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近期趋势
9.1
1694个评价
带图
34
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
769
物超所值
42
画面优秀
18
轻松护肝
16
福利丰富
10
运行稳定性
48
日常肝度
39
广告频率
34
游戏平衡
26
操作体验
21
玩法设计
21
资源获取
19
画面视觉
15
UI设计
14
大狒
游戏时长 16.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
优点:
天赋,技能,羁绊,装备足够丰富,可玩性高
缺点:装备栏操作别扭,建议单击就能点开并且能对比更换装备/宝石的属性。
商店买东西的时候,装备和羁绊都只能看到整体,不能看到对应哪个角色身上,老要自己翻。
最大问题,有粪怪,例如有只根据伤害加力量的怪,逼着用低攻角色慢慢磨,没有其他反制手段。
又例如毒王加两牛牛的boss,生与死逼着用休息,正负极进一步限制操作(负极说是随机,其实90%会给速度慢的角色),整体导致要磨。
遇到这些怪非常拖节奏,大量重复操作的垃圾时间。特别还时不时程序崩溃,快磨赢的时候程序崩溃真的影响体验。。。。有次隐藏boos快打死程序崩溃了,磨了很久的。。。。可能等我升级下全局属性角色天赋会好点,可能不用磨了
User336691103
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画面简单,可以组的队伍和可选姓很多其他的得话玩的时间还不长,所以 平衡性目前还无法给出意见国前来看游戏机制和可玩性还是可以的。
正如游戏名字,每一次都是从零开始,但它确实有吸引你玩下去的诱惑力,关卡随机,装备随机,除了开始自己选定的2个角色,阵容也随机,进关卡后的路线怪物和奖励也是充满了不确定,
伴我多久@
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刚开始玩,感觉游戏很有意思,哇,这款游戏真的让我眼前一亮!画面精美,操作流畅,故事情节也非常吸引人。角色设计独具匠心,每个角色都有自己鲜明的个性。游戏的音效和背景音乐也相当到位,让人沉浸其中。关卡设计巧妙,挑战性十足,但又不至于让人感到沮丧。总之,这是一款非常值得一试的游戏,我强烈推荐给喜欢冒险和解谜的朋友们!
jdi
:
标记
dam
游戏时长 52.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先说游戏体验,其他方面都挺不错的,扣了一星就是因为它后期过于单调了,人物关卡打了几十遍自然就腻了
我的攻略,现在9难度,还没瓶颈,就是有点腻,后期可能会回来更新,打完。人物四人配,一盾一奶一c一辅。出门带c和奶妈,c位毒牙,不可改,奶妈带圣子,没有的话就带牧师,圣子是牧师上位替代。盾最好带士兵,这个最好用,没有平替,其他都算下位替代,因为他天赋有仇恨,这个很重要,带其他盾需要装备或者天赋补仇恨,很麻烦,前期凑不齐。辅助带炼金或者流氓。
讲一下天赋,装备。加点除了盾加生命,其他全加速度就行,速度很重要。后期可以加一点生命,人物总血量差不多一百血,有点容错就行。天赋只管主c毒牙,其他都捡垃圾,不重要。毒牙所需三大天赋,连击,连打,毒。装备就按天赋配,哪那个有这几个,就装哪个。最后就是主c的武器,一定要乌鸦,没有平替,其他都只能说凑合用。
那个人物动画嫌他慢,可以去设置调。总结,游戏还不错,可玩性还行,祝你玩的愉快
哦哦还有一个,你是失误了不着急结束,可以把后台删了,重新进就行,它会自动调档的,这个还是很好用的
手机用户26185238
:
不用关后台,右边有个返回主菜单的键,按一下就好了(看了下发帖时间,可能是开发后续增加了这个功能)
开
游戏时长 35.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
5k的广告不看也罢。
我玩的是V1.5.5版本。
🎮可玩性:
组合挺多的一个游戏。不同的组合有不同的效果,挺有意思的。
🪢策略深度:
我用的组合是3奶1弓,基本上前6难度关卡都平稳简单度过了,后面的难度还没试,就目前来看应该没问题。
1.组合:3奶+1弓(奶:圣子、牧师、巫医,弓:毒牙)除了圣子,其他奶也可以找替代(主教)
2.开局人选:圣子+毒牙
3.加点:
奶妈主加攻击(保证奶量)、最大血值(保证存活)、速度(保证出手)。
毒牙主加速度和最大血值。(觉醒全部点加1毒)
4.核心人物及:
毒牙,毒牙的神器弓:乌鸦(核心装备)、恶魔套装(也可以是污染套装)。
利用恶魔套装(紫色装备)和石头把连击羁绊打满6层上限(核心羁绊)空余的装备位置打污染套装。
连击羁绊满了就开始尽量发展连击次数羁绊和毒羁绊。
恶魔套装有连击和连击数量羁绊,尽可能先准备恶魔套,等满了再换污染套。
如果还有机会就刷闪避或者回蓝羁绊吧。
成型的时候毒牙可以连击7下,一回合给怪上一百多点中毒,利用技能毒爆可以轻松把毒层叠上1k。
武器乌鸦的效果又是怪物死亡后把毒层转移到另一个怪物上,基本上第一个怪死了,剩下的怪也就5个回合内死了。
