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4.9
12个评价
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玩法设计
1
手机用户30974689
游戏时长 40 分钟
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
个人认为的几个结局关键节点:
疯狂:第一个选项随意,看老旧痕迹,什么也不做一次再拉起,撒谎,看神像,给艾琳一次虾之后再拿咸蛋黄,看贴纸,不看
空白:第一个选项随意,继续前进,直接拉起,撒谎,看祭坛,直接给蛋黄,压下饭盒,看
迷失:前面同空白,不捡
永远:前面同空白,捡起,祈祷
真实:前面同空白,捡起,走人
三个dead end:一个是拉起后不撒谎,一个是拿饭时把虾留给自己,一个是前面按疯狂选但是最后看。
按上面的流程走完,再选一次观察新的痕迹应该就全成就了。每打完一次不要点那个重新开始,要看广告的,直接回主菜单选继续游戏,在读档界面选最下方的开始新游戏。
剧情太短了,如果不用广告和体力进行限制可能10分钟就能全读完,故事也是平铺直叙,看开头基本能猜到结尾那种,强行加入的克苏鲁梗也没什么意义。所谓的多结局也并非是有多种线路,而是类似月姬或者fate那样同一条线路里有好多种dead end,而这些分支结局的文本量占比不到总体的10%,内容也大同小异。错别字和病句虽然也有但不影响阅读。游戏系统极为简陋,不过篇幅够短所以也没什么影响。总的来说不值得浪费时间来游玩。
云玩家
游戏时长 39 分钟
消磨时间还是可以的,20分钟左右的流程。
配乐和画面、界面还可以,没有其他文字游戏的劣质感,但是流程和剧情太短了,希望以后能增加剧情、或者增加更多结局分支成就。
诡秘工作组
期待
时间回溯,破解死局,而现实中,很多时候对于结局的不甘,是否让你有勇气重新尝试?
代号-流浪者
期待
这是tap平台最近时间最高产的文字游戏厂商,支持下,应该是篇简短的互动游戏
这个地球围着我转
玩过
一进去一大推看不懂的。没意思。文字自叙一样
鱼头
玩过
还好吧,诡味不重
柳杨
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
没玩过,不知道
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
手机用户71685189
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
希望改进下拉的体验,节奏可以由玩家掌握就好了
oper
期待
都玩了你们家好多款了,循环的应该是有趣的,看介绍我满脑子只有死神来了和恐怖游轮
文字7工作组
期待
好像有个电影也是男主每天早上醒来都要重复昨天的故事,但是结局却早已注定,当然最终结局是改变了
拥有比失去更无奈°
:
救了你一万次
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