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评价
456
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死支升变
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.5
456个评价
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全部平台
带图
20
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
43
画面优秀
38
操作流畅
13
物超所值
6
玩法设计
42
操作体验
40
运行稳定性
34
画面视觉
15
广告频率
4
资源获取
2
日常肝度
1
音效音乐
1
UI设计
1
枪影
期待
希望快点上架苹果系统的
手机用户38763640
玩过
生存小队,听名字不错,感觉像是打僵尸模式😂😂😂,游戏要想生存下去,必须学习腾讯抄,但是也不能全部抄。腾讯的原则是我只抄不创新!
我来说说这个游戏吧,经典模式如果说和腾讯一样其实毫无竞争力!玩家一对比,画质可玩性上就已经输了,所以这样的游戏会死!
打造生态才是游戏最好的出路,我最近刚体验过暗影战区,以前玩过cs,cf,逆战,csgo,roe无限法则,绝地求生,战地,香肠派对,和平精英,暗影战区模仿塔科夫,彩虹六号,游戏体验多多少少都有些感受,我分享一下我心目中的游戏,未来的蓝海毋庸置疑肯定是手游,后期vr也是可能的,体验过vr版csgo互动性也还不错还玩过水弹激光😂😂😂,废话不说,开始说说我心中射击游戏,希望你们可以借鉴!
射击游戏我觉得最主要的就是玩家的设计体验感,玩家很多其实都是喜欢接近真实,但是体验感却要在真实和不真实找到平衡点,因为太真了基本都是一梭子死亡,所以产生了压枪这个东西😂还有子弹伤害,还出现了护甲。这是游戏射击的本质。从cs开始到和平精英,目前的伤害算法都是护甲只是百分比的减免,所以导致就是即使你有护甲,依然有可能瞬间死,因为伤害都打在了四肢和头部😂😂😂
程冠希
:
有个游戏就叫生存小队有个主播说是全民出击翻版!
落雪
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
通关了,简单说下我的看法
我觉得这游戏可以用两个字形容:良心,良心,还是***良心!全作流程不长,但是制作相当不错,沿途随处可见的枪械子弹补给真的是设计师留给玩家的温柔!完全不用担心过不了关。枪械可以去局内捡,捡了对通关有很大帮助。
而且最重要的是全作广告点几乎没有,可以很流畅的通关就让人很舒服,不像隔壁某些游戏不看千百个广告都过不了关,整的我都有点不习惯,通关之后主动看几个广告帮厂商回回血。(隔壁某游戏看广告变强的设定真的着实恶心人所以这个游戏真的良心)
就这种大小的游戏来说,画面和枪械的设计还有音效相当不错,不过还能有一点点改进的地方:1,第一个场景通向第二个场景的入口可以做的明显一点,第一次玩的时候没找着路。2,打击感可以再强一点,对整体观感会有质的提升。
芝士起司
游戏时长 6.2 小时
这个游戏感觉还是不错的,制作精良,主界面的音乐也很有氛围感,游戏玩法并不难难度也相对简单,枪械的打击感也很到位。
我也是把装备背包升满级,仓库堆上三四千物资以后没事干了才来发个评论()忘开计时了,不要在意这个细节
这里呢我提出一些问题和建议,如果开发者看到了希望能够采纳,谢谢
AKM的面板显示需要7.62mm的弹药,适配弹药上面却标着7.65mm;跳到岩石上以后可能会卡在石头里一会;如果站在石头上打二楼的雇佣兵,雇佣兵会一直怼着围栏跑;雇佣兵发现玩家后侧对甚至背对玩家开枪也会对玩家造成伤害...
建议在出售或者存放物品的时候增加一个输入数字确定存放数量的功能,拉进度条很难精确的存放或取出(出售)一定量的物品;在设置里增加对渲染,光影等的选择,低配机玩起来有点卡(大概二十多帧?),如果可以让游戏更流畅的话我选择舍弃画质
总的来说,这款游戏还是很不错的,比较推荐入坑
期待游戏的进一步开发,同时祝这款游戏越来越好
芝士起司
:
还有个问题就是M1A丢出来会变成M1911
醉梦。
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
玩了五个小时总结了一些经验
1 MA1子弹是三块一发,其余都是两块
2 血药是最贵的物品,看到直接拿就好
3 没有难用的枪,前提是你不扫射
4 可玩性不高,可能是因为只有一个地图且玩法类似塔科夫,后续更新可以加一些新玩法
5 还是关于这个可玩性,我个人认为过于简单了,可以出一个简单普通困难之类的关卡分类
以上就是我的所有看法和建议,欢迎大家友好交流
醉梦。
:
我是比较闲,玩过一遍又把所有枪升满级然后才在这里说的
Crpd
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
没什么逼着你看广告的地方,画质和操作手感也很不错不过没法修改键位比较难受
腾腾
游戏时长 26 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
1.我刚进地图画面就一直在闪,眼睛快闪瞎了,现在眼睛特别难受。
2.游戏可玩性还是很高的
3.卡出地图了,离谱
ps:两分打给游戏的可玩性
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
.帅璠TCS
玩过
不推荐:
运营服务
缺少FPS游戏游玩经验的我很难从正确的角度聊聊这款半成品游戏的优缺点,但从我的这次体验经历来说,游戏射击手感非常舒服,枪不抖很稳,好像没有投掷品。游戏内容偏少,像是打靶模拟器…瞄准有些困难,没有左侧射击也没有辅助瞄准,按钮有点小并且它们不能被调整(无论是位置还是大小)。广告基本不影响游玩,至于ai敌人,完美地契合了本游戏打靶的本职——僵硬、笨拙和不假思索地冲脸。
白嫖真的不好意思
:
。。。。机翻风啊
山顶风云
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
这游戏真的很棒,光影和画质处理得很好,游戏虽小,但是很精致。
优点不多说了,反正我很喜欢这个游戏,下面说缺点,希望官方改进。😁
1.人机好傻,路线走得都是一样的,有时候位置合适一梭子死一片,但是这人机会下楼,这让我很惊讶。
2.地图少而且小,但是内容丰富,有时候会掉到图外面,非常烦人,地图这方面,我个人的建议是把它做的和地铁逃生的地图一样大,而且可以联机。
3.枪械少,就五把枪,建议再多几把,但是建模比较好,再加一点手雷或者近战武器就更好了。
4.射击弹道和击中特效再优化一下,看着有点不舒服。
5.没有倍镜,所谓的开镜就是摆设,点开之后没有任何放大效果,也可以再加一些配件进去。
以上是我对于这个游戏的评价,继续加油,如果做的好,我觉得可以超过世面上大多数射击手游。
小白狐
:
虽然没有配件,但开镜能提升精准度
我
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
总体来说特别好,但是呢,我有几个建议,首先呢,能不能多加一把刀,还有一个如果你奔跑的话,点蹲下你会触发滑铲动作,我不知道是不是官方有意而为之的。还有大家如果没有金币的话,也不想看广告,可以通过拿肾上腺素去卖,7个就有1200多。也就这么多了吧,剩下的就是,跪求官方加个刀!!!
小白狐
:
一个肾上腺素才20块…我还不如去杀个士兵
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