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羁绊
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.4
274个评价
带图
18
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
55
画面优秀
29
剧情跌宕
22
音效动听
19
运行稳定性
19
玩法设计
7
操作体验
6
故事情节
2
UI设计
1
画面视觉
1
音效音乐
1
碎银几两
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
玩法简单,没有难度
🕵️剧情分析:
情节从主角让与同村小伙伴玩游戏的童年开始,再跳转到主角成年经历,过程很简单,但不知觉中又吸引人,期待完整版
🌃画面音乐:
像素风是我的喜爱,不精美但可观,音乐卡点到位,尤其是最后重回儿时时的配音
123
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
游戏很不错,不管是画质,音乐都很棒。一些小游戏会有一点难,但是还是很不错的。仔细想一想就也不算很难,有一点童年的味道。最让我觉得意外的是重生之后游戏结束了,这一点非常好,虽然说可能是因为游戏还没有完善。但是我的理解是,我们没有办法去回到小时候,唯一的办法就是珍惜当下,尽力完成小时候的梦想,让自己的人生不留遗憾。同时保持童真,在创造记忆的同时不泯灭纯真。
James
游戏时长 26 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一个简简单单的像素风格游戏,把一个男孩的人生做的那么真实,还融入了那种赛博元素吧,每个场景背景音乐都选的恰到好处,玩法多样,甚至把小时候玩过的雷霆战机都还原了一下,所有东西做的都值得五星好评,希望越做越好,尽快出正式版
茶
游戏时长 35 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🕵️剧情分析:
剧情方面没什么好说的,让让这一生挺悲惨的,结局有些突兀。
让让他爸妈,可能并没有让让所说的那样不堪,我记得有一段回忆好像谁给让让在中学时烤了一条鱼,那人可能是他的爸妈。
当我以为一切都要重新开始时,结果他反手给了我一个大嘴巴。
我大致猜测一下游戏后续,可能会类似于重启人生,或者我的大学那样,可能有多个结局,多个成就,当然,除此以外,可能也会增加一些剧情。
也有可能是纯纯剧情向,里面可能就会提到最让让的爸妈,以及树后出现的那个女孩,让让可能喜欢他,也有可能是女孩暗恋他。
🤔谜题设计:
雷闪我3遍才过,你知道这3遍我怎么过来的吗。通关方式:就是左右移动基本上,可以做到一命通关
清理大楼这个还挺简单的。基本除了第一个,其他的都是三角。
钓鱼和木头人,这没啥好说的吧,钓鱼只要玩过星露谷,都知道怎么玩。
还有大家玩的时候对于骇客系统,可能还有些懵逼。但其实啊,只要点击一下任意一个红词,随后再次点击一下左边的那些词条就可以做到换程序。我当时也是误打误撞才知道的,不知道能不能帮助到你们。
阳春廿二
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
给出四星是以下原因:
喜欢的地方:
1、画风很优美,背景音乐也很复合情景
看着花听着背景音乐很有代入感,有很多细节处理的也不错
2、游戏是一个故事镶嵌了多种玩法的小游戏,每个游戏难度也不高。
看到这个游戏说会在steam上出,建议可以多深挖一下小游戏,例如:钓鱼,可以多点鱼的种类可以出去卖钱,多加入一些场景,很想多停留在童年一点时间,(因试玩只到土地公穿越的画面)
3、不管是画面还是操作,都很简洁明了,不繁琐
缺点:
1、在手机操作键位较小,触控不太好
建议出可以调节大小方位的功能
狐若
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
非常期待正式版,好久没有遇见这种感觉的游戏了
🤔谜题设计:
谜题设计的挺简单并且很好玩,除了酷似雷电那种射击飞机的小游戏关卡“雷闪”比较需要技巧和操作以外,个人最喜欢骇客小游戏
🕵️剧情分析:
主角让让穿越回去的那一小段动画搭配上音乐挺令人情绪高涨,同时代入性挺不错
🎮可玩性:
剧情虽说比较短(因为是试玩版)但很让人期待后续发展,解密部分也挺好玩且不会太难,不会在解密上占用太多游戏时间,总的来说推荐试试
星光
游戏时长 9 分钟
还可以挺不错的,主角小时候看起来像个全能型的小孩,长大了是个修理工,他那个能力这么牛,结果就是个修理工,就是玩的时候一直想着老头能不能走快点?
