守塔不能停游戏介绍
简介
《守塔不能停》是一款集多人塔防合作、Roguelike、多人对战等核心玩法于一身的手游。
游戏搭载精致的3D画面和庞大的战斗场面,带领玩家重返上古大战。
在游戏中,玩家将扮演一名召唤师,通过召唤传奇英雄与其他玩家一同组成联军,抵御魔族大军的入侵。
游戏中拥有万千种各具特性的阵容搭配,更有1V1、2V2对抗模式以及多人合作无尽关卡,带给玩家前所未有的塔防游戏体验。
游戏中吸取了早期魔兽RPG中多张塔防地图的经典元素,并且游戏在合作塔防的玩法基础上,更加偏重Roguelike玩法。
这使得游戏难度十分高,需要玩家考虑策略搭配和战术配合。
玩家可以单独游玩,也可以与好友组队一起奋战。
游戏中有花样繁多的地图、潮水般冲来的敌人,以及多种多样的英雄可供选择。
玩家需要在游戏中不断升级自己的装备和英雄,以应对越来越强大的敌人。
此外,游戏还提供了实时在线竞技玩法,玩家可以与其他玩家进行实时对战,展示自己的战斗技能和策略思维。
总的来说,《守塔不能停》是一款兼具经典和创新的塔防游戏,无论是单人游戏还是多人合作,都能带给玩家极致的游戏体验。
游戏搭载精致的3D画面和庞大的战斗场面,带领玩家重返上古大战。
在游戏中,玩家将扮演一名召唤师,通过召唤传奇英雄与其他玩家一同组成联军,抵御魔族大军的入侵。
游戏中拥有万千种各具特性的阵容搭配,更有1V1、2V2对抗模式以及多人合作无尽关卡,带给玩家前所未有的塔防游戏体验。
游戏中吸取了早期魔兽RPG中多张塔防地图的经典元素,并且游戏在合作塔防的玩法基础上,更加偏重Roguelike玩法。
这使得游戏难度十分高,需要玩家考虑策略搭配和战术配合。
玩家可以单独游玩,也可以与好友组队一起奋战。
游戏中有花样繁多的地图、潮水般冲来的敌人,以及多种多样的英雄可供选择。
玩家需要在游戏中不断升级自己的装备和英雄,以应对越来越强大的敌人。
此外,游戏还提供了实时在线竞技玩法,玩家可以与其他玩家进行实时对战,展示自己的战斗技能和策略思维。
总的来说,《守塔不能停》是一款兼具经典和创新的塔防游戏,无论是单人游戏还是多人合作,都能带给玩家极致的游戏体验。
更多
更新
2024/09/28
各位亲爱的玩家朋友们!
《守塔不能停》大版本更新来了,本次更新将包含大量全新内容以及众多的功能体验,为了进一步提升游戏体验需要玩家朋友们提前预留好设备空间并在wifi环境下进行下载。
本次更新内容如下:
功能优化
1、更新“欢度十一”活动相关资源
2、更新赛季以及相关个性化道具,S5赛季将在本次更新后结束并开启S6赛季
3、公会战中消耗复活丹现在可以获得一定比例的贡献币(每轮有上限),同时优化相关功能界面显示
4、新增战旗以及榜纹个性化装扮
5、优化了战斗效率,减少卡顿
6、优化召唤中宝箱里的英雄和龙纹展示
7、调整了英雄背包未开放和未获得的英雄的显示规则,同时新增未开放未获得英雄跳转功能
8、英雄召唤中累计次数的英雄自选箱内的显示规则调整为只展示已拥有的英雄
9、优化了部分角色特效以及展示动画
10、优化了部分UI显示效果以及体验
11、优化了琳琅宝炉特效
12、优化了部分角色,召唤物,小怪模型动作
英雄调整
1、花木兰:英雄品质升级条件,调整为杀怪数量以及等待时间并行,达成其中1项条件即可进阶
2、妲己:英雄品质升级条件,调整为杀怪数量以及等待时间并行,达成其中1项条件即可进阶
3、张郃:英雄品质升级条件,调整为杀怪数量以及等待时间并行,达成其中1项条件即可进阶
4、杨戬公会战技能:前排战力加100%,调整为阵上每有一位神话标签的金色品质英雄战力提高45%
