鸣潮

鸣潮

04月29日 新版本更新
6.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.8128160个评价
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嘴替发言95 带图1.2 万长评4906 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.4 万画面优秀1 万剧情跌宕4655 操作流畅3955 福利丰富2717 音效动听1600 设定独特518 物超所值501 轻松护肝417 UI美观138 平衡性佳49 玩法设计3370 操作体验3051 广告频率40 外挂问题22
遇怀
游戏时长 64.0 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
在众多二游里,《鸣潮》真的很出众了,出了名的听劝,1.0的时候还有很多比较麻烦的地方,比方合成要去专门的合成台,每日任务也要花上一些时间,现在2.0后全都优化了,真的玩的很舒心
《鸣潮》可以跳过剧情,玩过《原神》的应该都知道,正常一个伴星任务都要花上你不少时间,对话甚至都不能快进,是真的痛苦了(或许和一开始都觉得《鸣潮》剧情烂有关?但现在剧情方面有很大进步,剧情还保留了跳过,真的很good,而且跳过时还会给你显示大概剧情,也不会说剧情跳过就什么都不知道了)
作为一个开放性二游,肝地图是避免不了的,但《鸣潮》有很多探索工具,比如找宝箱的探索工具,只要放在地图上就知道哪里有宝箱,很方便
二游最重要的一点肯定是角色了,这里不得不夸,库洛真的很会做角色,不管男女,建模都很精美,但《鸣潮》也是吃配置的,电脑上可能轻轻松松,但对手机玩家的话有门槛,像我的机型画面就一般,多了就卡,这也不可避免
然后是战斗方面,大世界小怪轻轻松松都能打,也有一些120级的野生大怪,靠的就是你的手法了,当然角色练度也是必不可少的,也有每期深塔,手法练度双考验,然后它的收集声骸真的很有趣,有一个键位还可以释放声骸的技能,当时刚入坑也是感觉眼前一亮
然后是福利,《鸣潮》福利真的比一般二游好多了,还是拿《原神》做比较,当时还没退坑的时候,《原神》周年庆好像只有10抽和自选4星(10抽还是分七天领的)然后就是一些活动给些原石,对比之下《鸣潮》我是最近4月初才回游的,到现在10天左右直接攒了80抽(玩家回归也算在里面了)但就是平常的活动就有很多星声,这么多福利一部分归功于《库街区》的社友们提的“建议”,一部分也归功于《鸣潮》运营的听劝
然后是《鸣潮》还有一个月左右就到一周年了,想入坑的伙伴们直接无脑入,周年庆福利肯定只多不少😊
这个时长是因为我个人玩二游注重的是角色养成和收集,但我又不是氪佬,所以真的会动不动就退游💦我也是实打实的开服玩家,23号预约,等着凌晨抢个好的UID结果睡着了,早上才注册,开头就109了只能说长记性了😅
附两张图,一张是抽卡概率,可以看出就是正常的概率(今汐老婆真的爱我,26抽就来了😍)一张可以看出我属于那种摆烂的,数据啥都一般般,但福利是真的真的香!😍
最后祝《鸣潮》越来越好❤️‍🔥
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Jackson Yee : 来个大佬带我打打怪啊啊啊啊啊啊
青雾绕紫衣
游戏时长 3.7 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🧗自由度:2.0的地图有飞行,挺自由的。希望1.0的地图一样也能开放飞行,不过以前的地图也可以用摩托,其实也还好吧,就是没有飞行那么爽了。
🎣交互丰富度:可以变成各种声骸。可以吸收地图上各种残象。可以跟全息里的boss互动。
🥊打击感:各有各的感觉,个人认为忌炎的打击感特别好!凌跃千嶂!
⚖️平衡性:开服第一个up五星到现在还能打深塔和海渊。
🌃画面音乐:从1.1以后音乐进步很大。2.1以后可以开全局光线追踪,好评。
🔖运营服务:偶尔发点朋友费,没有开服那会问题频出给的多了,我倒是希望不要出问题,朋友费有就夸。游戏质量随版本更新而提升,正反馈强。
游戏运营就是(…)懂的都懂,一周年庆前瞻直播真是有够()的,前瞻直播真就没活硬整
CH:还记得常驻自选吗
玩家:难道说
CH:快过期了记得领
CH:还有大的东西!
玩家:难道说!
CH:下下版本的角色服装
CH:我们会在周年庆送一个皮肤什么券
玩家:难道说!!
CH:可以抵扣300月相
玩家:...
