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《猫话列国》————游戏采用的是棋盘式战略玩法,战斗全自动,强调战前策略 【五德属性】 武将有五种属性可以提升,每个属性上限20,最大多提升80次,合理分配 【武将培养】 武将之间可以进行技能的传授和强化,可以根据有爱选择喜欢的武将 【家园系统】 丰富的设施,自由摆放,经营地盘 【交易所】 自由交易...
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供应商 上海赤恩网络科技有限公司
开发者的话为什么选择春秋战国? 对于玩家来说可能三国,水浒等更加耳熟能详,春秋战国更为小众,本人也喜欢三国,但是更希望大家能了解三国之前也有个精彩有趣的历史时期,有大量的关于谋略、战争、爱情以及从我们现代人角度无法理解的忠义的内容。 至于为什么用猫猫,因为个人养猫,也是在猫猫的陪伴和鼓励下制作这个游戏,对于我们团队来说可能这个体量的项目目前就只能做这一个,所以尽可能把想要表达的都展现出来。 关于游戏玩法,没有升星也没有装备,也没有很长的养成线,太多条件加入当中就会像杂讯一样影响玩家对游戏重点的体验,稀有度也不代表强弱,没有必赢的碾压,重点在于阵容的容错率。 建议起手: 最开始打材料快速完成基建,培养一个治疗武将和打手,等队伍形成一定战斗力后,参与后期活动,根据队伍的方向,进行改造。 希望能做出让爱猫族和喜欢玩法的玩家都能参与的一款治愈游戏。 游戏中不会出现统一天下的局势,优先是守护家园,而游戏里的猫只是猫咪们无聊有样学样的跑出来,沉浸在自己世界里享受角色扮演。
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