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7.8
261个评价
带图
93
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
23
运行稳定性
76
玩法设计
9
广告频率
5
操作体验
3
游戏平衡
2
UI设计
2
画面视觉
1
牙白
游戏时长 94 分钟
可玩性:两星。
经典飞行射击游戏,非常标准的模板嵌套,一个初始飞机,一个初始技能,击落敌机得经验值,升级获得新技能,循环往复。技能最多获得七个,在一个技能升级10之后封顶获得特殊效果。BOSS只有一个,打完就是无尽模式,只有小怪了,给我的感觉就是没做完。
优化:一星。
游戏主界面有粒子特效等级选项,在高特效闪退两次,然后选择无特效则游戏卡顿现象明显。特效也不是什么光污染严重的那种,优化还需要加油啊!
广告:四星。
解锁新飞机必须看广告,其实飞机无所谓,只是初始携带的一个技能不同罢了。第一次死亡看广告复活一次,点进去然后退出就行了,不需要看完好评。
总结
属于是一眼就能看到头的vx小程序游戏,通关一次就不想再开了,明显的半成品,后续每个阶段设置一个BOSS会比较好些。
试玩于2024.09.23
天创
玩过
推荐:
可玩性
谈谈我个人最佳推荐吧
基本上可以无限增加攻击力的都可以用,越拖后期越强,前提是能活到后期。加经验和血量的可以选,回血跟血量一起匹配。后期满级了,受伤和回血都可以无限增加攻击力。
激光两件套都可以用,一个打大怪,一个清屏。后期齐了基本上什么都不怕。
风
:
这不稳定激光是逗我呢?我都怀疑是不是没这个技能了。升到5级了才发射过两次
手机用户19466528
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
只用激光能走多远。
最有争议的组合。。后期超低伤害技能,也能两百万分起步。
1.利用光扫射的前期优势,首升经验其次废利用。2.实在不行的时候升激光不升扫射。3.快到boss的时候升扫射,boss之后开始群攻。4.双cd技能,保证中后期精英能吃到两波标记激光。5.最后升完美cd和增伤技能,给另外两个永恒增伤过渡叠加的时间。
简约华丽,极难成型
晓盒
:
手机撑不住罢工了
浅浅低吟
玩过
整体上来讲中规中矩,但是游戏闪退的问题一直存在,希望能好好优化一下
您的好友AI已上线
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
基本也就这样开始刷分玩了,一两个小时左右就能理解游戏然后通关,后面没啥新鲜的怪,重复内容,也就一个boss伤害高那么一点,打过基本完事
对方正在输入中......
玩过
打的时间长就闪退了,三百万分也没录上,不过也可以啦,上来的敌人打不死我,我受伤回血都可以提高伤害😪
手机用户9942426
游戏时长 97 分钟
加点别的玩法吧。。难度就在两万多分那波好几个大飞机,后面只要有经验这个技能直接可以全程挂机了,前面飞来的啥都不知道就秒了,挂机一百万分了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
再睡五分钟
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
我得趁着cpu爆炸之前把他截下来(狗头狗头),作为一个测试版游戏挺完善的,比较直接影响游戏体验的是
1:游戏没存档然后后台还容易黑屏,切出去回个微信回来游戏重启了,就白玩
2:蜂群无人机的射击逻辑问题混乱,导致基本玩不了。首先瞄准就神器,它每次都去秒敌人的顶点但是每次都算不准碰撞体积导致每次都从头顶飞过去。然后还容易伤害溢出,一炮能打掉的四个一起打然后浪费3个,cd再漏三个怪,就突出一个高血压。
3:构筑词条和成长套路还是有点少,期待正式版补齐
晓盒
游戏时长 39 分钟
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
100w了,都快睡着了😐😐
前期选技能非常重要,我选的主要有
加生命上线(满级受伤永久增加伤害)
自动回血(满级回血永久增加伤害)
exp增加(满级后升级永久增加伤害)
三个技能去给自己伤害提升上线,技能点满后有三个选项,➊增加分数(没用)➋发射追踪弹(伤害满足后自动点)➌回复血量(先全自动点)就可以做到无限循环,部分的技能上线比较低,先升级Exp,后提升伤害,我选择的散弹枪,贴脸可以对前期的打怪打出不俗的伤害,后面选一些可以做到全屏的技能(激光之类的),就可以做到全自动挂机了
这款小游戏游戏用来尝新还是不错滴😗
应急食品
:
我都打到两百多万了,太无聊了
江城雨欣
游戏时长 34.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一、建议:
1.没专机的武器尽快出专机,多少广告咱看了当支持赞助。
2.20w分boss和三个三角激光过强,削不削都可以。
3.打败boss后的敌群增强,建议削弱敌机的数量,使难度系数平稳提升。
4.完美系技能不适应敌群,挨一下更打不过,建议将惩罚机制削弱至10层。
5.武器系技能建议平衡它们的伤害,哪怕选择弱势的武器也能较好地升满级。
6.EMP波太弱,建议提升数量和范围,不然狗都不选。
7.无人机太弱,建议无人机均可享受加成,取消或加强血槽和碰撞,专机提升其数量和缩短再生成时间便可。
8.高周波刃返回不如碰撞,建议舍弃返回选项,碰撞增强至屏幕三边,只从底部出去。
9.没有终极技的尽快出终极技,增加可玩性。
10.回旋刃太弱,建议改为向前方回旋并放出子弹或者舍弃该武器。
11.对局中升满级后,建议将回复生命、增加分数、放出导弹改为自动选项三选一,解放双手自动挂机。
12.导弹的子母弹容易使手机卡顿,建议优化或者舍弃该选项。
13.对局中出现的(↑↓)掉落物意义不明毫无用处,建议舍弃,给回血导弹废利腾空。
二、专机设计
1.磁暴机:①增加数量和伤害。②改变磁暴逻辑,使电流跟随专机作顺时针旋转,增加数量改为增加电流,两段电流为180度,三段电流为120度。
2.电球机:①增加数量和伤害。②改变电球逻辑,使这两个电球变为固定角度弹射,比如45度角弹射,升级时只加伤害和减CD。
3.树光机:减CD加伤害。
4.轰炸机:每次攻击产生两波轰炸。
5.旋刃机:增加上下两个弹道变为4个弹道。
6.扫射激光机:减CD加伤害。
7.EMP机:①增加数量、伤害和范围。②EMP波不再随机生成,固定在屏幕中间生成,阻拦敌群前进。数量始终为1,加强其伤害和范围或者增加数量为2为3,在屏幕中间等距排列。
8.核弹机:发射一枚核弹,飞行一段距离爆炸,对范围内敌群造成一次伤害并留下持续数秒的毒圈,每秒造成一次伤害(不受CD影响)。
9.花弹专机和周波刃专机表现极差,建议将技能的子弹数量分别加至3和5,专机分别加至5和7。
三、通关万金油
任意机+激光+电磁波+废利+回血+升血+(升级),开局全刷激光,获得聚能秒boss,刷电磁波,获得周期扩散应对敌群,剩下刷回血和升级,升满后的弹窗全点回血也有效,想受伤就用升血,想挂机可以用伤害提升、减CD、闪避减伤代替。
Charlotte夏洛克♂泰拉
:
关于13,那个是奖励刷新次数哦
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