随机性设计:很喜欢这种随机性的玩法,每一次都有不同的体验
开局1个小野人
《荒野国度》最开始美术兄弟感觉很遗憾,一直没有做过这种类型游戏,无法把风格发扬出去[嗒啦啦2_我好菜],随即私下做了几个建筑效果[嗒啦啦2_累],大家讨论之后,觉得还是尊重小伙伴的意见,拒绝遗憾,决定做一款荒野类型的策略。美术兄弟们劲头现在可足了[嗒啦啦2_冲鸭](如果您也对我们的思路想法认可的话,可以点个预约关注下给我们团队打打气哟,感谢!既然选定了饥荒风,玩法上我们也随着加入了丰富的相关内容,
加上超高的自由度和比较拟真物理引擎使这款游戏玩法上升了一个层面,玩家DIY的各种东西 👾,画质好了点,出些新的可以玩连续几天的爆肝,爆氪让我体会到这款游戏非常上瘾 荒野国度 看了介绍和画面,觉得非常不错,很期待,开想要玩玩看 荒野国度
开局——新手小野人
开局——新手小野人,技能很强。这游戏最重要的是人口,所以前期最重要的是粮食,碰到粮食就割了,快速堆5人。然后收集产能,先建两工坊一房子,以及田和军队,前期不用种亚麻,中期有buff的地方才种。然后疯狂堆人探视野,掠夺其他部落。探视野,探完视野就能进全荒野的地图了。中期——探完部落地图就能探全荒野国度的地图了,接着疯狂探全荒野国度的地图,虽然探了也没用,但等同化天赋点出来就能一统部落后,就能用荷鲁
提供一个良好的教程或新手引导,以帮助新玩家了解游戏的基本机制和策略。
画风本社恐就要升天了?#¥
喜欢这类型游戏,就是不知道要等多久????????
啥时候出荒野国度
凉了嘛?
官方不更新了
荒野
啥时候测试
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处