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89
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跑酷勇者
测试服
官方入驻
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
6.4
89个评价
带图
4
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
操作体验
4
运行稳定性
4
玩法设计
3
日常肝度
3
游戏福利
3
氪金付费
3
画面视觉
2
资源获取
2
UI设计
2
故事情节
1
殇
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
50体力全花完,2/1阶段4紫装备七级,喜欢官方大大多给点体力和福利,不然游玩时间太少而且没有游戏体验
殇
:
官方大大可以考虑一下把体力删了吗,我想肝😂
M
玩过
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
传说技能需要氪,史诗技能需要肝,技能都需要靠抽奖拿,装备也是靠抽宝箱拿,也是要么氪要么肝
可乐加冰
游戏时长 21.6 小时
等级技能,我都25级想要想要把武器都很难,开箱子一把武器都开不出来,全靠自己合出武器
💎
游戏时长 2.5 小时
打了能有七八把,有的为了三星二刷。副本打到1-6阶段,之前以为战力不足才没有三分钟过关,没三星。后来升到5级,装备也更新了,然后三分钟全图开三星依旧很难,希望改一改这个设定,可以换成别的条件。
星河
玩过
打击不错,只说挑战副本的话是个不错的游戏
太缝合了,导致有些玩法毫无意义
抽卡游戏很挣钱是不错,但也要想想是否适合这类游戏。
升级 技能 装备都要靠星星有点尴尬
技能可以用抽卡的形式我感觉不错
升级与装备希望在关卡中获取
装备靠boss掉落,弄有意思的套装属性,后期出有挑战性的副本,这才是个好游戏。
现在来说就是打副本攒星然后各种抽,副本沦为刷星工具数值游戏
除了无尽模式宝物真没啥用。
普攻后摇太久,建议翻滚强制取消技能,让玩家能秀起来,不是攒攒攒抽抽抽
想做特立独行
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
为啥限制体力呢 ,不是刷刷刷的游戏吗?玩了几关,暂时只能开箱子获得装备,如果装备不能掉落的话,那不就是运气游戏里吗,因为我开特级箱子都能出来最普通的装备,反而在中级箱子开出品质比较好的装备。
魂
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
测试玩玩还是挺爽的,正式出来就算了,这机制不用想也是氪佬专属游戏。既然我爽了一会儿,就给个四星吧。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
学园长呀
游戏时长 3.0 小时
推荐:
可玩性
这么说吧,这游戏不错,玩法是真的可以,但是这体力的设置就着实有些尴尬,太少了,装备只能开宝箱,又是随机的,咋说呢就是太看脸,。
希望能多一些体力及钻石的获取方法
「与敌同行」
游戏时长 3.0 小时
推荐:
可玩性
技能有时候按快了就不出来,滚动不能上下滚动,没有无限连打浮空,感觉就是耗时间,比伤害
这是一只变态
玩过
手感还行 起码弩箭用着比较舒服,技能有时候放不出来,关卡三分钟 你自己能过去吗?剧情模式三分钟 开始你的操作,页面有点简陋但是也能理解,探索全图干什么?
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