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270
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魔塔勇者·魔法师篇
官方入驻
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.9
270个评价
带图
22
长评
6
游戏时长 1h+
好评
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差评
哟西乐子人
游戏时长 27 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
重度推荐,无广告,不用肝,难度:叫我奶奶过来都能过(喂喂,无伤打魔王真的太爽了,作者能不能加强一波魔王哇)tap少见的良心魔塔游戏
对比上测有了此剧情还挺有趣的哈哈😊
给新手们弄个简单的攻略(部分来自我刺客篇的评价,反正大体逻辑是对的:
1.在11层有一个暗室,46层也有一个
2.损血大于10%血量的怪慎打,如果怪后面有宝石或者是主线必须打的怪可以考虑打,如果是血瓶,除非自己血不够了,可以等之后打。
3.游戏不是打怪升级游戏,所以很多怪不一定要前期清掉
4.钥匙完全足够(对于简单),但是别乱用
5.个人觉得前期完全不用开的门:一层蓝,以及第一个红门
6.诅咒都可以拿,俗话说得好,咒多不压身
7.升级水晶中期能不升就不升,留后期用爽歪歪
8.魔法师技能多,开幕雷击好用必拿
9.某个地方的闪光点可以清整个楼层的怪,有好东西(具体是啥不剧透了)
其他角色需要钻石解锁,多打打难度就有了。
之前内测打到极难60,后面懒癌发作没打了
期待正式版😆
手打这么多字了有点累,要是攻略对你有帮助的话求个赞好不好哇😭
官方
零殇_fanzero
:
感谢您的长评!也欢迎在steam上预约游戏的正式版本
胖小洲
游戏时长 53.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
从简单打起,自己摸索太笨了,最后翻帖子,找个攻略,终于慢慢找到规律。
之前的各种50魔塔,24魔塔都玩过。
这个感觉也挺不错的,前期节奏偏慢,4阶段加完攻击力就是爽局了,感觉剧情偏少吧,但是各种装备,技能组合很有意思,在这个方面可玩性,操作性很高,有时候打不过来回切换一下技能组合就破局了。
有一点小建议:希望楼层飞行器可以选定楼层😭,还有点击地图模式不要只会直来直去希望能点击后能自动避开障碍物到达目的地。😼
User41177095
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
有一说一,这个作者做的两款魔塔我都玩了,这个算是比较还原原始魔塔了,比较烧脑,不过可以氪金(都是小钱)降难度。
作者还做了好多角色,每个角色所走的路线玩法也不同,我比较菜,玩了两天才把两个角色的简单难度通关。
建议新手玩家刚入坑最好买个刺客走走流程。我感觉还是刺客比较简单一些,可以用技能避开强力的怪来提前拿些属性和道具。
总的来说 这个塔很耐玩,即使通关也还有好几个角色和难度来供玩家选择挑战。
User35950038
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
为什么我要给这款游戏打满分5分呢?
首先第一分,给情怀!魔塔类游戏是8090后的童年回忆!想当年,我还是拿着诺基亚玩这款游戏,现在诺基亚都gg了,而魔塔仍旧有一定的热度,够坚挺!
第二分,给游戏质量!这款魔塔勇者,不仅继承了以前魔塔的平衡数值打怪的传统内容,还额外增加了新的装备,角色,以及技能!可谓是推陈出新,青出于蓝了!
第三分,给操作!游戏不但可以用虚拟键盘操作,也可以点击屏幕操作,作者算是有心了,给手残党提供了不少方便!
第四分,给制作组!游戏仍在更新噢,作者还在加班加点的制作新内容,比如新角色,不同的角色过关的思路都不同!多种模式也让你既可以尝试无伤杀魔王,也可以尝试地狱难度的挑战,可玩性大大增强!
第五分,给一起玩的小伙伴们!什么是游戏?一群人一起玩那才是游戏,这款游戏在玩的小伙伴们很多,大家可以充分交流,就算晚上你一个人躺被窝里玩也不孤单噢😁
手机用户34381438
:
你可以去魔塔吧找找,全是魔塔😂
空空的
玩过
推荐:
可玩性
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画面音乐
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运营服务
小时候玩魔塔的感觉,一样的乐趣 作者还增添了许多和以前魔塔不一样的玩法,可玩性也比以前的魔塔高了许多,很难找到一玩就痴迷几个小时的游戏了。
帝辛辛
玩过
还算比较喜欢玩地牢类游戏,以魔塔为基础,增加角色技能装备这些想法很新颖,提高了游戏的乐趣,其中还添加了一些趣味性的小游戏,使游戏更加饱满。一开始简单都没打过,适应了一下第二把就通关了。写一点小攻略,血量是没有上限的,但不要见到血瓶就吃,见到血瓶绕着走,尽量让自己的血量处于刚好够打死一个小怪的血,因为前期,和中后期很多小怪你血越多扣的越多 ,前期怪能少打尽量少打,等后期回血技能出来以后,补刀回血。装备槽买三个就够了,技能小电要买,装备储存戒指不用买其他都可以买,最后的钱全部用来买攻击。
帝辛辛
:
以上600钻,这游戏有点坏路人缘,兑换码122钻,给好评200-600钻,难度过大,不氪金买个装备极难就是极难。
橙子哥哥
游戏时长 17.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
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运营服务
本人也是08年上学期用触屏的学习电脑接触的魔塔,当时是经典50层,就喜欢上了这种类型的游戏,几乎所有的魔塔都通关了遍,这款游戏对玩家有些阶段性的挑战,更是对开发者有巨大的挑战,也是特别感谢魔法师篇开发者的用心之做,玩法多样,难度任由挑选,这是一款好游戏,我向大家推荐它
画饼大师🍜
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
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运营服务
新魔塔的模式还是比较有趣的,怀旧并且好玩,已经在玩了。还未通关,期待作者出更多的小装备和技能
迷银
游戏时长 14.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
童年回忆,最近有空下载来玩,操作优化好多,增加了技能这个变数,体验感觉有趣,特别是每个人物都有不同的特性,攻略路线也不一样,如果难度感觉大,还能用通关的钻石买装备道具,也可以增加难度不用钻石道具来玩,重复游玩性高。
fine
玩过
这个难度设置真的合理么?
我理解需要刺激消费 让人用钻石买装备
但不至于简单难度怪物数值就这么高吧
哟西乐子人
:
前期太浪了导致后期的数值被敌人滚雪球了
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