首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
149
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
热血剑途(taptap测试版)
测试
官方入驻
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.8
149个评价
带图
15
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
21
物超所值
6
运行稳定性
13
玩法设计
5
操作体验
3
画面视觉
2
音效音乐
2
外挂问题
2
游戏平衡
2
UI设计
1
spinremix
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
求烈焰之痕,比起来我更喜欢烈焰之痕一些,感觉玩法差不多,更喜欢偏动漫一点的画风
外传人
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
可玩性高自由度高,美工低维,运营不足,点击不方便,如果优化画面和手感是个不错的游戏
快乐的韭菜
:
我当年还买过号,。。。。。
坦然
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
能不能与时俱进,剧情,功能保留的前提 把画风画质改一下 新老结合感觉会更好
退休大爷
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
要求改全真瞬发,全真没瞬发,没击退,不能玩拳,还没暴击,暗改大招,把全真删了吧
嘿嘿黑
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
很早很经典的游戏了,但是这游戏是以前砖头机时代的游戏,现在全民智能机了,就不能重新做一下吗适应一下智能机不好吗,砖头机的操作会逼退绝大多数人,不接受反驳
汪了个喵
:
我就被逼退了,很想玩的其实!
漠北
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
十二年老玩家,支持一波,很喜欢这个游戏,但是也有很多不足
猎运常在
玩过
满满的都是回忆。越玩越来气的那种。只记得是16年停服的好像。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
哎呀
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏是好游戏,但是真的卡,很卡,能解决下吗
愤怒的叉烧包
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我记得我第一次接触《剑途》这款游戏大概在2012年左右,当时智能机还不像现在这样发达,但是当时的我唯独钟爱这样一款游戏。主要原因大概是因为以前的网文小说,我比较偏向看武侠、修仙等作品,包括喜欢金庸老师作品拍摄的武侠影视剧等,这游戏满足了我对武侠的所有幻想。
在这游戏中,共有八个门派,但区分为两大阵营(复兴盟、逆天社),复兴盟(包含门派):武当、少林、峨眉、丐帮;逆天社(包含门派):明教、慕容、全真、古墓。阵营间的门派是互为敌对的,在非主城地图均可以自由击杀敌对阵营玩家,等级相差15级内的,可以获取对方身上银币的10%左右,可谓劫镖掠货,才谓之江湖。
令人回味的游戏特色:
1.复古风格,有江湖实力评级(装备评级+人物门派功法等级+经脉修炼+启灵效果等等),内容太多,每一样都可以单独写一个专题,暂略。
2.武器点化12+以上武器会发光,很炫酷(当然伤害基础数值也会增加),目前最高可点化+15。
3.有排行榜单:实力榜,等级榜,财富榜等,只要对方在线,都可以通过榜单看到对方身上的装备,详细属性如何,可以有参考。
4.生活玩法:挖矿(有职业矿工)、纺织、冶炼为前提,日常刷怪掉的材料都不要扔掉,均可用来制作防具、首饰、武器等,卖给有需求的玩家还能赚一笔;生活玩法需要消耗体力,玩家可以通过学习烹饪,食用烹饪来回复,当然纯挂机也能回复体力。
5.日常活动获取活跃:你提我改、食用食物3次、装备升级1次、师门20次、装备点化3次、击败敌对阵营玩家10次、渔樵耕读1次、痛击元军1次、通关副本3次、困难副本2次、合成宝石10次、寻宝10次、押镖1次、掠镖1次、无名地府等,50、100、150各获得一个宝箱。
6.庄园种菜系统:矿石加工(宝石、点化石每次加工可获取2个)、种田(在管家处购买种子能种出武魂石,用于给装备升级武魂,提升实力,目前最高可升到188级)
以上八大每个门派各有特色,内功和武学招式各不相同,走的方向也不相同,下面简单介绍。
明教、少林(输出、有群秒技能):
主打皮糙肉厚,伤害高。主要穿甲胄,区分暴击套装、招架套装。(暴击高于100%,打怪必定暴击,打玩家的话还有个暴击回避率,需要抵消后才能计算暴击率;招架高于100%可抵消掉一半受到伤害。)
峨眉、古墓(辅助类,单点输出也猛):
主打辅助,可让伤害翻一翻。多数玩家会用来打造一个高福源号,刷游戏币用,福源越高游戏币获取越多。游戏币仅能靠刷怪和日常任务产出。主要穿丝质(加福源)、布衣(区分暴击套、命中套)。
全真、武当山(输出):
全真是所有门派里唯一能炼丹的,制作的属性点丹(臂力:攻击力、根骨:气血提高、悟性:升级武学需要、身法:提高闪躲、福源:提高工坊成功率和刷币获取),每个角色每种丹药最最多服用20枚,永久增加属性点。武当真气值比所有门派多1点,其他均为5点。(装备布衣:命中、暴击)
丐帮、慕容(以攻速输出、单点多次输出为主):
目前版本武林绝学《降龙十八掌》《打狗棒法》仅有丐帮弟子能够学习。这两个门派主打高攻速、高闪避,配个不息戒指回血,不论比武还是副本活动,都是很不错的。(皮衣:攻速套、闪避套)
欢迎各路玩家前来交流经验玩法。
以上仅个人观点,不喜勿喷
s4 鬻虋鬯😅
官方
黑洞工作室
:
感谢您的好评,祝您游戏愉快!
誓灵
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
氪金度💰:
想要体验游戏至少500大洋,关键你的懂这个游戏不然亏的裤子都没,等了解游戏玩法充一百回两三百确实可以的但很肝,想玩游戏赚钱这游戏不二的选择游戏币是主流(官方不卖游戏金币这是生钱的门道最快一种,也是一种游戏的特色,但的投入1000左右可以一个星期回本具体看玩法小白误入)挖矿投资20块一个星期可以赚取300左右(费心思优点不肝),白嫖一天也可以赚点烟钱吧,跟个升级队做装备做生活,打材料做活跃比较肝得多个小号,也是生财门道,至于大佬玩法小弟摄入不深充值5000人民币会玩不亏钱,玩的一般又累亏一半没毛病,总结:开区这游戏不管你冲不冲钱就是肝,优点就是自由交易,几乎所有道具,材料全可以在游戏中获取,但需要氪点金,玩法有很多就是画资差,总体对小白没一个月,玩不明白这游戏的玩法很不友好,值得留恋的是这游戏自由无限杀人,充值2000玩两个月不会让我亏损😂,希望能降低氪金度,游戏是好游戏,对新手门槛太高
官方
黑洞工作室
:
感谢您的评价,祝您游戏愉快!
论坛
使用 TapTap 客户端下载