CH:你们都没有新的礼物了吗,那就结束…
松伦:我有!
玩家:难道说?
松伦:2.4还有新地图!
4.21官方已经为前瞻带来的糟糕体验等事情道歉
✍🏻建议:
给吟霖加上回路能量条的特效。
加强吟霖。
周年庆来个自选100%up池吧。
解决卡池连歪带来负面体验的问题。
继续优化手机端的体验。
在使用键鼠的时候,切换场景,过场动画或者演出的时候把鼠标给我隐藏起来,不要出现在屏幕中间了,太影响观感了。
增加剧情CG重放功能。
增加重复游玩主线任务的功能,反正都下载在设备里了,好的剧情我想重新去体验一下,并去发现更多第一次过的时候没有发现的剧情细节。
增加自由安装和删除游戏任务资源的功能,想过某任务的时候就把任务资源下载回来,不需要的时候直接删除,节省设备空间。
增加过剧情时可以快速截屏的功能,不然你那个破ui交互逻辑,隐藏界面以后一碰就又显示回来了,想用电脑自带的快捷键截图都不行,如果是N卡的快捷截图就不会恢复剧情ui,其他的不清楚,希望能改进这一点。
推出家园系统。
让声骸给我打工获取贝币密音筒调谐器!你不干,有的是声骸干!
重做终端界面Ui,现在的风格不好看,完全没有世界观里的科技感(个人主观观点)。
单独增加只产出密音筒的体力副本。
单独增加只产出调谐器的体力副本。
增加沉浸剧情模式,隐藏剧情ui,自动播放剧情,遇到选项时可以自动选择选项(不影响剧情发展的选项),如果是选择进入副本与boss进行交战的选项,则交由玩家选择。
增加主线剧情的高难挑战模式(可选模式),以增强剧情boss带来的压迫感,提供给喜欢挑战高难度,觉得主线boss太弱的玩家。
增加游戏90帧的帧率选项。
佳人有约2024年度报告 : 谁能告诉我那些紫色以下的声骸怎么用,为什么零级的声骸不能作为强化材料
蓝了白
游戏时长 189 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
很喜欢二游,原神是我第一个开放性大世界,在里面厨钟离和队长来着,但因为本人懒,恰好鸣潮开服节奏不断,那我高低来尝尝咸淡。也不能这么说,我因为潮男的脸光速入坑,但一直没玩。直到吟霖版本开始玩的,然后过剧情看到汐汐时惊为天人,爆肝111抽(没错我记得很清楚,歪了维里奈后出了,之后专武一发入魂),超级喜欢汐汐啊,汐汐!
🧗自由度:可以,非常可以,当然就是广为人知的跑步不消耗体力,飞檐走壁。黎那汐塔自由飞。
🎣交互丰富度:这交互具体指啥?第一次做评,不知道就不评了。
🥊打击感:很绝。手残,就指望汐汐在那里站桩打了😂不过鸣潮战斗方面真的很好,振刀,逆势回击,极限闪避等等,考验手法。
⚖️平衡性:这是指不膨胀吗?反正开服牢忌还不退环境,我不太关注这些(我全指望汐汐)
🎮可玩性:挺多玩法的,第一个大版本最喜欢……开宝箱。第二个大版本(因为出了宝箱怪,现在见到那种宝箱就闪避,马夸的我容易吗?)喜欢
🌃画面音乐:我手机玩家,而且喜欢静音打游戏,不评。
🔖运营服务:看网上节奏不断,但不影响我,还行,“把玩家当人看”(我不是库狗,这也不是讽刺)。
✍🏻建议:前几个版本一些影响美观的葫芦终端真的不能改改吗?或者让玩家自己选择佩不佩戴啊……才出一个限五萝莉?我要萝莉!洛可可多可爱啊!再来一个好不好!?
另外,那个武器透明能不能再回来一次啊,我当时退游了(尔康手)
祝大家抽卡不歪,十连多金,歪也把卡卡罗和狻猊(叫啥来着,叫雪豹叫惯了,抱歉)歪我这里,因为我没有,老卡我有那把打琴,但一直没有老卡,雪豹我也没有😭,非常苦恼玩不了梗。我维神都快满命了,能不能别歪维神了,库洛说话!
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枕烟雨 : 我的雪豹都给你,二链了都😭
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元气满满的音乐家 : 而且看了B站UP的分析,鸣潮还在变得更难,我是真玩不下去了,不可能每个角色都6+5,太贵了