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208
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阿坎罗斯镇物语
6.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.0
208个评价
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17
长评
2
游戏时长 1h+
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差评
你没药。
玩过
推荐:
可玩性
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画面音乐
这个游戏现在还可以玩吗,哪里能下载哇
时间嗖的溜走了
游戏时长 78.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
玩了好几天,看了无数个广告,已经通关,9彩、3红、8金,2000w战斗力,打目前最强Boss耗时69秒。
人物多了之后,玩一会就巨卡,还有部分地方操作方式不够便捷、闪退 、卡死等问题有待优化。
游戏流程较短,体验完主线任务,后面就只是换难度堆数值的反复刷关比较枯燥,建议加入更多的功能,丰富后期玩法。
铁根儿
:
为啥我玩到后面每次想看广告拿双倍奖励,总是提示广告还没准备好呢……
阳光味的小柴
游戏时长 16.9 小时
其实感觉还行。就是什么都需要自己点,太过于繁琐了。手都点麻了😂。还有这个爆率是不是有点低啊。我都抽了多少了不记得了就给了一个橙
Clattanoia SSR
游戏时长 6.8 小时
趁着维护前来发贴,这款游戏目测目前开发了百分之10。
1,一张图玩穿的游戏这是我玩的第二款,第一款是狂点萌兽。
2,无限招募我觉得有失体面,应该改为无线套娃,因为游戏中有睡眠体系,可以改为无限套娃生宝宝。删除招募抽卡体系。
3,一个村庄像是一个独立服务器,玩家与自己交易的游戏我一共玩了四款,(长生劫)(天黑装备铺)(生存几何)(还有一款是黑商店铺买饮料漫画飞机啤酒低价卖高价买然后买武器的一款丧尸竖屏末日类游戏)我对于这类交易游戏沉迷其中无法自拔!
4,少了个主角,玩起来有点不顺。麻烦加个主角。队伍改为上线十。地图增加怪物多样化!三个种类还是太少了。五个刚刚好三小二中1大。大的拥有死亡倒计时。击杀可以无限增长角色数值,删除重生体系。改为融合!两只升一只。升星之类的。
5,抽角色改为抽天赋技能或者buff,给npc打技能书打buff 。比如说战士一类的拥有哪几种,法师射手。也是融合升品质。
6,加一条通道,倒计时世界事件,例如某个部落来袭,侵入村庄 重生雕像 交易市场 让怪物们犹被动变为主动,(塔防玩法)。或者来了个不速之客看到村庄繁荣想要加入(npc交互)。或者由于吃不好穿不暖离队(来自辐射避难所)
7,增加钻石收益,增加最终boss。传送门用来删档,因数值给予额外的货币来购买增益。(灵感来源于 我的侠客)数值无限大之后的封顶刺激不到灵魂。唯有删档给予额外的数值福利才能开启无数周目。
艳艳艳
:
游戏都进不去?玩了几天游戏进不去了什么鬼
.
期待
猎魔?换皮游戏,而且相似度极高,我第一眼还以为猎魔出国服了,没想到是换皮。猎魔给我的体验很糟糕,如果这款游戏出来和猎魔一样,那想玩好这款游戏的兄弟需要准备一个二十四小时挂机的手机,纯粹拿手机挂机游戏,没有什么可玩性。而且这款游戏应该属于抄袭了,猎魔我就没什么好感,你这抄袭游戏我更没好感。
.
:
开发者的话就更不要脸了,虽然我不喜欢韩国棒子,但你这抄袭猎魔不要太明显,还独一无二,笑死我了。抄袭还能扯这么多不要脸的话,我比较佩服。
MC聪
玩过
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可玩性
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画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏质量不错,钻石的产出和抽卡节奏基本合理,刚开始玩代入感挺强,不过这类不氪金单机的通病就是广告点太多,建议来一个氪金去广告的功能
另外游戏内存优化不太行,玩一会就得重启,卡的时候选人员野区那个地方最容易闪退
另外一个bug点是打boss期间别看广告,时间会算进去,但是没有在后台同步打怪,所以看几个广告可能boss就打超时了
目前三周目N个橙色,后面玩法基本重复,看看自己还能坚持多久
一只鸡腿怪
游戏时长 15.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
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运营服务
虽然是照搬猎魔村物语的模式,但猎魔村没了,还可以玩这个解解馋,930钻石抽一次英雄,钻石都能从怪物掉落宝箱中获得,很快就能攒一波,我现在还是一阶,刚刚玩一天,攒了差不多一万钻石,出了2个橙色,8个紫色,我觉得这爆率已经算好的了,起码能给我个橙色,这游戏不能氪金,只有广告,但我也不怎么看,都挺佛的去玩,攒够就抽一波,总体来说,还挺好玩的,不但能白嫖,也能让你爽😁
遠
:
就是卡
六六六
玩过
推荐:
可玩性
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画面音乐
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运营服务
推荐一下,毕竟国产,不至于老是丢存档,玩的提心吊胆。游戏性玩法和猎魔村一样,但人物等很多地方都有创新,没必要说抄袭啥的,lol和dota玩法也一样。两游戏一起玩,毕竟猎魔村玩了很久,等哪天存档没了就弃了。顺便提一嘴,既然挂机游戏了,商店的金币就别让自己点了,又没增加游戏性,纯粹画蛇添足。
鳱 魜
:
都要在线肝?
波克比
玩过
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画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
玩的话还好,前几个小时我也是兴致勃勃地玩的挺开心的,我自己觉得的几个问题说一下。
1.没有引导,各个建筑都有个问号标志但是点进去都是没反应的,也就是说很多东西都要自己钻研,这其中我最想要了解的是各个角色的技能相关的机制,但是最后也不是很清楚
2.内容单薄,游戏内容大致就是招英雄,让他们去刷材料,然后收购材料做各种资源装备再卖回给英雄,我玩了几个小时,大概到了拿蓝色强化木棒打稀有小龙虾这个级别了,再往后我看还是拿各种棍打各种小龙虾,大家理解这个意思就行
3.优化还有空间,时间久了帧数明显下降,手机发热明显
菲力年糕
玩过
非常建议可以修改英雄的名字和增加一种重置外观的功能,或是驱逐功能。又或者抽到重复天赋的英雄可以选择替换,不然抽到名字和外形更好看的同天赋英雄都没法获得
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