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从零开始带你入门【千鸟篇】(steam版)
太古之火的三个种族,各有特点,而千鸟的特点是:身板脆,效果强,回合开始直接恢复满血(但是治疗量不溢出),所以决定了这个种族的打法就是,每回合要苟着,不被秒,然后打持久战,而千鸟偏偏在持久战上也很有优势,所以只要不超回合或者非保护目标而导致的强行短兵相接,基本没太大压力 下面分五个职业来讲 【甲卫】 千鸟甲卫的特色是光环,六个光环各有效果,几个英雄的属性也都大差不差,攻3-4,防2-3,血9-11,
青铜--炸弹人-无脑过高难度 青铜族--炸弹人-无脑过高难度
1、主C首选 回音石:回音(周围单位越多伤害越高) 燧石:离炸弹越近伤害越高12(每远离一格伤害递减) 必带:月光石:冰冻炸弹给敌人附加霜冻效果(所受伤害100%暴击) 其他几个青铜斥候看着培养就行; 2、宝物选择:防护面具、游灵宝珠; 精灵鹿角(配合蛤蟆石雕效果满分)、 古藤钩爪(前期一些地图有奇效)、 巨像核心(适合速刷)、 千鸟彩衣(只要不近boss身,苟三回合配合满级炸弹一波) 其他功能性
千鸟强力特性推荐
武士: 此两个特性相互作用,越砍伤害越高,越砍血越多。 祭司: 祭司我比较推荐全祭司队,因为祭司里有个强力特性需要上场三祭司。 这些特性也是我为什么推荐全祭司的理由,特性相互叠加下,头顶上的buff比人还高,一直跳过就能杀怪还打不死。 盾卫: 盾卫我一般也是全盾流 多个特性叠加下,原地不动都能杀完怪,伤害能跳成一条线。 猎手: 前两个特性加快元素叠加,最后一个是亲妈! 斥候: 前两个朴实无华的高伤
青铜猎手思路(一炮两百伤)
思路核心猎手: 思路核心特性: 雷石与夜游都是两发子弹的高伤角色,栓动提供了大量增伤的同时将她俩的弹药数压成一发,这时配合谢幕的必定暴击,伤害极其爆炸。 可选辅助特性: 撕裂弹的50增伤继续加强伤害。 子弹填充,保证持续输出。优先选回收,这流派打石头人,刺猬以外都是一炮一个,boss也是一炮死,回收很好用。 其他角色有负面解除时好用。 其他猎手角色: 青龙的多段伤害解决了石头人这一难题,异化和耦合
01:26
【玩家攻略】青铜点金手流配置,成果:狂剑师'单刷'红莲BOSS
欢迎在官群、在攻略群646357922、在贴子提问及建议QAQ。
九黎战士思路(狂暴连杀)
核心特性: 核心角色: 鬼狐狂暴后的追击效果与需要杀人激活的暴走特性绝配。而且能追击杀刺猬,让天敌只剩下万恶的石头。 狂暴特性: 两种选择: 优先嗜血杀人加攻击力、狂暴回合维持狂暴状态。 次选积怒持续时间无限省心 (ps:选积怒后不要碰狂暴状态延长一回合的特性,会覆盖掉积怒的无限狂暴!∞+1=0?) 优选特性: 英勇之跃优先选择,+3移动距离太香能杀全图。 保命特性: 输出能力足够时可选。 可选角
boos
一难度 蜂后/典狱长——霜牙/冬将军——无面者/灾星 二难度 铁棘冠军/镜魔——蛮弓兄/清洁者——断手/守望者 三难度 巴蛇/泥山——处刑者/晶魂师——恐爪/血喉——北风/食罪者 四难度 蜂后/典狱长——蛮弓兄/清洁者——无面者/灾星——蝠龙/北斗星 五难度 铁棘冠军/镜魔——霜牙/冬将军——断手/守望者——蝠龙/北斗星——冥蝶/琉璃王 六难度 巴蛇/泥山——处刑者/晶魂师——恐爪/血喉——永世守
00:28
九黎,伽葵,战意绝境流,九黎最强爆发攻略。
伽葵好看 效果: 配置: 伽葵基础特性 提供生命上限+攻击 爆发核心 两个组合,每回合加4生命上限,配合战意相当于,为后期成长8伤害。 神算:爆发2次 防秒: 欢迎在官群、在攻略群646357922、在贴子提问及建议QAQ。
01:33
《太古之火》新手攻略
太古之火》是一款Roguelike与战棋融合的单机买断制策略游戏。 招募野兽大军助战,或者打造巨大青铜巨像,甚至构造法阵力场
04:24
太古之火青铜种族攻略
太古之火青铜种族攻略
隐藏任务。整理,手机版应该也能做几个
玩够了做做隐藏任务吧
02:56
太古之火:这里没有重复的战斗,只有无穷的战术
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17:05
最后一章,轻松拿捏
什么时候出正式版
01:31
肉弹篇①
三种族特色,第一个肉,第二个布雷,第三个隐身。肉无脑,隐身无敌,就第二个布雷比较好玩
01:17
【新游推荐】兽娘搭配上阵,肉鸽战旗玩法广受好评👍🏻
兽娘、肉鸽、战旗加上画面简洁,随机事件操作易懂,值得推荐
已经到底了
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