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评价
973
攻略
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神庙逃亡
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.7
973个评价
全部评价
全部平台
带图
28
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
96
物超所值
28
画面优秀
19
音效动听
8
运行稳定性
65
玩法设计
25
画面视觉
25
广告频率
19
操作体验
12
音效音乐
12
UI设计
2
外挂问题
1
游戏平衡
1
💰
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
以前游戏还没有这么多的时候,小时候很喜欢玩,拿着手机就玩这个,老害怕后面的妖怪了,一直追着
心洛乀
玩过
全球挑战有吗,没有的话能不能把等级任务里的关于全球挑战的部分更换掉
哈哈
玩过
有些画质和内容还好,可是走水路太难了,遇到石头不好躲避。方向也控制的不是很好。
迦拉克隆
游戏时长 12 分钟
我始终觉得1更有意思 上滑下拉倾斜 动作虽然很简单 地图重复且简单 但是我最爱的单机游戏
藏在内心的你
:
那是你没玩明白,不会玩,我最喜欢的就是那水路了
丁ie
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
比较刺激好玩吧,其实主要玩的是童年回忆,毕竟按现在的游戏水平来看的话就一般般,而且转弯的时候感觉动作反应太慢了,总觉得游戏人物的动作跟不上我的指令,总体来说,算是童年的回忆了,非常不错游戏。
会探索的小朱
游戏时长 12.4 小时
更新之后就是神庙逃亡2了。一里面只有钱可以保存下来,角色成绩等数据都没了。那个橄榄球运动员还要花6块解锁。不过至少更新之后还能玩1。
这个2和我另外下的2014版的神庙逃亡2有点不同 这个加了很多其他东西比如宠物什么的。但相比于现在的国服神庙逃亡2累赘的东西还是少一些的
还有就是画质好像是最低的。还不能调。。。。。。
archimedas
:
太坑爹了,1和2根本不是同一款游戏,差太多了
jae
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我还记得八年前的一个下午,在最初始的版本没有任何加分的情况下花了几个小时跑到了1000万分。
uuyx随便
:
恐怖如斯
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
星辰大海
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好长时间没有玩过啦,今天看到试玩了一下,都有点忘了怎么玩了哈哈,好像里面的场景都变了呢不过挺好玩的
楠奚
:
感觉像那种盗版💔
幸会
游戏时长 19.9 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
很经典的一款游戏,全人物技能满级顺利毕业,坐等官方更新
人物的话建议买女角色,手感比较轻,刚开始直接把金币加成升到满级,然后是磁铁,然后暴走或者隐身随便升,然后升那个加金币的技能,全满级后把加金币技能直接取消掉,然后取消隐身或者暴走,最后就启用个磁铁,每把5千米差不多都有4到6千金币😜
拐角杀好像有两种,一种有提示的就是它有一边有那种断壁残垣,你直接走好的那一边,还有一种就是两边都一样长的,这个就要看运气了,反应非常快的话,一拐弯直接跳,但是到现在我好像就成功一次😂
王月
:
大佬呜呜我最高才4k
忘惜
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
《神庙逃亡》整体画面并不是十分优秀,采用古朴的画风,配上简单的场景,如果不是有人物角色,会给人走进《祖玛》片场的感觉。画面采用3D的设计,但并不精致,甚至有些粗糙。
其游戏内容同样很简单,在游戏中玩家将扮演冒险者,在不知名怪物的追逐下,越过弯道、树根、陷阱等障碍物。但就这简单的设计却被设计师玩出了许多花样。首先这款游戏抛弃了传统游戏终点的设计,让玩家可以一直的跑下去,随着角色速度不停地加快时刻给玩家新鲜的刺激感。同时为了弥补不能通关的遗憾,设计了任务成就系统可以让玩家很容易的找到目标,并更换目标,单这一点就是的游戏粘度大幅度升高。
这款游戏刚发布时,可谓是爱不释手,每当有空闲时间总想去玩两把。这款简单的游戏,就是以他简单的方式,吸引着人们。
日常脸黑
:
十几年前的游戏当然画面老啊
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