人生轨迹模拟器

人生轨迹模拟器

测试
12周岁+官方入驻
4.9
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全部评价

近期趋势
4.9243个评价
嘴替发言1 带图19 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩16 广告频率97 运行稳定性40 玩法设计21
不推荐:可玩性
可玩性🎮:差
剧情丰富性💬:一般普通且平淡
合理性⭕️:不咋样。现代的你不看广告,根本就养不起孩子。你想要换工作只能看广告,看一次广告换的工作也就一般,要看多次广告才能换到高薪的工作,而且开局主人公属性本就一般,遇到属性不好的配偶,生出来的孩子属性也不好,想要提升属性也只能看广告。这跟直接逼着看广告有什么区别???
运营服务🗃:反正我有时候会黑屏哈
______吐槽+总结(可玩性少)
出了个古代的,我还以为多好玩呢,很期待呢,以为古代版的女生会有入宫选秀,当皇帝的妃子的模式呢,结果没有…❌
以为男生的会有科举的模式,可以多出一点剧情啊,比如说古代男开局容貌高,智商也高,然后在科举中成为了状元郎或探花郎什么的,得皇上赏识并且被公主看上,成为驸马…结果也没有…❌
还没现代的好玩,感觉古代的像还没制作好,就着急端上来似的。古代的可玩性很少,剧情也一般,都是些什么捡钱捡宝物啊的剧情,我还以为会有那什么出轨,丈夫在外养妾室,丈夫逛花楼等等剧情,毕竟这样才符合古代啊🎬非常无聊。。现代的也一般吧,不过,至少比古代的稍微好玩一点。
总结一下:可玩性一般,剧情太过普通。。特别是那古代的,天天就是那什么捡东西的剧情或者是夫妻两人有矛盾。就像是匆匆把现在的壳套在了古代上,然后就着急出了,不会写古代的,其实可以不出的。(说实话现代也没搞得多好)那现代的,你不看广告,你的家族根本繁衍不下去,玩着玩着就没钱了,只能看广告换个好工作,孩子都养不起。这根直接强制看广告有什么区别???
________分界线
建议📝
1剧情可以丰富一下,太过平淡无味
2古代的更是简陋,每天的剧情都是那一两个,出的古代一点都没有古代的感觉
3古代可以多加几个模式
①例如科举。根据科举这个玩法就可以这样写:科举考的好了,被皇上赏识得到了某个职位,一路往上爬,爬到高位。或科举考的好又容貌高,被公主看上当驸马。
②如果开局把家世点到最高且性别为女,那就是世家贵族的小姐,一般这样的家族就会把女儿培养成名门闺秀,然后入宫选秀当妃子,为家族出一份力,就可以出一个这样的模式。当皇帝的妃子,然后在后宫勾心斗角,一步步爬上高位,为家族培养势力,这个重点就可以放在进宫后是怎样宫斗的,一步步爬上高位。或者也可以将重点放到家族怎样从小培养主人公的,将主人公培养成才女或者是琴棋书画样样精通的大家闺秀,因为我挺喜欢这种养成的🤪然后入宫选秀,选秀这就可以一笔带过哈
③古代的男人又不全是好男人,也有很多风流好色的,所以就可以根据现实出几个丈夫性格风流好色逛青楼或者丈夫在外养妾室…
____我其实只想给一颗星的⭐️
因玩家喜爱入选icon-wow
叉烧饭好好吃
叉烧饭好好吃
游戏时长 46 分钟
不推荐:可玩性
这个游戏好像在小程序玩到过一模一样类型的?但是没有开局给到的属性分配和随机天赋选择,终于可以选择自己想要的更加细化的主角了。
熟悉的界面熟悉的广告,果然还是同样的内核。没有玩太久,多数时间是在看广告。
——测评梗概——
⭐游戏介绍
⭐体验
⭐比较明显的缺陷和问题
⭐意见和建议
⭐游戏介绍
模拟人生纯图且文字版,可解锁三条故事线:现代、古代、八零年代,会随机解锁不同事件,说不定哪天就走上人生巅峰了呢?
这边是没有走上巅峰,差点喜提破产(抹泪)。
⭐体验
①和小程序不同的是,这一次生小孩不用为了选择哪个医生而烦恼,甚至还会提升双方的心情值。
②内嵌广告很多,并且广告的形式很多。水平摇晃下载的、点击的、需要手动点叉才会继续,并且广告时长一分钟左右,虽然可以跳过。
③随机事件真实的随机,外星人都给我遇见了。随机的梗也有不少,差点没笑死。心情不好选了去看海,给到的文案是“老天,我再也不喊爷了,因为他根本没把我当孙子”,毕竟刚到海边就下暴雨了哈哈哈哈。
④数值可以溢出,以为100就满了,没想到还能继续增加;但熟练度满了就不会涨,心情值还会。
⑤古代线玩的我汗颜,选了6个选项一直在扣我的属性面板,寻思着我开局填的面板均衡,没选倒霉,为什么会一直扣。
⭐比较明显的缺陷和问题
①随机事件很多,但想要通过随机事件实现资金增长,就必然要看广告;解锁宠物、故事线,全都是只有广告的形式。
②出现随机事件后会引发卡顿,无法显示弹窗,只能重进。
③古代线的伴侣职业刷新,刷新了3次还是4次都是石匠学徒,职业上挺固定的没有太多可选性。
④有个细节,左上角那个持续增加的是时间吗?这个时间都飘到2030年了哪里古代了。
⭐意见和建议
①广告问题:广告流真的建议优化一下,你说让我看广告,我放置下来就好,至少我看完了,你获得收益我获得奖励,但是每次都要点触要叉屏,还会故意跳转到其他程序界面,真的很影响游戏体验。
②随机事件问题:随机事件的随机性固然好,但缺乏实际合理性。
③卡顿问题:这个点真的非常严重,看其他评论官方回复说已改善,今天也还是非常卡顿,五分钟我卡出去三趟,属实玩不了。
④金钱问题:一直在倒扣金钱,只能依靠必须看广告的事件才能缓解。大人和小孩通用的随机事件是继承遗产,目前现代线弹出来的事件几乎都是小孩事件,大人真的不随机,也没有涨工资的情况,一把火把公司烧着了就有。
游戏本身的广告实在是很多,并且会自动下载。内购目前还没看见,按理来说是有的。卡顿问题非常严重,bug也比较多,稍微好运的选项只能仰赖广告,不生小孩就扣心情,体验感着实一般。
TapTap
无敌的RPG玩家 : 那个叫快乐方块屋
玉玉
玩过
执着万花丛中过 :
111
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
千余城
游戏时长 61 分钟
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