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400
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无尽地牢2
测试
7.5
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7.5
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带图
28
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
49
画面优秀
10
运行稳定性
103
玩法设计
11
身体健康
玩过
2024年8月19日玩的,一边玩黑神话一边挂机,挂到今天52级,可惜不更新了,战士也玩不下去了,圣光盾能顶得住,十分刮痧,恶魔吸血战有伤害但是只能挂挂机,很纠结
枫岩
:
更新不好说,咱是粉丝群的,都在说大根跑路了,疫情快结束的时候就不见踪影了
阿
游戏时长 60.7 小时
有不少bug,特别是老闪退,数值设定也不太合理,40多级在线挂机一晚上只够升级1级,离线得差不多20天,经验本的大量经验其实还不如挂机普通地图,每次都从1级打,浪费时间,技能图标之类的也没有介绍,虽然有点上头,但内容很少,很多东西都不完善
海咸候
游戏时长 16.0 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
功能都很不完善 大地图不能移动 进副本了又没有小地图 人工智障一样自动寻路和自动寻怪加上伤害变态的陷阱 陷阱会和被建筑物 小怪 植物遮挡 让人恼火得很 经常闪退 装备对技能的加成定要穿上才看得到 没有新手说明 本职业的武器装备爆率低的有些过分 所有东西的强化成功率低的恐怖 而且装备还限强化次数 只能自动喝药 打精英和Boos的时候爆击率和技能激发率感觉都比打普通怪低 锁定怪物的标记太暗了 地图上开宝箱出来的橙装全是低等级的装备 说实话单机游戏不想给可以不给没必要这样搞 你看不见你身上的增益和减益效果 全部都只能靠自己推算 打出来的物品一旦没捡到出了图就没有了 下线挂机收益少的可怜 放仓库里的东西不会自动重叠 天赋的升级也是看不到下一级的提升 只能硬着头皮升级 升级后感觉不想要又要浪费金币洗 天赋点太少了 而且升级的提升非常小(可能没有提升)中期就肝的要死了 喜欢这种风格的 拿来打发时间还行 心急的建议直接跑路
手机用户23314282
:
作者都跑3年了
川菜
游戏时长 2.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🪄耐玩度:
很好玩为什么不更新了
龙公
游戏时长 107 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常好的单机游戏
黜说
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这游戏我觉得真的很好,挑不出毛病,不知道热度为什么这么低
卡比绿谷
玩过
哇,我号没了又要重新打。坑爹呢这是游戏也挺好玩的,就是大根跑路了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
封剑
玩过
不能直接查看装备技能,搞得想要一个合适的装备技能都麻烦死了
麦克老狼🐺
游戏时长 3 分钟
推荐:
可玩性
解放双手的放置类游戏,易用性上稍差,游戏性比较好,养成深度也很不错,可以作为插空玩的游戏。核心战斗全自动进行,以小方块的战斗形式表现,让人联想到早期的mud游戏,甚至是一些文字版游戏。战斗地图有BOSS设计,需要消耗道具才会出现,而且是进入BOSS战地图内,路边有宝箱,带有一定的探索元素。
养成内容主要是装备和天赋,角色等级属性只能感知到,却无法控制其养成,应该是某个数值公式。装备系统比较耐玩,品级+词条的设定比较常见,确实也是很吃时间的玩法。不过仍然是以战力数值为导向的游戏,养成数值够了啥都好说。
美术品质很一般,画风是比较奇特的像素,易用性上的问题较多,除此之外对于规则的表达,以及战斗表现方面倒是能让人理解,可以很快上手,如果能有新手教程就更好了。
问题和建议:
1、画面太花哨,很难找到视觉中心。界面底色透明,很难看清楚文本字体。
2、装备商店内的物品无法查看其属性,没办法与身上的做对比,买下很可能被坑。
3、主角身上右边的戒指一直装备不上,也不知道装备条件是什么。
4、商店刷新时间已经到了,但是里面东西没有刷新,已经购买过的位置还空着,对于刷新的规则没有介绍。
5、天赋效果点亮了不同职业树的天赋,是会同时生效,还是只生效当前职业的?这一点没有告知清晰。
随便
:
评论很好,可惜作者停了,从2022年七月就开始不更新了。
歪尼
玩过
挺耐玩的挂机小游戏,目前更新速度也挺快。只是缺少一部分说明。
开局我选择了弓箭手,然后天赋右上角有本📖,点进去是星座强化,在祈星弄了一个破军星,在前期也有不俗的稳定伤害。装备我优先选择的力量加成。力量至上。因为力量加成的伤害比别的高,有伤害挂机打小怪也不在话下。伤害溢出小怪刷不出来也是白瞎,所以攻速暴击之类的大可不必去纠结。但是刷副本的话另说。药瓶买一组100块的就行,可不买。加的那点血也只是搞个小续航。技能我选择飓风向(风兽咬击,聚能箭,风刃,风神铭文),二十之前无压力,之后还没玩到。
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