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393
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神魔仙逆
官方入驻
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.6
393个评价
带图
19
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
137
物超所值
46
轻松护肝
40
画面优秀
39
福利丰富
17
玩法设计
13
星夜Y
游戏时长 412 小时
圈钱换皮游戏
一朝有悟
玩过
倒闭了吗?好几年前玩过的,没少氪,游戏确实好玩,可惜倒闭了
该用户已注销
玩过
魔族前期:
对于平民来说,魔族的前期其实也是挺难通关的,肯定没有人族控制技能好用,魔族前期培养的关键点是参加第五天灵液活动,尽快升级人脉使主角变红,再优先配置几个带控制的英雄。殷十娘和姬发这种看脸的可以先放在后面,先换哪吒和卞城王毕,如果你还没抽出来殷十娘,那就在换一个元始天尊,玉鼎真人450关以前基本用不到,魔族前期主要就是先搞控制类英雄。
魔族中期:中期阵容:主角,殷十娘(姬发) ,哪吃,元始天尊,卞城王毕,如果没有殷十娘,姬发,可以先用灵宝大法师,余元。
在基本阵容差不多的情况,接下来就是法宝和红装,红装先给主角带,这时候所有资源都先倾向于主角,必须把主角的攻击提升上去,其他红将可以先升几星,进阶没必要,等到日常副本的进阶和升星丹打到20级以后,这两个副本每天都要把能买的次数买完,优先升放主角,红装强化没必要太高, 150左右就行,主要是精炼,四件平均精炼每次10级,装备精炼也是优先先给主角的装备,红将的装备大概精炼到20到30就行。
魔族后期:阵容:主角,般十娘(姬发),哪吒,玉鼎真人,卞城王毕,元始天尊或余元。
到这个时候已经快到500关了,把玉鼎真人培养起来,现在已经需要他了(玉鼎也是登仙挑战的核心英雄)。这时候仙器是培养的重点之一,核心的仙器有4个,轩辕(出场能量)、情殇(出场能量)、傲天(攻击)、倾城。主角优先带一个傲天和一个倾城,其余的仙器也可以炼制不过不用升级,优先把三号位出手英雄的仙器培养起来,三号位建议放殷十娘之类的控制红将,战阵里盾不够的时候先带一个满轩辕就可以三号位出手了。
再后期的时候每天的离线5倍最好都买了,主要是给主角的红装精炼,把主角的攻击提升上去,剩下的资源可以给余元。
风之光.
游戏时长 28.0 小时
推荐:
可玩性
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画面音乐
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运营服务
神魔仙逆是一款可以自由修仙的文字游戏,这款游戏采用最新的文字界面呈现,让你玩的更加过瘾。作为传统向的玄幻类文字修仙手游,游戏的各种元素配置的十分齐全,伙伴、纳戒、洞府、坊市等内容应有尽有。此外对于炼丹、炼器等,游戏中也有相应的玩法,不过正如小说中的那般,碌碌无为者炼制的丹药大多也都是平平无奇的,与世无二,想要炼制出高阶的丹药法器都需要持之以恒的坚持,对应的就是前期的丹药效果几乎完全没用,只有后期的丹药作用才会逐渐凸显出来,而炼制丹炉的炼器师也是如此氪度:
游戏氪度一般,主要优势是可以通过签到等途径的奖励来获得氪金货币,这样一来零氪玩家就不会由于无法获取相应的货币从而比那些氪金玩家缺少资源提升修为。
清城
:
大家注意这类人的评论,都是托来到评论的,老玩家是直接开骂。萌新评论都是为了一个兑换码,路人千万别信。
一点红
玩过
游戏风格独特 ,水墨画面 ,护肝小游戏 打发休闲时间很不错 ,,只要有佛系的心态 玩时间长了也是一方大佬
太阳升
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
值得拥有好玩的益智类修仙游戏
挺不错的结构设计,和以前看的修仙小说结构差不多,一下引起了浓浓的兴趣,可以益智、休闲、解压,真心很不错,值得下载去体验下。
游戏耐玩性高,能当放置游戏也能肝帝硬刷,放置奖励非常多能保证你放了很久回来肯定能干点什么;内容虽然乱但是多保证了能让你一直有事干,怎么这么说着有点玩战略游戏的感觉😃😃😃
taptap
游戏时长 62.0 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
种族级洪荒巫妖量劫各知名任务完美还原。
非常不错 十连出了个姜子牙
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
麻烦指教@你
游戏时长 80 分钟
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
游戏创意💡:
打发时间很不错,以前玩了很久后来退游了,现在回想起来还是很不错又下回来了玩,可惜要开新号,以前的号找不到了😂
自愈ꦿ
:
一样找不到了,一起玩过几个月,现在要重新开始有点不能接受
暴君
游戏时长 21 分钟
推荐:
可玩性
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画面音乐
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运营服务
休闲挂机游戏,整体的成长感很不错。前期红宝也能拿到不少仙玉,目前看活动也没太多,对平民玩家来说还是相当友好的。
阵容攻略这块感觉还是可以在标题上就强调下这个阵容有啥特点,比如回复啊,控制啊,什么的,指引上会更明确一些。
▷独酌情深
玩过
推荐:
运营服务
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可玩性
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画面音乐
游戏可玩性很高,符合我对于文字修仙的预期体验,而且不逼氪,体验很好
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