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挖矿骑士
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官方入驻
4.9
Hi,Tapper
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近期趋势
4.9
71个评价
带图
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
17
运行稳定性
6
故事情节
1
城南
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
可玩性太低了,就打金币,很快东西就能买起,然后就是一直点点点完成100天那个任务,
李 ஐ
玩过
一会儿就把所有东西买完了,还有一个任务要一直挖100天,任务完成有啥? 真浪费时间
曼陀罗华
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
无脑费时间,没有可玩性,这一星都不想给的,这种游戏没有一点意义存在
归晚
游戏时长 3.4 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
没有可玩性那个任务全部搞完一点奖励没有,费时间玩法单一
🪄耐玩度:
没有任何耐玩性三个来小时游戏里面一百多天,最后一个任务是在游戏里面一百天,没有耐玩性可言
Estrella
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
人物走的太慢了,刚打下来三个金币,还没等走过去捡,就没了。
卡夫卡
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
可玩性不高!有点浪费时间
一季粱咽
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
人物走的慢,金币掉落还没有捡到就没了
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
雷霆
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
进都进不去
孤独人
游戏时长 26 分钟
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
可玩性不高,没见过bug,金币一个一个敲出来的,过于单调,加个血条,加个突然出现的怪物,出个防具,武器价格上调等等等等,总之目前没啥好玩的地方
尹生爱的
:
之前有bug 一个金币一千块
ฅ
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
游戏我挺喜欢,就是对话和剧情有点少,任务需要玩100天,但是后期就枯燥起来了
个人建议
增加食物与武器介绍,比如小故事、材质、发生过什么、上一个拥有人(传说中的)发生了什么等等
降低食物武器基础售价,但增加武器升级系统与烹饪升级系统,像是挖矿买调料、更好的食材,熔炼更好的铁锭、钢锭以增加武器的伤害与性能等等
(•ิ_•ิ)?
:
就这武器价格还要降低么??一个金币一千,最贵的武器才一千,你还要降低???
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