装备调整
1、骇人锤:对眩晕状态的敌人造成额外的百分比伤害
2、天罚剑:对减速状态的敌人造成额外的百分比伤害
3、怨灵剑:对普攻及精英类型的敌人造成额外的百分比伤害
4、龙鳞:新增效果,造成的额外伤害有一定概率暴击
5、调整了熔炼装备天劫、碎颅、独孤剑、锦囊妙计、幽影的效果,使其与作为材料的局内装备效果相匹配
宠物装备调整
1、整体提高了五品装备的基础属性增益
2、整体提高了五品套装的套装效果数值
问题修复
1、修复了合作模式双倍奖励时间充足时,战斗结束后无法获得双倍奖励的问题
2、修复并优化噩梦模式所有关卡限制条件逻辑
3、修复了袁绍达成羁绊“群雄逐鹿”时全属性异常叠加的问题
4、修复了风伯达成羁绊“风雨雷电”时全属性异常叠加的问题
5、修复了吕布15阶效果物理暴击伤害未正常生效的问题
6、修复了部分宠物装备固定词条“拥有三国标签的英雄物理伤害提高1%”不生效的问题
最后,我们衷心感谢您对《守塔不能停》的支持和热爱。
《守塔不能停》开发团队
《守塔不能停》大版本更新来了,本次更新将包含大量全新内容以及众多的功能体验,为了进一步提升游戏体验需要玩家朋友们提前预留好设备空间并在wifi环境下进行下载。
本次更新内容如下:
功能优化
1、更新“欢度十一”活动相关资源
2、更新赛季以及相关个性化道具,S5赛季将在本次更新后结束并开启S6赛季
3、公会战中消耗复活丹现在可以获得一定比例的贡献币(每轮有上限),同时优化相关功能界面显示
4、新增战旗以及榜纹个性化装扮
5、优化了战斗效率,减少卡顿
6、优化召唤中宝箱里的英雄和龙纹展示
7、调整了英雄背包未开放和未获得的英雄的显示规则,同时新增未开放未获得英雄跳转功能
8、英雄召唤中累计次数的英雄自选箱内的显示规则调整为只展示已拥有的英雄
9、优化了部分角色特效以及展示动画
10、优化了部分UI显示效果以及体验
11、优化了琳琅宝炉特效
12、优化了部分角色,召唤物,小怪模型动作
英雄调整
1、花木兰:英雄品质升级条件,调整为杀怪数量以及等待时间并行,达成其中1项条件即可进阶
2、妲己:英雄品质升级条件,调整为杀怪数量以及等待时间并行,达成其中1项条件即可进阶
3、张郃:英雄品质升级条件,调整为杀怪数量以及等待时间并行,达成其中1项条件即可进阶
4、杨戬公会战技能:前排战力加100%,调整为阵上每有一位神话标签的金色品质英雄战力提高45%
装备调整
1、骇人锤:对眩晕状态的敌人造成额外的百分比伤害
2、天罚剑:对减速状态的敌人造成额外的百分比伤害
3、怨灵剑:对普攻及精英类型的敌人造成额外的百分比伤害
4、龙鳞:新增效果,造成的额外伤害有一定概率暴击
5、调整了熔炼装备天劫、碎颅、独孤剑、锦囊妙计、幽影的效果,使其与作为材料的局内装备效果相匹配
宠物装备调整
1、整体提高了五品装备的基础属性增益
2、整体提高了五品套装的套装效果数值
问题修复
1、修复了合作模式双倍奖励时间充足时,战斗结束后无法获得双倍奖励的问题
2、修复并优化噩梦模式所有关卡限制条件逻辑
3、修复了袁绍达成羁绊“群雄逐鹿”时全属性异常叠加的问题
4、修复了风伯达成羁绊“风雨雷电”时全属性异常叠加的问题
5、修复了吕布15阶效果物理暴击伤害未正常生效的问题
6、修复了部分宠物装备固定词条“拥有三国标签的英雄物理伤害提高1%”不生效的问题
最后,我们衷心感谢您对《守塔不能停》的支持和热爱。
《守塔不能停》开发团队
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2024/08/07
各位亲爱的玩家朋友们!
