食之契约

食之契约

8.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.09860个评价
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嘴替发言1 带图36 长评633 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀2352 有趣好玩1182 音效动听744 物超所值449 轻松护肝338 剧情跌宕162 设定独特124 福利丰富120 运行稳定性982 日常肝度669 氪金付费497 玩法设计358 资源获取260 UI设计148 故事情节125
推荐:可玩性/ 画面音乐
本人杂食(因为刚刚才发现没开时长 所以o分钟 我大概玩了五六个小时左右)
主要冲抽卡和立绘来的
(如果对以上两点感兴趣的可以看一下我的个人评价)
说点个人认为不太好的
1·玩法比较单一
餐厅经营
回合制打怪
配送食品
抽卡编队
2·界面比较简单
导致有点像网页游戏了 远不及立绘那么精致
还有就是精细程度 这个一定角度来说上也和完善度挂钩
比如你去抽卡 抽卡界面就是说没有变化 一个魔法阵 个人认为如果加一点特效啊会更好
并且如果你十连 第一个角色出来之后会有角色语音 如果你没听完就点了 那第一个角色的语音会和第二个的重上 这样就不太好了 希望可以完善下吧
3·就是餐厅好像没有自动经营的模式?(至少我还没有发现
好在做菜的速度也比较快 可以弥补上
现在来说点好的
1·抽卡还是比较容易出好角色的 重复的几率略有一点点高 但是立绘好看啊 比如龙须酥 真的很美
抽数也比较容易攒 就在任务栏里就可以攒到好多抽(不用充钱就可以抽卡 爽!!) 如果比较喜欢屯角色的可以入
2·玩法虽然简单 但是这几个模式是环环相扣的 比如你抽卡需要去打任务 食材不够也要去打任务 不会出现找不到事干的情况 就是那个对战界面差别不大 玩多了就疲劳了
主游我们肯定是另有人选 完善度精细度高的也大有人在 所以对于这个游戏的期望肯定是和主游不一样的 我个人玩下来其实就还好 无功无过 当个副游是可以的
重黎鸣潮公测限定 : 哦我的老伙计,你为什么现在才玩这个老游戏!?
⊙ω⊙呀呵! : 官方买水军买错套餐了吧,这又不是什么新游
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
玩食契也算玩了很多年了,中途因为备考退了一段时间后来又下了回来,之后玩了很多二游,感觉食契属于我玩的二游中为数不多把主线推地图机制和其它特色玩法结合得很好的游戏(另一个是明日方舟)但先说在开头,这款游戏不适合非酋和平民玩家,如果你很有钱也觉得自己很欧那这款游戏对你来说无疑是非常优秀的,体验会相当好。至于为什么不适合非酋和平民,我接下来会说明。
玩法上:和其它一些放置类游戏类似,看着角色打偶尔自己用下技能,有扫荡。一般来说这种玩法应该都是无聊得不能再无聊了,所以很多游戏会强制要求观看录像以增加玩家日活量。所以最让我觉得有趣的就是模拟经营的玩法。食契的关卡也会掉落素材,但不是角色升级的素材而是投入到模拟经营做菜的素材。这游戏的模拟经营玩法要比其它的有意思多了,送外卖,自研菜品,同时把一般其它游戏的挂机基建变成可玩性很强的餐厅(可决定卖什么最赚钱装饰餐厅甚至把吃霸王餐的人打一顿)和上面所说的一样,这是为数不多让我觉得玩法“有趣”同时不靠每日任务和录像就把我困在游戏里的二游。如果你是奔着玩法来的,那我觉得是可以推荐给你的,前提是你能接受以下那些。
养成上:这是我觉得这游戏最大的硬伤同时也是让我决定退坑的唯一原因。在我兴致勃勃地打到一半的时候我开始卡关了,其实也没什么,毕竟我之前不少关卡都是跨级打的。于是我去开始刷药水掉落关把我的角色们升下级。在刷完后,我觉得我的盾有点扛不住于是我去给蟹黄小笼包升级,结果卡在60级了——因为游戏提示我要给他升星才能继续升级。之前所有玩法,美术,音乐带给我的大好印象瞬间崩塌,这意味着如果我不去氪的话我根本用不起这些稀有角色,我已经把我的很多资源花在练UR角色上了——出率不错,我抽到了很多,但他们大都没有星级,因为在非单up里抽到第二个相同的角色是很困难的,说的好听点就是无论歪哪个都不太亏,说的不好听就是骗氪抽星级。这对非酋和平民玩家的打击很大,即使有运气,也不一定能在非单up里把另一个UR的星级歪满,这是我的游玩体验里最不好的一点了
肖恩软趴趴嗒啦啦生日 : 我从初二玩到现在大二😂虽然很久都不玩手游了,但是有时候还是会想着把他下回来
帅帅来了 : 我当时刚接触这游戏好像还在上小学,现在都上大学了。那个时代的二游就这样。 毕竟那时候是氪金手游最烂的时候,显得这游戏各方面都还可以,放现在没眼看了