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评价
1048
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史莱姆大魔王
官方入驻
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
8.9
1048个评价
带图
56
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
455
物超所值
80
轻松护肝
31
画面优秀
13
音效动听
6
运行稳定性
77
日常肝度
62
玩法设计
14
Smile纯属礼貌
玩过
推荐:
可玩性
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画面音乐
可玩性🎮:
这可玩性很好,基本上是想玩多久都行。咸鱼的几天不上线都没啥关系,基本上没损失。没主线也没任务,不必需天天上线。要一直玩也可以玩下去,就抓极品的宠物满编就可以玩好久,培养满资质就能培养一段时间。阵容前面瞬杀物攻100基本够到45图了。到25图就可以试试刷变异盾反了,这是目前最轻松的刷图阵容,8个变异盾反也不难凑齐,就是之后刷防御有点费时,目前打算刷个资质好点的宠去充防御。
gdfer
玩过
回头再玩了一下,加上看了攻略,终于会玩了。引导不足算是硬伤了。
——————
很有新意。
但是很多不舒服的地方,比如:我合成就找不到介绍。
合成主副是做什么的也不知道。
找了攻略也没看见有详细描述的。
史莱姆竟然吞噬是只能替换属性而不是叠加,或者是吸收成长值,并且升级是不给成长的,所以中前期基本靠宝宝。
灵力限制巨大,导致放技能很艰难。
暂未看见被动,可能是我打的时间不够长。才几个图。
不知名的红薯
:
商店在哪里,书店在哪里,找了好久都没找到,新手村倒是有装备店和商店的标志,但是进不去啊
阿桑
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
很不错的一款养成类游戏,挺耐玩的,就是吞噬的时候自动滚动的慢一点就更好了,或者直接随机吞噬吧,不然对强迫症的人来说不是特别友好😂。
雷少
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
单机版的没有更新了,新手可以熟悉一下,也可以直接进网络版,有福利有更新!开局比较难受,啥技能都没有,后面反而越来越简单了,各种流派打法都可以,非常推荐的一个游戏
寂寞的老男人
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
虽然目的是获得好评兑换码,但个人觉得这游戏蛮不错的,吞噬功能也很新奇,宠物朋友也还不错。但个人觉得还是要填加一些自动挂机和变异宠物的概率
无尽星空
游戏时长 106 分钟
可玩性还是很高的。可惜,不知道是不会玩还是咋的。“磐石”作为一个被动技能,还能主动释放,还没用,然后一自动,好几回合啥也不干。还有看攻略有一个说“鞭挞加嗜血的”,不知道是修正了还是没卡对。还有我的“鞭挞”打人都是3段0,也不知是bug还是别的。
温泉@
:
鞭挞bug早修了 弄个高成长宝宝 完了打高级怪换史莱姆吃属性 然后史莱姆开始单刷
糯糯^
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
还可以,就是希望把史莱姆吞噬改一下,比如改成吞噬灵体就可以获得百分之多少的属性然后一直吞一直变强,现在这样让游戏太依赖宝宝了,偏离游戏主题了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
慕九洋
游戏时长 8.7 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
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可玩性
这种类型的游戏很新鲜,对于大多数喜欢养宠物的玩家来说,它的随机性,可玩性都很优秀,比较适合肝帝游玩
词爸
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
🎮可玩性:
玩了几天,用的开荒办法是大佬们推荐的史莱姆吞属性盾反流。
首先开局,三个种族,推荐选魔族,一个20级5/2的蝙蝠可以说非常好用,也不是速度慢都能用到后期了,也可以选择刷隐藏种族。
进去之后新手村刷几只蝙蝠,有机会学过变异嗜血(后面有用,不想要我就遗忘掉就行)升到5级左右就可以去海边抓石头人了,吞噬属性,属性没得提升后学磐石和大地之力,抓够十个石头人拿到石头人天赋后去8级图找青芒学迅捷和连击追击,然后直奔雪山找鲨鱼和石头人吞属性学赋能。(鲨鱼有撕咬经常让人动不了,这就是前面最好抓够十只石头人在过来的原因,石头人可以解一部分控制,可以先给两个套上变异嗜血让他一直流血,可以流血致死,有学到大地之力的叠起来了的可以普攻)然后就可以20图找牛头人吞属性学坚定意志和反击,还有嘲讽。(打法更鲨鱼一样)再然后就是去25图找金属风暴吞属性和学变异盾反,厚甲,盾反,然后我们就没宠物(因为肯定全死完了),但是已经无敌了,一路solo单通过去就行。然后就可以步入抓宠物,养宠物,爬塔的深渊。
PS:每到一个新地图优先吞属性然后学技能,才学技能,技能上限可以通过吞噬提升。其中变异盾反,厚甲是重中之重,当双防叠起来,这个搭配可以秒怪,然后嘲讽,磐石,大地之力,反击,连击可以在我们一波不了时,通过嘲讽对手,普攻自己触发磐石开盾,从而触发变异盾反炸怪物,并且叠大地之力,触发反击连击增加输出空间。牛头人的坚定意志将一个伤害分成三段可以触发更多磐石从而触发变异盾反炸对面。地龙的地衣锦上添花增加场上苟命的时间(前期才苟,后期盾反是直接秒除了BOSS和塔的怪的)
风吹走天涯
:
送20级宠物蝙蝠的不是龙族吗?
忆惜
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
游戏核心玩法就是 史莱姆吞噬合 与 培养宠物。
击杀怪物有大约1/3概率在身边出现怪物灵体,选择吞噬会再次与怪作战,胜利后就能吞噬了。
吞噬时特别留意灵力恢复和技能上限,刷新卷轴随便用,第一次刷新金币只需要25,看到稀有的不要吝啬金币。游戏中金币只能刷新吞噬,没有商店,房子都是摆设,以后遇到秘境打一波金币就几乎用不完了(遇到过一次,得35000金币)!技能上限指的是史莱姆技能上限,短时间是够用就行,初始只能装一个技能,我就是因为上限不够痛失橙色变异技能!玩了7h只遇到过这一次!)
培养宠物靠的是合成,新手先把宠物装满再去合成。合成保留的是主宠,技能也保留主宠,有概率获得副宠技能。主宠副宠资质差不多,合出的新宠资质会比主宠每一项都要高,但是等级会回到1级。比较保险的策略就是2个同品质同名的怪合成。
技能比较厉害的就是血蝠的吸血(3点灵能,一回合内,所有友方单位恢复造成伤害100%的血量),和几个被动技能:青芒的连击(普攻20%能再来一下),青芒的迅捷(开局多一次行动),石头人的大地之力(挨打就+伤害)。这些不需要灵能的被动技能可以给每个人都来一个(史莱姆吞噬,宠物副宠装有这些技能的宠物合)
另外,家门口有个泉水可以补满状态,角色死了就把其它角色全送了
gdfer
:
谢谢大佬,我玩的一脸懵
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