从零开始带你入门【千鸟篇】(steam版)

2022/12/252675 浏览攻略
太古之火的三个种族,各有特点,而千鸟的特点是:身板脆,效果强,回合开始直接恢复满血(但是治疗量不溢出),所以决定了这个种族的打法就是,每回合要苟着,不被秒,然后打持久战,而千鸟偏偏在持久战上也很有优势,所以只要不超回合或者非保护目标而导致的强行短兵相接,基本没太大压力
下面分五个职业来讲
【甲卫】
千鸟甲卫的特色是光环,六个光环各有效果,几个英雄的属性也都大差不差,攻3-4,防2-3,血9-11,血防在甲卫中算比较低的,甚至不如青铜的祭司。但是技能搭配起来的话,千鸟的甲卫也可以做到很硬,毕竟每回合回满血,一回合秒不掉我那我就死不了。
最适合做主T的是龙葵,天生30%减伤并反弹,虽然防稍低,但是可以靠血脉、特性和装备弥补,成型后一次抗大量小怪或者boss都没问题。血脉最好是天神(30%额外血量),其次山神(增加3防御),特性搭配就很多了,包括灵魂献祭,严寒领域,守卫领域,力量变迁,厄运主宰,战争余烬,不屈屏障,焦土等等
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副T可以选的就比较多,主要是功能性的,打小怪可以选苍术,光环内阵亡敌方转为我方一回合,可以抗刀、骗反、补伤害;
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桫椤,范围沉默,但是对boss无效,同时因为是回合结束时生效,所以有些敌军特性还是要注意;
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补输出的天南星,简单易懂,冰霜效果还能减速;
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榭寄生,其实个人觉得是最鸡肋的一个,但是打boss每回合掉上限的输出也不算低(不过大部分时候上限已经远大于自身生命值了);
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还有万能的荆芥,简单,强力,对boss有效
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【武士】
千鸟的武士特点是煞意,每回合开始加一点,主动攻击和被主动攻击加一点,回合开始后5层煞意就进入变身状态,变身状态各有不同效果。
千鸟的武士最强当之无愧是飞蓟,因为变身后攻击无限距离,并且额外附加生命值一半的攻击,所以一变身就有12点攻,血脉适合天神(加30%血上限)、武神(加4攻)、兽神(25%暴击,30%爆伤),特性搭配优先选择战斗戒备,稳固统治,饕餮盛宴,暴君,重燃,绝间死斗,持久形态等,战斗戒备一上场就变身打全场配合稳固统治加50%血和暴君60%伤害加成,第一刀不暴击都能打24伤害,在饕餮盛宴作用下再额外加12血,之后就是滚雪球,两三回合后单刀破百轻轻松松
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其次比较推荐曼陀罗和凌霄,曼陀罗是因为变身后有群控(自身回合结束时使周围2格内敌方陷入混乱,PC版和手游版技能效果有出入),并且是远程攻击,自保能力强,非变身状态时也有周围一圈攻击范围,输出受限更少;
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凌霄是因为飞行和变身后70%减伤,飞行让她输出受限制少,减伤是更容易活下来能保持输出,变身后也可以作为副T使用。
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不过一般不建议带太多近战,毕竟boss战的时候近战位就4个,还有T要在前面抗,而且有时候boss或者强力小怪还有溅射、打一片等的技能,站位密集容易导致脆皮减员
【斥候】
千鸟的斥候特点是潜行,潜行的时候除非对方和你距离1(上下左右四格),或者自己主动攻击出隐,否则是不会被发现的。
千鸟的斥候在boss战的作用并不大,因为boss战近战位输出位置有限,而贴着boss就会破隐,而boss又优先攻击离自己最近且血少的,所以基本是一刀一个小朋友。
但是,千鸟的斥候在非boss战就经常能大放异彩,比如鬼刺,可以靠控距离来大量使敌人沉睡并收割沉睡的敌人,因为攻击范围是周围1格,所以可以用斜线攻击来控制自己不出隐;
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蒲公英,召唤出来的分身也具有攻击力,如果分身挡一次攻击不死那就也可以用来骗反和增加输出,而搭配特性老练刺客和阴谋家,可以做到每回合都能用空蝉;
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墨莲,虽然攻低血少,但是永久隐身,可以用来卡位,过那种需要几回合到达的点的关卡;
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茯神,很容易就达成每回合两次行动并且保持隐身,配合特性幽邃之力和阴谋家很容易刷高攻,再配合影袭和致命一击,完全是十步杀一人,千里不留行的刺客。
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【猎手】
千鸟的猎手特点是攻击后会在目标身上附加六种元素属性,水火冰地风雷,元素属性本身有各种debuff效果,同时同属性达到6层会产生元素爆发效果,而元素爆发时再扣除三种其他属性,还能达成额外元素冲击效果(一共30种),所以千鸟猎手效果极多,输出也还可以,但是本身三维就极差了,攻4-5,血5-8,防0,属于摸一下就没了的存在,所以任何时候,一定要保证猎手的安全,宁可多跑位,少输出。
就打boss而言,最好的猎手应该是蔓菁,因为土元素爆发效果是百分比掉血,配合祭司灵芝的100%伤害增加,特性元素狂潮和三重箭,两回易伤合能靠元素爆发直接带走boss(累计120%血量)
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猎手特性中,三重箭、月刃和贯穿箭不能同时选取,需要注意,其中三重箭适合叠元素爆发,月刃适合群战中叠元素爆发,贯穿箭适合打boss靠攻击力输出。
【祭司】
千鸟祭司的特点是吟唱,一般情况下,吟唱的时候是不能攻击的,除非有特性坚定之声。祭司的吟唱需要三回合,三回合后有各种不用效果。
个人认为其中最好用的是灵芝和威灵仙,一个增伤,一个根据已受伤害百分比扣血。同时祭司的特性中有各种buff,可以给己方加buff的祝福,加血量的生命灌注,加攻的群鸦盛宴,复活拉人的重生,给对方加debuff的苦难,扣对方血的责罚,扣对方血上限的枯萎,可以说是战场上最优秀的辅助。
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值得注意的是,千鸟祭司的吟唱回合和吟唱完成回合是两个概念,如果没有别的特性加减吟唱时间,那吟唱回合是非攻击(除非有坚定之声)的第一二回合,吟唱完成回合是第三回合。
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