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Sin.返
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6.4
30个评价
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带图
2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
战国七雄
玩过
看图我第一时间想起了生命线:冰天雪地,看评论感觉不大好,我也不想去试着玩不成熟的作品。希望能做好吧。
season
游戏时长 78 分钟
很喜欢这种游戏的氛围 但是本质上这是一个基于选择的文字游戏 这意味着可能需要频繁的读档和重新选择 在这一点上游戏通过『行动点』的限制推送广告 还是可以接受的
文字内容上 一开始看可能会觉得有点莫名其妙 仿佛掐头去尾不明所以 但是玩过一两遍了以后大概对剧情有些猜测 在评论里找到了背景的线索以及简介里故事的原型就更加确定了猜测 我觉得只是一个非常精巧的小短篇 如果耐心读的话非常有意思 一些小伏笔都有回收 目前的结局我觉得挺有意思的
***以下可能涉及人物和剧透
一些无关痛痒的吐槽:
在去看漫画介绍之前 我一直以为海塔是个温柔治愈系姐姐😢
没有打完所有结局但是真的没有主角存活的结局吗(哭
凌渊
:
有“有角色存活”的结局,但角色存活不一定对就是好的结局,看从团队的角度来说是好结局,但是对世界来说,这个结局无关痛痒。游戏内有2个金牌结局,但其实我认为只有一个BE符合金牌结局,或者说我想要的真结局。(顺便一说,如果你去看漫画的话,你得失望了,角色只是部分人设是来自于芙莉莲,但内容没什么关系~
hemmungslos
游戏时长 98 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
这个文字游戏的玩法比较特殊,让我想起来之前要他们家圆形监狱的时候,场景会有细微的变化,这个其实也有,不过不明显,一开始我还以为是手机适配的问题,有的背景图清晰有的背景图模糊,后来玩了二三周目才发现原来是和上面的字对上的,上面的四个字表示的是他们出现过的地名,而地名在清晰的时候变化顺序和模糊的时候变化顺序是相反的,确实是突出主题的“返”(大概是返回的意思吧),至于sin,作者说也写了,确实是罪,在灯火之港时的罪。因为个人不喜欢剧透,所以剧情内容就不说了。
叙事解构非常巧妙,在过去和现在来回穿插。或许过去的回忆都不是真的,因为一个人其他路人都没有出现,好像芙丽莲一直都是孤独的一个人(这个漫画安利我吃就!),小说中使用这样穿插叙事的其实蛮多的,理解难度全靠描写,太吃作者功力。但这个游戏处理的方式确实非常有趣。
这个故事让我想到黑泽明的《罗生门》(只是说叙事方式),所有事情都是发生过,或者过去的过去发生过的,我们怎么做都只是再听一次他们的故事,年纪大了还蛮吃这一套的。
顺便抓两个虫(后两个图)
凌渊
:
我怕剧透都把作者说改了,居然还是有人记得,尴尬了……
梅莓
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刚玩了一周目,还没看到真相,但是已经感到事情很不妙了,尤其是拿到了那个禁忌魔导书,再加上提到了人类身体比较脆弱,以及返程的时候明显没有了伙伴的对话,总觉得好像出了什么大事儿……别是已经团灭了吧……
老闲鱼🐟
玩过
老实说,剧情完全没有看进去😂一周目放完了,获得了一个未履行诺言的结局,实在不想再进行一次。。太磨叽了,说是游戏,不如说是个自动播放的轻小说,播放速度还贼拉慢
月亮冰冰凉
玩过
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
诚心劝一句,如果这文案不是你们老板自己写的以至于你们没人敢在项目会议上提意见,那就再聘一个吧。有这种水平的在开发组里面,开发文字游戏就是大家一起浪费时间
Myraculous
玩过
错字漏字病句也太离谱了吧,开始5分钟就被各种错误轰炸,这是文字游戏?
佟湘玉
:
+1,错误太多太影响观感了,尤其还是个文字游戏
岁.
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
真的很没意思好吧,不知道为什么这么高的分,就是做一些选择题来影响剧情走向,然后故事还多少有点没头没尾的,也没交代故事背景,做选择还要消耗体力,不如去找一本完结的小说看看…
凌渊
:
故事背景都在故事之中,当然是不会额外交代故事的~
玉川上的叶藏
玩过
想到了平野稜二的漫画《勇者的归还》
再玩亿会会
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
没人,打个郊县😋
九风
:
什么孙吧人
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