《守塔不能停》大版本更新来了,本次更新将包含大量全新内容以及众多的功能体验,为了进一步提升游戏体验需要玩家朋友们提前预留好设备空间并在wifi环境下进行下载。
本次更新内容如下:
公会战调整
1、 重新设计布阵站位规则,优化队伍战力算法,添加详细的战力变化标识
2、 新增公会战城池占领积分,占领城池后固定周期获得占领积分;个人击杀积分不再算入公会积分
3、 个人积分改为个人荣誉,新增荣誉商店,使用荣誉兑换奖励
4、 新增公会战榜单,包含个人击杀排名、钻石消耗排名、金砖消耗排名等,排名前列的玩家将获得贡献币、荣誉称号等奖励;公会会长将获得额外的贡献奖励
5、 新增贡献商店,使用贡献币可兑换超稀有红色品质套装
6、 优化城池出战规则,可以向休整中的城池派兵,休整结束后即可进入战斗
全新活动
背水一战——勇闯极限,成就传奇
玩家将通过组队共同抵御怪物狂潮,完成任务即可获得指定道具并兑换丰厚的奖励!
功能优化
1、 将魂每页第二个词条以及第二、三、四将魂页签可消耗指定数量的道具进行解锁
2、合作模式双倍奖励调整为按战斗时长计算,每日上限3小时
3、合作模式体力调整为按战斗波次扣除,每波消耗1点体力,不会自动回复;体力每日自动回满
4、故事模式战斗失败后点击再次挑战可保留上一次的布阵以及装备配置
5、龙纹界面新增分页显示并可批量出售相同龙纹
6、多人合作时,所有模式内的最终boss一旦出现将不会因为局内玩家的退出游戏而消失
7、优化全部怪物模型,提高游戏运行效率
8、优化部分UI动画,提高游戏运行效率
9、优化召唤物动作表现
10、优化部分功能的UI表现
11、优化琳琅宝炉的表现形式
12、优化吕布,吕布皮肤的特效表现
装备调整
局内装备:
1、五鬼葫芦:提高技能伤害;当智力英雄装备时,额外获得效果“释放技能后提高10%魔法恢复速度,持续6秒(多次释放不叠加)”
2、飞花弹:提高普攻伤害;当敏捷英雄装备时,额外获得效果“释放技能后提高10%攻击速度,持续6秒(多次释放不叠加)”
3、红衣巨炮:提高技能伤害;当力量英雄装备时,额外获得效果“普攻时触发范围爆炸,对目标及周围敌人造成范围技能物理伤害(该效果每5秒最多触发1次)”
4、火攻书:提高周围英雄重伤、流血、灼烧伤害(不与同类装备光环叠加)
炼金装备:
1、价值23“仙人骰”:基础属性增益的持续时间,从8秒调整为24秒
2、价值27“妖刀”:附带的额外伤害的系数,从最大生命值*2%,调整为当前生命值*2%
3、价值28“射日箭”:附带的真实伤害的系数,从本次伤害*5%,调整为本次伤害*10%
4、价值51“风水盘”:为相同主属性英雄提高的主属性数值,从5%调整为8%
5、价值55“底力之书”:提高的物理伤害数值,从24%调整为30%;英雄法力值低于50%时额外提高的物理伤害数值,从24%调整为30%
6、价值56“吸星妖法”:全属性最大可叠加次数,从48次调整为64次
7、价值85“五气朝元书”:高法力值时提升的技能伤害最大上限,从25%调整为50%;低法力值时提升的魔法恢复速度最大上限,从40%调整为60%
8、价值91“百炼丸”:每次提升的攻击力数值,从局外等级/4调整为20点
9、价值93“神祝石”:每次释放技能时重置技能冷却时间的概率,从25%调整为40%
问题修复
1、修复了部分情况下,6/12阶妲己“真心”附带的范围伤害不生效的问题
2、修复了萧何8阶效果描述不准确的问题
3、修复了李靖4/8/12阶时主动技能眩晕时间描述错误的问题
4、修复了吕不韦4/15阶时实际魔法伤害增益低于描述的问题
5、修复了吕不韦15阶时主动技能减速效果描述错误的问题
6、修复了李信12阶效果实际增益低于描述的问题
7、修复了青龙12阶效果缺少局内描述的问题