5.次要人物:3个奶妈,有神官套装(紫色装备)就扔神官套装,没有就普通奶妈套装,实在不行就随便扔点绿装堆属性。
6.优点:
3个奶,奶量足,满血平稳度过关卡。
出门带了两个核心(毒牙和圣子),其余的能简单找齐,不行就再找一奶一战盾也可以(反正双奶基本也可以保证血量。
7.缺点:
毒牙没成型输出单调。
不过为了保证奶妈的奶量也加了攻击,所以前期奶妈的平A也保证了有一定输出。
8.一些提醒:
一.打怪记得点开怪物的属性看看说明。不然一下不小心就被打挂了。(一开始就是踩了这坑)
二.另外装备不要乱卖钱,能装上就装上,堆点属性也是很不错的。
三.第一层尽量不花钱留着第二层、第三层再去商场购买,感觉刷的物品感觉高级一点。。
四.尽量把奶妈和毒牙的最大血量都保持在150或以上,防止一下被秒,只要秒不掉,很快血量就加满了。
开
:
五.肝上头了,双奶配毒牙蛮子到难度十了,隐藏关卡实在打不过,瞬间被秒了输出或者奶,可能需要一个法师来减少怪的输出。 六.成长型英雄主要分为两个,一个是蛮子,一个是赏金,像毒牙什么的后期买一个休息那里直接升级拿来用就行,开局还是用蛮子或者赏金吧。
静静的防守
游戏时长 41.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺上头,套路也有不少可玩的。
圣子叠盾,满魔力四千盾,暴击更高,凑个复活3或者有专属武器,基本死不了。
毒牙叠攻速刷闪避,不管怪的力量叠多高,打不中白搭,少数反伤怪要叠毒翻倍耗死
另外还有火魔导起手满魔力暴击直接三千秒杀、盾勇反击到死、蛮族叠一千血量普攻三百多、刺客晕到死、游侠连击九下直接扣16%血六回合点死……等等各种套路。
不过有些套路遇上特定怪就可以点了,完全过不去,比如纯防御盾反遇上石龟(不攻击只回血的那位反伤怪),对A刚不过,又没得反击,干瞪眼;再就是暴力火法遇上有个火山口的怪,一发下去同归于尽;还有就是游侠遇上叠火的龙,一回合连击直接送走自己。独狼容易遇上这些恶心怪,要是战斗前能给换一次装备就好了。
就是太单调了,跟杀戮尖塔一样,没有剧情、怪就那么几种。
另外,合成宝石的时候最好能看到目前的羁绊,不用每次退到队伍界面看,还有就是,点开人物装备的时候最好能够直接看详情,不要每次都得卸了装备才能看
青叶流云
游戏时长 13.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很上头的肉鸽推图游戏,数值设置得挺好,首通有一定的挑战性。养成需要的钻石靠多周目和主动点击广告获取(无广告弹窗,需注意某流氓砍树游戏的广告摇动跳转)。还没过挑战关卡我就已经玩腻了,高级角色养成需要的资源太多了,懒得搬钻。就我的时长而言,仍有比较大的角色构筑空间,我只养了两个初级角色,就是需要重复肝了。。。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户82272107
玩过
肝了几天通关最高难度了。试过好多玩法,最后还是喜欢赏金猎人加圣子出门刷钱,第一关底的紫色装备基本能稳定拿到赏金的专属,更多的钱和额外都伤害。最终阵容一般是弓加圣子加将军加赏金(可以准备哥角色决战前把赏金换下来)
一些小tips
1.人没齐的时候能招人一定招,性价比最高等级就是多个人,哪怕去❓关吃debuff也很好用
2.绿装里有两件带加钱羁绊,前期碰到可以考虑凑一下
3.T里面将军真的不错,不需要考虑拉仇恨,就靠被动的分担伤害站着防御当个血站就行了。
4.感觉弓当做核心培养是最厉害的,连击加晕加脆弱或者毒,伤害控制都很强。
5.打不过的时候多看怪物描述,有些怪要靠特定打发才好过。
6.赏金出门战斗力弱一点,但不带赏金玩的话这游戏钱给得真的少,已经完全无法适应贫穷生活。
狈
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
⚖️平衡性:
一般79分
强的人物直接无脑平推 弱的使全身解数还是一坨
🪢策略深度:
还行81分
怪的数量不是特别丰富 勉强够玩
人物技能挺足的 毕竟每一个人物想吃透彻都需要时间
装备自带技能效果不多 比较可惜
符文种类挺多的 能弄出很多套无敌组合
🎮可玩性:
优秀91分
广告不是硬需,没有拖沓剧情,纯看自我搭配运营,技能符文,每种撘配都有可能擦出不一样的火花,总之是款不错的游戏
why so serious
游戏时长 24.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
玩了5,6个套路 最实用多少难度都通杀的3贼(恶心,赖皮,无限制)的3人组给你们参考 大哥毒牙(极度恶心,孙贼般的人物)配连击,击晕宝石主敏捷 二哥圣子(打不死的小强皮厚还自带嘲讽)配治疗套盾套带幸运宝石主敏捷 三弟刺客(这崽子纯纯的有大病)主敏捷配晕带击晕套 谁来都走不动道这3货在一起天王老子来了也得洗了碗再走 走的时候还🉐轻轻把门带上
手机用户16589372
:
圣子带毒牙,有几个毒牙带几个,一打一个不吱声
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