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419
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帝国守卫战 (Realm Defense):英雄传奇塔防
台服
官方入驻
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.3
419个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
121
画面优秀
11
物超所值
10
运行稳定性
7
玩法设计
4
资源获取
2
游戏平衡
1
日常肝度
1
UI设计
1
User436174646
玩过
游戏画面比较精美,可玩性很高,随时随地都能玩,很方便!
Kenton
综合得分:6+1.3+1.3=8.6
简要点评:优秀的塔防游戏,缺点是英雄能力不平衡,部分英雄太弱势,有些关卡的防御塔能力也雷同,但瑕不掩瑜。
评分体系:游戏性(7)+美术(1.5)+音乐(1.5)=综合得分(10)
1星(0-3.9分) 2星(4-5.9分) 3星(6-7.9分)4星(8-8.9分) 5星(9-10分)
名字土土的冒险者啊库啵
玩过
Kingdom Rush Frontiers LIKE游戏,几乎没有太多创新的内容,但整体复刻的都不错。
塔防角色设计也都和KRF无异,每局可以选择一个英雄出站。初期有兵营、弓箭、法师、炮筒四个建筑,可以往两个方向进行进化。其中法师略有不同,一级的法师就是可以进行横线AOE的职业了。
比较怪异的改动是,士兵和英雄不会自动回血,需要借助道具。。。(黑人问号脸)
其实这类纯抄袭游戏不出差的一般是三分,但是我很喜欢Kingdom Rush系列,所以加个情怀一份呗!
杉田朗
:
会回血的啊,而且叫下一波会直接回满
某人
玩过
此时一条咸鱼恰好路过
原谅我不是在tap上发现这个游戏的
而是ruan sky[嘘]
首先不同地区不同的塔,很用心
英雄故事也很有趣,
好像不只是一个游戏,而是小说
庞大世界观以及从第一章开始就有的铺垫使游戏很连贯
英雄养成如技能升级,觉醒之类
较之王国守卫战有进步
美中不足:如果能为每个关卡配上剧情就好了
当然这(可能?)需要很大的工作量
剧情还是略少,游戏不应只是游戏
应该是一件艺术作品,剧情才是留住人的地方
GM7X206
玩过
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JOE
游戏时长 115 分钟
最近一直想找款塔防游戏玩玩,试了很多只有这款可以玩下去,借鉴了很多王国守卫军的元素这里就不多做介绍了。
主要谈谈塔防游戏里它设计好的一面,首先是难度方面,分为boss关卡和普通关卡,而且每个关卡都有一些特定任务达成才能三星,星级还可以升级各种塔的特殊效果,可谓是关联度非常好,难度上升很平滑。
其次是低氪金程度,普通玩家也能玩,游戏虽有英雄设定(钻石购买),但游戏升级解锁属性是可以通过关卡获得的,不会强氪,再加上加入了经营模式和特殊挑战,整体的玩法会丰富很多。
生理盐水
:
所以tap还是玩不了
杉田朗
游戏时长 92 分钟
对这个游戏比较客观的概括应该是,六个kingdom rush放在一个游戏里,加三英雄微操,加少许氪金元素。
六个kingdom rush怎么解释?现在游戏一共有六个世界,每个世界除了英雄之外是相对独立的,也就是说每个世界都有自己的世界风貌,自己的四种塔,十几二十几种怪物,自己的几个boss。虽然每个塔的升级少一些,但是搭配每局时间缩短的。每个世界都有20-40个关卡包括2-4个boss关,场景都是全新的,可以讲比较良心了。
老玩家的话一定会知道这游戏的精髓其实是英雄。锦标赛里就出过各种大佬利用某些英雄技能的骚操作无限延长单局时间,导致官方不得不改锦标赛。而且时不时会有新的英雄出来,不氪金也能比较轻松获取,虽然升不到顶就是了。
最后是氪金元素。显然这游戏也不能免俗,活动基本会有礼包,不过坑真的不深,毕竟这游戏是没有抽卡的。
玩久了之后会发现这游戏不怎么肝。这点是对我胃口的,这个每日任务满天飞的世界我已经绝望了。
denebola
:
请问你是那个发完喵赛克视频就消失的中v p主吗。。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
劳资蜀道山
玩过
国服什么时候出,都过完年了,乀(ˉεˉ乀)
都快4月了,怎么还不出国服,老子要充钱!
文斯莫克
玩过
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牧人马
玩过
前期觉醒或者攒锦标赛币开图六或者氪金开图,后边推完图有鱼之后每周打打锦标赛慢慢升上去也挺欢乐的,主要是有一群一起玩的玩家氛围就挺好,养老休闲玩大几个月不成问题
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