感觉太慢,没有耐心,但是玩久了之后慢慢有耐心的就可以了,一开始以为是个非常简单的治愈小游戏,但没想到还有解密,试了几次没成功,没想到的是,我一截屏不小心点到屏幕了,就这么误打误撞的成功了,但是后面的又不会了,所以说中途退出了一次,结果他就卡屏了!他就那么卡屏了,我有什么办法?我只能退出重进,结果这玩意居然让我重新开始!再看一遍那个剧情!再看一遍老头走路!
yang杨杨
:
哈哈哈 😂
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户104738198
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好玩的,画面像素风,温馨优美,让人回到以前记忆,但是小游戏我太菜了过不去。。。。😂😂😂
LJJ
玩过
测试版体验了一下,游戏目前处于起步阶段,类型偏向于横版2D解谜剧情向游戏,我认为这个游戏的剧情比游戏性要更具吸引力。
以下就个人感受从以下方面聊聊这款游戏
—————————————
一、画风纯朴清新
画面就是像素风格,开场的乡村田野风景自带童年滤镜,蓝天绿树池塘小孩构成了一幅乡村生活画面,这些画面也奠定了故事的基调,是与回忆、时光、童年相关。
后面剧情长大以后的都市生活场景也是简洁轻快,没有冗杂的要素,场景较为入戏,不会产生割裂感。
测试版的结尾回到童年时期,屋内的场景很还原小时候的农村家庭。与《中国奇谭》中的《乡村巴士带走了王孩儿和神仙》风格类似,但是像素版。羁绊整个画风介于写实和漫画之间的感觉,个人还是比较喜欢。
二、操作略显拉胯
目前玩法的操作相对简单,只有左右移动与抓取键,左右移动的灵敏度平常走路还行,玩飞机小游戏的时候就很生硬,反应速度太慢了。人物或者物品移动起来给人很生硬的感觉,加点动作渐入会好一点。
抓取按键在遇到可抓取物件时才会出现,但是感应范围太小了,有时候走过没看见,特别是酒吧里面的物品,环境复杂的情况下应该提示的更明显一点,比如加点动态特效或者颜色变化之类的
三、剧情颇有吸引力
根据末尾的剧情,推测后面游戏的发展应该是长大后并拥有黑客能力的“我”回到过去,改变童年,让自己变得更优秀,摆脱打工人的宿命,改变社会之类的剧情。有点类似穿越,也可能是双线互动,两条线同时进行。这想想就有很大的发挥空间,当然了,后面的内容还在制作,这就不做过多揣测。
四、沉浸度良好
相比于同类型的解谜游戏,羁绊的沉浸感就目前内容来说算是良好的,任务也不是特别难,完成周期比较短,玩家就会减少分心的情况,有利于加强沉浸感。目前地图设计相对简单,不会出现找不到人或者迷路的情况,一口气看完故事,良好的游戏互动反馈比较容易达到心流,特别是穿越回来了,正高兴准备继续玩,游戏戛然而止,颇为惋惜。
测试内容较短,目前还不能准确概括游戏的游戏性,此评权当参考,完整版出再做修改。
月牙形的薄荷蜂蜜
游戏时长 31 分钟
能从taptap上直接开的果然内容不是比较少或者就是试玩版啊。目前把试玩打完了,感觉也就是个序章内容。画风就是像素风。
内容方面,就是主角让一路从小时候到长大被辞退。小时候他是爱读书的孩子,长大后经过十五年的工作,惨遭辞退。他的善良及家里得供奉让土地公看到了让,并决定帮助他重启人生。
解密方面,移动很慢,交互会有点卡人。在酒吧飞机那个游戏真的很卡,必须要摁键才能躲避。扔飞镖也是必须要扔出去才会回去,但是不管赢不赢都给也还可以。玩的时候输了差点以为要重开了。目前没有看到很大很难的解谜都是普通小游戏那种。
留个眼,日后更新了在继续玩。
星光
:
你认为只是个序章,事实上,可能已经是全部了,毕竟不是Steam
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