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剑与家园2
官方入驻
6.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.5
136个评价
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User9766282
期待
一代时刚开始就玩,首充了一下,玩了一个月,资源换米 80!后来也重新下载玩过,可以真的氪不起来,也就放弃了,希望二代早出,不要那么氪
;jn
期待
好几年一直玩这游戏(玩一阵子后删了,过几个月又突然想完了就下回,然后再删)
一代玩法真的是眼前一亮,但伊莉丝游戏懂得都懂(不是逼你爆氪,就是等你肝了很久后发现你和氪金的越差越大)
游戏很期待,希望别再搞崩一款游戏了。
白不来
期待
虽然说莉莉丝的游戏一向暴氪,那你希望这个二代平衡性能做的是不那么变态,而且这个画质提升就算克的我也愿意。
User344139543
期待
什么时候能玩这个
青椒肉丝
期待
剑1我玩了三年,当时一起玩的人都不玩了,我对剑二是非常期待的
手机用户105882167
:
唉 也算青春了
嘀嗒
期待
我感觉有点像胜利之吻
魏
期待
什么时候上线
天之鸿鹄
期待
上架遥遥无期
特特特特别的你
期待
剑与家园发展性很高很多地方都需要修改看到剑与家园二我就估摸着官方估计已经放弃剑与家园不过我还是希望剑与家园二呢有个好的发展吧
本质上:我觉得保留剑与家园的玩法特别好类似于部落冲突等策略游戏那种布置营地的感觉也不错但是个人还是喜欢像剑与家园的那种战斗方式那种类似于率土之兵之类的那种出征方式让人觉得很无聊而且等的时间还很久
关于类似于一般策略性手游的玩法呢我提出如下几点
1:我希望这种建造就是在围墙里面放置各种各样的东西而不是自己造围墙之类的不然那样就一定保留不了原先的那种攻城战大多数玩家应该还是比较喜欢那种城门部署的那种
2:我认为还是保留剑与家园的那种资源无限制不然如果增添资上源限的话非常的麻烦
3:我想知道如果这样设计的话那么是在大地图上这样还是说像剑与家园一样一个城市点进去的话才能像这样?
另外我想官方尽量把地图做大点,不要开好多个服务器不然玩着玩着前几个服永远都没有人另外关于剑与家园帝都的设置我觉得如果还是七个国家的话可以改为七个国家争夺那个帝都
此外呢要做大地图的话,我建议可以出一个,比如说传送到好友的位置还有就是我希望保留那个巨龙的设定在这基础上再添几条龙不然只是单一的那几条,总会无聊的当然也可以把等10级就孵化的这种设定改成野生的巨龙需要玩家去捕捉驯服那么这一点很难完成所以就可以把原本巨龙的试炼的地方改为成捕捉巨龙的地方增添几十几百种这个游戏总会做得下去的
最后我觉得剑与家园飞艇的设计实属多余了意义并不大,可以删掉我真的很喜欢这款游戏从三年前剑与家园玩到现在我衷心的希望这游戏越做越好希望剑与家园二不会让我失望(此外如果剑宇家园二的话我希望能保留一的数据不然重新开始玩就很难受)
大卫
:
都说了,一跟二是两个游戏,又不是说二出来了,一就停了。你还想把一的数据搬到二上面来。太天真了。
鹿行凉
期待
两分给可玩性,玩过剑家一,游戏世界观不错,喜欢浣熊,莉莉丝优势是游戏开发功底好,但缺点是核心价值观不行,通过游戏机制让玩家互掐来刺激氪金变强,策略?种田?不存在的,这些是数值游戏不是策略游戏。
想享受游戏乐趣正常优秀单机氪500+,网游手游2000+,莉莉丝10000+起步,但玩的开不开心还得看氪金大佬的脸色,微氪、月卡和白嫖党其实不算玩家,游戏里是大佬沙包和资源包,相当于花钱去当陪玩客服,而真正的客服(托儿)则打压刺激玩家带来收益(朋友当过一段时间,我也被邀请过,可一旦接受就意味着会有更多玩家被坑,所以拒绝了),有人说自己找准定位一样玩的开心,那这真的有违游戏为大家带来快乐的初衷了。
心岛未晴
:
剑远和小冰冰一直在玩,这俩倒是每月大小月卡就挺舒服的
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