机械飞行师

机械飞行师

6.9
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嘴替发言2 带图269 长评23 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩313 画面优秀18 物超所值14 轻松护肝10 操作流畅9 运行稳定性352 操作体验118 广告频率111 玩法设计54 资源获取21 UI设计20 氪金付费19 日常肝度17 音效音乐15 画面视觉8
因玩家喜爱入选icon-wow
阿尔滋
游戏时长 2000+ 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
别的不多说了,玩这游戏的时长不算多,但也算是深有体会了,提提我目前未知的看法吧,还是依旧希望官方可以采纳。
游戏题材,玩法来说,可以说是很小众也很新颖的了,没有参考点慢慢更新没有任何异议,但是还是一样关于世界闪屏的问题,主世界工厂轨道速度四级和一级一样,最最恶劣的就是现在出了一个吞物品bug,等等等等问题还是希望可以尽快修复。
老生常谈,挂机收益,如果可以的话,可以考虑一下用云端运行“N”秒/分钟后停止,然后停止运行,等上线领取之类的当时来做吧,不过这个对于服务器要求挺高的,只当是提了一种意见方案吧。
还有一种方案就是既然挂机了,前台运行动画就几乎是没有的,后台挂机需要的仅仅是数据,按照作者别的游戏的资历来看,这应该不难,要是觉得后台挂机降低玩家活性太狠了,也可以调整一下倍率。
又或者是降低一下土地劵所需数量,把玩家可以造出来的物品的数量大幅度加一加,七八百,一千五六也行,至少给人家一点希望,这也不妨一试呢?也可以借机加大一下地图,地图现在真的不够用,后面我会详细讲讲。
还有关于市场的问题,真的还是希望官方可以采纳一下,让市场识别玩家可以造的东西,让玩家售出,后期科技树起来了还好,前期能造的东西就那么点,推荐的都是一些高级产品,12个物品里面就一两个可以售卖的,真的非常不人性化……土地劵的吃相也因此难看了起来,唉
还有逼着玩家看广告这一点,其实我也可以理解,毕竟玩家不看广告,他只能喝西北风
但是前期金币的来源太少太少了,钻石还有科技加速就已经足够让大部分的人看广告了,金币真的没有必要再给玩家推送广告。
还有就是目前游戏的主线已经到了空间站一级别,往后更新或许可以考虑增加一些科幻科技,反重力引擎?激光武器?
又或者可以加大一下主地图,目前这个游戏的大佬已经研究出了空间站模块,这已经相当于一个全图模块了,要是只有那点地的话,还真的不够用。
最后提一嘴,游戏真心还不错,值得尝试,不逼氪不骗氪,前期不氪后期就没必要氪,这也是这个游戏的最大缺陷,虽然说只是随手做的一个游戏,但是做好了真的可以做到长期盈利。
汐落想睡了. : 有离线收益吗
L.陽
游戏时长 59.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏不错,个人觉得可玩性挺高。
但也有许多需要改进的地方,以下几条是我的看法(个人看法),希望能有游戏官方看中的,(献丑了)。
1.没有用于存放装置的仓库,不是每一次更换地方的时候都有那么多地方,装置也是费了很多金币升级,尤其是用了钻石的。
2.成品和半成品不能进行材料或其他半成品交易,只能进行出售,金币也不能购买材料和半成品。
3.钻石获取方式太少,除了研究赠予的少量钻石,其余基本全是广告,希望多几条钻石获取的途径。
4.地下运送带的长度有些短,只有七段(加上两个地下传送带),而且传送带必须要两个传送带同一个方向,传送不能输送带和传送带方向分离。我(个人看法)希望将底下传送带长度加强(最好可调节,哪怕花费大量金币),其次就是传送带方向,如果怕与同一层传送带相混,可以进行排列,底下传送带1号,底下传送带2号……进行分开,而且都已经是底下传送带了,也不必那么直来直往,底下可是空荡荡的。
5,离线收益,哪怕少很多,也希望有。
但这个游戏也有很多值得推荐的地方。
尊重玩家,没有将广告直白的放在游戏画面上。
这是目前的小工厂,半成品和成品的资源还需要我手动进行添加,还没到全自动工厂。
祝游戏越来越好,祝每位玩家能快乐的进入你们的线上牛马工厂,谢谢。
TapTap
后半夜的妖精 : 哪里还能下载啊,我今天突然打不开了
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琳琅MENG
游戏时长 49.2 小时
琳琅MENG : 卸载了,前期还好,后期腻了,加上没有离线收益