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三国人生2
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5.2
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近期趋势
5.2
220个评价
全部评价
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带图
21
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
广告频率
20
玩法设计
19
运行稳定性
16
Ink_abandon丶
游戏时长 22 分钟
攻一次城要70点行动力。剩下三十完全没有用 。
看别人城市要行动力也就算了,看自己的也要。
攻打城市,都不能过去。特别是下属老是打不过去,自己也是除非自己打一条路。
跟自己父母亲聊天都要掉血。别跟父母聊天。
不能安排自己的下属,还有找下属不好找。没空挖人
落鱼
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
简简单单
夜离伤、花落未池央
:
征兵咋整?
阳小光aczp
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我花了160w,成功把自己从30健康,活活治疗死
ᰔᩚ阑
:
哈哈哈哈
☆一醉倾城☆
玩过
第一次写评价,因为实在太差了,就算看广告都能闪退,然后重新加载
兰纳若清
玩过
要不是一统天下了 还能再活100年
来找我
玩过
这垃圾游戏跳广告都关闭不了
君莫笑
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
为什么还没有统一明明我都打完了,广告有点多了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
准心
玩过
每年的右上角都让你看广告
Uppsburg
玩过
挺好玩的,可玩性还有可以提升的地方
1.注意到麻沸散能续命,但我没太搞懂它有啥用。历史人物寿命固定,灌麻沸散把生命值灌到100也没用。父母都去世很早,前期没钱,实在续不上。老了以后(没注意具体年龄,大约70之后)不能送礼了,想给儿子灌也不行。可怜我俩儿十三四岁生命值就都只剩一半了😂
2.统一三国之后我会立刻去世。
3.朋友初始好感度的判定不太清晰。在记得大部分历史人物卒年的情况下,刷好感选择很不自由。
4.官职系统做得一般。黄口小儿举孝廉也太逆天了。人物职位固定在某城太守上好多年不能改,并且有时在篡汉之后我还能被封公封王,很是违和。另,前将军的职位描述应是金印紫绶,少了个“金”字。
5.礼物系统有些鸡肋,前期花钱抽礼物不如直接喝酒,后期有钱抽但却送不出去。
6.中后期能新结交的人太少了,经常除了机械性推图没什么事做。朋友的职位也不能更改,有时很违和。切磋和酩酊大醉二选项似乎只有弊而无利,不知用意是什么。
7.文本太少,有时会出现很搞笑的情况,如我和孙权对饮,他说他又不是孙策。
8.市场商品可以更新。从可玩性来说,中后期基本不再需要单价两位数的商品;从设定来说,部分商品时间线错乱了。
9.如评论区一些朋友所述,可以添加魏蜀吴三国之外的势力路线,我想匡扶汉室。另,在献帝活着的时候就以谥号称之实在有些不合适😂并且加入曹魏阵营时献帝居然也有个什么什么太守的称号,略显滑稽。
10.感觉婚姻系统意义不大,耗费大量体力刷伴侣的付出回报不对等。伴侣的tag似乎在结亲后也没有意义了,不知是我没玩到还是怎么。
总体来说玩得很开心,很喜欢作者有心添加的一些有趣细节。ip原因广告全都没版权看不了,开不了金手指的情况下感觉游戏难度也挺合适。
官方
Beebo
:
感谢您的喜欢和建议,我们会积极采纳和进步的~希望能给您带来更好的游戏体验~
冷漠
玩过
挺好玩的,但就是玩法可以再改进一下如加点新的地图玩法如春秋战国时期等多加点朝代光是三国玩久了就感觉腻了
子衿兄
:
2022年就停更了
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