好的多,优点不说缺点如下:1.前一周的资源完全是在积攒口粮,假如不抽卡,游戏完全无法进展,后面的新卡池会给玩家造成前期资源浪费的感觉;2.对于游戏虚拟物品的价值,也应该和真实世界一样,具体不详细阐述以免给开发商带来影响。因境界太高只笼统的概括一下虚拟物品的价值的提现,1点属性100元 10点属性1000元,就是这么简单。其他玩法收益完全围绕这种虚拟经济体系发展。每天玩家会有多少收益,切身的为玩家做好打算。不逼不花钱无功能,不骗无消费无收益,花钱让你如不花,不花让你合不拢嘴,别跟我谈什么消费体验,游戏只让你轻松愉快。
雨露晨曦
:
没有别的意思,意思只有一个,网易腾讯米哈游,全部都是废渣。
@
游戏时长 2.0 小时
Q版风格的游戏,建模一般,只能说是看的过去,偶尔还会出现穿模的现象。
福利特别丰富,七日登录直接送你3个5星英雄,不要白不要。100连抽那个宝箱每天都可以抽一次10抽。还有日常任务,周常任务等等。
经验药水英雄升级大量需要,可以多刷刷副本,冒险里面也可以领很多经验药水。英雄升级偶尔可以一次性升级,大多数情况下只能一级一级升,有点费手,希望后面可以优化一下。
英雄站位的话,我一般是把群体攻击或者控制英雄放前面,然后单个目标的放后面收割,大致就是这个思路,挺实用的。
官方
冒险者-卡布林
:
感谢大大的支持和建议~
该用户已注销
游戏时长 2.3 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这游戏副本都是些暗黑童话故事,像小红帽之类的,装造还可以。游戏就是单机游戏,自己玩副本,通关升级,没有pvp竞争模式,确实玩起来挺轻松的,但是挂机时间长了会失去兴趣,我个人比较喜欢对抗模式,玩家之间可以多增加些交流。
人物自由移动探索地图这一特点挺新奇的,在没进行打怪之前,看看自动探索的动画还挺解压的,我很喜欢这个像动画片一样的设定。
游戏福利还可以,萌新的宝箱能开出很多东西,而且通关奖励和时长奖励也很丰富。卡牌的爆率不低,基本每次十抽都能掉一个红卡,但是这个抽卡玩法仅会掉落四大种族的角色,不会掉落光暗种族。
游戏设置了几个活动,黎明之翼这个活动比较复杂,难度比较大,需要一个月的时间才能完成。每次只能打一个地图,但是可以去做一下别的活动去凑进度,比如星芒之战。
总的来讲这个游戏,算是个挂机手游,上手操作不多,比较轻松。冒险挑战可自动跳关卡,战斗可开3倍速,但是内容少,玩法除了对战没什么新奇的,用来打发一下时间,不用动脑子还是挺好的。
官方
冒险者-卡布林
:
感谢支持!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
妄语
游戏时长 2.0 小时
游戏内资源福利送的还算大气,本人开局一小时攒了200抽,红卡概率亲测大概在十分之一,基本资源培养哪张卡来的多,前期砸资源很顺畅,特色活动则是另外的资源来养,完成难度基本中等偏下,奖励还不错值得参与。现在游戏好像还加了一个战斗切出功能,只能说策划良心发现了。直接解放了双手,可以直接通过切出战斗做其他的事,快速摸鱼,无需等待,这波只能很难不好评一手,好吧
新手引导教程这块,对于我这种没怎么解除这种游戏的人还是很友好的,上线赠送资源经过统计之后是140钻石,888突破石,250万金币,113万经验药水,29抽,500装备打造石。当然我这几天的主要资源还是得靠推图,里面没有设定体力,只能说无限好评,虽然大概在30级会出现卡现象,所以说入坑要起早,经验的积累一定要从太阳升起来开始,毕竟早起的鸟儿有虫吃,总体来说我基本当做休闲摸鱼游戏来玩的,而且还没有太多副本,关卡战斗浪费太多时间,综合来看是可以的。
个人感觉美中不足的一点是作为一个竖版游戏,有时在特殊关卡会出现摇杆操作操纵起来会感觉有些搂不住,个人建议可以增加按键选项,这样更容易控制方向。目前来看游戏更需要有一些创新的玩法,希望官方大大可以优化一下吧
干饭人max
游戏时长 2.1 小时
人物建模比较一般,不过种类很多,其技能也有一定的配合性,在搭配出站阵容时实力差距不大的情况下可以灵活运用,有一定的灵活性,但是对战看多了也会疲惫,希望能有个可以退出对战页面的挂机模式。那些怪物角色也挺让人感兴趣的,因为.他,长得稀奇古怪的,(本人对奇怪的东西有点好奇)对战时Q版人物,没有很精美,但是胜在整体格调比较简单,特效做得也不花里胡哨看着不费眼睛,玩下来是比较休闲轻松的。不同角色的技能与形象很贴合,像冰冰就是冰属性。另外对战任务做腻了,时不时还会叫你走走地图,缓解疲劳,还是蛮好的。
最后总结一下,画风比较简洁,看着很舒适,出卡率高,新手教程也很简单。
游客
:
那个,你直接点左下角就能退出战斗界面,放心等战斗结束会自动跳出结算界面
荒海
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
简单说一说,Q版风格,游戏也比较简单,游戏玩法呢,也比较常见,创意不高,中规中矩。
但是我个人游戏体验还是不错的,首先游戏是休闲游戏,所以无聊摸鱼的时候玩一玩还是不错的,然后也是一个抽卡收集的游戏,这一方面游戏的福利还是很好的,开服连续签到送100抽,游戏里奖励很丰富,活动奖励也不少,游戏前期玩的很舒服。
游戏主线剧情也还可以,黑暗童话风格虽然不算新颖,但剧情做的还是挺有意思的。
建议继续丰富主线剧情,到了后期才不会觉得无趣,还有游戏的界面也可以再精致一点。
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