8、修复了乐进主动技能描述在部分情况下错误的问题
9、修复了乐进15阶效果描述错误的问题
10、修复了于禁主动技能描述在部分情况下错误的问题
11、修复了于禁15阶效果描述错误的问题
12、修复了风伯10阶效果描述错误的问题
13、修复了金角大王被动技能生效次数错误的问题
14、修复了木咤10阶效果描述错误的问题
15、修复了陈平10阶效果描述错误的问题
16、修复了马超15阶效果描述错误的问题
17、修复了霍去病3/9阶效果描述错误的问题
18、修复了霍去病主动技能描述在部分情况下错误的问题
19、修复了廉颇主动技能描述在部分情况下错误的问题
20、修复了王昭君3阶效果会在不造成伤害时也概率添加眩晕的问题
21、修复了杨玉环羁绊增加的基础属性与描述不一致的问题
22、修复了局内装备穿心剑部分品质增益栏描述错误的问题
23、修复了局内装备乾坤扇部分品质增益栏描述错误的问题
24、修复了图纸装备屠神部分品质局外描述错误的问题
25、修复了图纸装备仙家秘宝部分品质缺少增益栏描述的问题
最后,我们衷心感谢您对《守塔不能停》的支持和热爱。
《守塔不能停》开发团队
《守塔不能停》大版本更新来了,本次更新将包含大量全新内容以及众多的功能体验,为了进一步提升游戏体验需要玩家朋友们提前预留好设备空间并在wifi环境下进行下载。
本次更新内容如下:
公会战调整
1、 重新设计布阵站位规则,优化队伍战力算法,添加详细的战力变化标识
2、 新增公会战城池占领积分,占领城池后固定周期获得占领积分;个人击杀积分不再算入公会积分
3、 个人积分改为个人荣誉,新增荣誉商店,使用荣誉兑换奖励
4、 新增公会战榜单,包含个人击杀排名、钻石消耗排名、金砖消耗排名等,排名前列的玩家将获得贡献币、荣誉称号等奖励;公会会长将获得额外的贡献奖励
5、 新增贡献商店,使用贡献币可兑换超稀有红色品质套装
6、 优化城池出战规则,可以向休整中的城池派兵,休整结束后即可进入战斗
全新活动
背水一战——勇闯极限,成就传奇
玩家将通过组队共同抵御怪物狂潮,完成任务即可获得指定道具并兑换丰厚的奖励!
功能优化
1、 将魂每页第二个词条以及第二、三、四将魂页签可消耗指定数量的道具进行解锁
2、合作模式双倍奖励调整为按战斗时长计算,每日上限3小时
3、合作模式体力调整为按战斗波次扣除,每波消耗1点体力,不会自动回复;体力每日自动回满
4、故事模式战斗失败后点击再次挑战可保留上一次的布阵以及装备配置
5、龙纹界面新增分页显示并可批量出售相同龙纹
6、多人合作时,所有模式内的最终boss一旦出现将不会因为局内玩家的退出游戏而消失
7、优化全部怪物模型,提高游戏运行效率
8、优化部分UI动画,提高游戏运行效率
9、优化召唤物动作表现
10、优化部分功能的UI表现
11、优化琳琅宝炉的表现形式
12、优化吕布,吕布皮肤的特效表现
装备调整
局内装备:
1、五鬼葫芦:提高技能伤害;当智力英雄装备时,额外获得效果“释放技能后提高10%魔法恢复速度,持续6秒(多次释放不叠加)”
2、飞花弹:提高普攻伤害;当敏捷英雄装备时,额外获得效果“释放技能后提高10%攻击速度,持续6秒(多次释放不叠加)”
3、红衣巨炮:提高技能伤害;当力量英雄装备时,额外获得效果“普攻时触发范围爆炸,对目标及周围敌人造成范围技能物理伤害(该效果每5秒最多触发1次)”
4、火攻书:提高周围英雄重伤、流血、灼烧伤害(不与同类装备光环叠加)
炼金装备:
1、价值23“仙人骰”:基础属性增益的持续时间,从8秒调整为24秒
2、价值27“妖刀”:附带的额外伤害的系数,从最大生命值*2%,调整为当前生命值*2%
3、价值28“射日箭”:附带的真实伤害的系数,从本次伤害*5%,调整为本次伤害*10%
4、价值51“风水盘”:为相同主属性英雄提高的主属性数值,从5%调整为8%
5、价值55“底力之书”:提高的物理伤害数值,从24%调整为30%;英雄法力值低于50%时额外提高的物理伤害数值,从24%调整为30%
6、价值56“吸星妖法”:全属性最大可叠加次数,从48次调整为64次
7、价值85“五气朝元书”:高法力值时提升的技能伤害最大上限,从25%调整为50%;低法力值时提升的魔法恢复速度最大上限,从40%调整为60%
8、价值91“百炼丸”:每次提升的攻击力数值,从局外等级/4调整为20点
9、价值93“神祝石”:每次释放技能时重置技能冷却时间的概率,从25%调整为40%
问题修复
1、修复了部分情况下,6/12阶妲己“真心”附带的范围伤害不生效的问题
2、修复了萧何8阶效果描述不准确的问题
3、修复了李靖4/8/12阶时主动技能眩晕时间描述错误的问题
4、修复了吕不韦4/15阶时实际魔法伤害增益低于描述的问题
5、修复了吕不韦15阶时主动技能减速效果描述错误的问题
6、修复了李信12阶效果实际增益低于描述的问题
7、修复了青龙12阶效果缺少局内描述的问题
8、修复了乐进主动技能描述在部分情况下错误的问题
9、修复了乐进15阶效果描述错误的问题
10、修复了于禁主动技能描述在部分情况下错误的问题
11、修复了于禁15阶效果描述错误的问题
12、修复了风伯10阶效果描述错误的问题
13、修复了金角大王被动技能生效次数错误的问题
14、修复了木咤10阶效果描述错误的问题
15、修复了陈平10阶效果描述错误的问题
16、修复了马超15阶效果描述错误的问题
17、修复了霍去病3/9阶效果描述错误的问题
18、修复了霍去病主动技能描述在部分情况下错误的问题
19、修复了廉颇主动技能描述在部分情况下错误的问题
20、修复了王昭君3阶效果会在不造成伤害时也概率添加眩晕的问题
21、修复了杨玉环羁绊增加的基础属性与描述不一致的问题
22、修复了局内装备穿心剑部分品质增益栏描述错误的问题
23、修复了局内装备乾坤扇部分品质增益栏描述错误的问题
24、修复了图纸装备屠神部分品质局外描述错误的问题
25、修复了图纸装备仙家秘宝部分品质缺少增益栏描述的问题
最后,我们衷心感谢您对《守塔不能停》的支持和热爱。
《守塔不能停》开发团队
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2024/06/17
各位亲爱的玩家朋友们!
《守塔不能停》大版本更新来了,本次更新将包含大量全新内容以及众多的功能体验,为了进一步提升游戏体验需要玩家朋友们提前预留好设备空间并在wifi环境下进行下载。
本次更新内容如下:
全新玩法:
故事模式——单人闯关,随着闯关进度提升上阵更多英雄,不断解锁新的地图区域
2v2公平竞技——与搭档使用指定卡组击溃对手,没有养成,只有策略。无论是团队合作还是个人技巧,都将在竞技场内得到充分展现。
每周挑战——合作模式额外挑战关卡,组队调整可获得双倍奖励,超稀有奖励等你来。
全新功能:
英雄转化——英雄间满足指定条件即可互换英雄品阶,利用闲置英雄,轻松实现战力飙升
全新活动:
双金时刻——累计召唤幸运值,十连双金手到擒来
重大调整:
谋略之道重做——初始阵容自主选择,快速战斗节约时间,战斗奖励丰富多样,突出策略简化操作
双人防卫玩法重新上线——体验优化,波数增加,奖励调整
符文功能调整——从宠物装备界面移至英雄养成,每个英雄可以根据自身需要选择符文方案
新增将魂洗炼百中券,使用后可大幅提升获得高品质词条的概率
其他优化:
合作模式增加时光沙漏功能,拥有时光沙漏在结算时可获得结算奖励
合作模式双倍奖励调整为每日次数
增加了合作模式产出的资源数量
首领挑战增加了新的产出资源,同时改为每日固定奖励,随机首领效果
周末竞技场开放时间调整为每周日14:00-18:00
新增了多种金色龙纹
新增多种多标签通用宠物套装
宠物可携带的配饰数量增加到4个,同类配饰只能佩戴1个
挂机产出改为按照单人通关进度计算,已经通关的用户当前进度不受影响
优化了日常任务的奖励
调整了游戏内各功能玩法的产出类型,同时增加产出的资源数量
新增周常任务
新增多种合成图纸
对抗模式首次达到钻石段位增加了新提示
优化排行榜系统,战斗结算后增加排行榜变动提示
战斗结算后增加最终伤害显示功能
部分英雄平衡性调整(详情参见英雄平衡调整说明公告)
备注:
由于优化了资源下载方案,部分用户在游戏中首次加载装备图标时,可能会出现由于下载延迟导致的装备图标变动的现象(所有图标只会出现1次此类问题),此为正常现象,不会影响装备的实际效果
最后,我们衷心感谢您对《守塔不能停》的支持和热爱。
《守塔不能停》开发团队
《守塔不能停》大版本更新来了,本次更新将包含大量全新内容以及众多的功能体验,为了进一步提升游戏体验需要玩家朋友们提前预留好设备空间并在wifi环境下进行下载。
本次更新内容如下:
全新玩法:
故事模式——单人闯关,随着闯关进度提升上阵更多英雄,不断解锁新的地图区域
2v2公平竞技——与搭档使用指定卡组击溃对手,没有养成,只有策略。无论是团队合作还是个人技巧,都将在竞技场内得到充分展现。
每周挑战——合作模式额外挑战关卡,组队调整可获得双倍奖励,超稀有奖励等你来。
全新功能:
英雄转化——英雄间满足指定条件即可互换英雄品阶,利用闲置英雄,轻松实现战力飙升
全新活动:
双金时刻——累计召唤幸运值,十连双金手到擒来
重大调整:
谋略之道重做——初始阵容自主选择,快速战斗节约时间,战斗奖励丰富多样,突出策略简化操作
双人防卫玩法重新上线——体验优化,波数增加,奖励调整
符文功能调整——从宠物装备界面移至英雄养成,每个英雄可以根据自身需要选择符文方案
新增将魂洗炼百中券,使用后可大幅提升获得高品质词条的概率
其他优化:
合作模式增加时光沙漏功能,拥有时光沙漏在结算时可获得结算奖励
合作模式双倍奖励调整为每日次数
增加了合作模式产出的资源数量
首领挑战增加了新的产出资源,同时改为每日固定奖励,随机首领效果
周末竞技场开放时间调整为每周日14:00-18:00
新增了多种金色龙纹
新增多种多标签通用宠物套装
宠物可携带的配饰数量增加到4个,同类配饰只能佩戴1个
挂机产出改为按照单人通关进度计算,已经通关的用户当前进度不受影响
优化了日常任务的奖励
调整了游戏内各功能玩法的产出类型,同时增加产出的资源数量
新增周常任务
新增多种合成图纸
对抗模式首次达到钻石段位增加了新提示
优化排行榜系统,战斗结算后增加排行榜变动提示
战斗结算后增加最终伤害显示功能
部分英雄平衡性调整(详情参见英雄平衡调整说明公告)
备注:
由于优化了资源下载方案,部分用户在游戏中首次加载装备图标时,可能会出现由于下载延迟导致的装备图标变动的现象(所有图标只会出现1次此类问题),此为正常现象,不会影响装备的实际效果
最后,我们衷心感谢您对《守塔不能停》的支持和热爱。
《守塔不能停》开发团队
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详细信息
供应商
嘉丰永道(北京)科技股份有限公司
统一社会信用代码
91110107665607405G
守塔不能停3群
763022290是否有内购
有内购
语言
简体中文
当前版本
3.8
游戏大小
449 MB
更新时间
2024-09-28
系统版本要求
安卓 7.1 +
所需权限
适龄分级
12周岁+
联网 App
是
App 备案
苏ICP备18001957号-2A备案主办方
无锡冏窝科技有限公司