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6.9
Hi,Tapper
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近期趋势
6.9
287个评价
嘴替发言
1
带图
25
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
36
画面优秀
8
运行稳定性
34
广告频率
29
玩法设计
26
画面视觉
3
音效音乐
3
资源获取
2
氪金付费
1
操作体验
1
因高专业度入选
卿一笑
游戏时长 13 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
“生而抱歉,我很为人”
电影名称《一个骑士在动物园里》
讲述了一个骑士在动物园里看日落最后成为巨人的科幻故事。
“吐槽一下,这是科幻故事吗?”
电影名称《在山巅烤蛋糕》
讲述了一名导演在山巅烤蛋糕最后潜入海底的喜剧故事。
“HAHAHA,这还真是,太有喜剧效果了”
电影名称《操作机甲》
讲述了一名克隆人在道馆操作机甲最后习得原力的奇幻故事。
“这个项目我王多鱼投了!!!!”
非常有趣的模拟游戏,但游戏指引做的很差劲,玩家需要自行摸索游戏的流程,美术风格和模拟经营玩法有一些开罗游戏的味道。
具体流程如下:买个剧本,或者自己写,接着创建剧组选择合适的人放在合适的岗位上,接着选择片场开始拍摄,以上部分都不能加速,到了这个部分依旧不能加速,接着和发行商进行合作发行,电影上映后会产出结果,玩家需要提升制片厂星级,买回制片厂股份,随着游戏难度的增加,玩家所能买到股份的渠道会受到限制,难度也会越来越高,这大大的提高了游戏的深度,但由于大部分内容都是重复的,玩起来会有些疲惫感。
在讲述具体流程后,任务目标就变成了赚钱,大有告诉你,这是普攻,这是重击,这是垫步,这是苇名弦一郎的即视感。
游戏的画风很复古,像素风格不错,但是像素精度低,对于像素艺术的概括做的不好,只是为了单纯节约成本而节约成本,但总体不是很突兀和奇怪,有着良好的功能感,但是没有艺术感。
像素画风的优点有两个,可以降低成本,但是同样的,想要做好像素画风这并不容易,像素画风需要制作者有着不错的功底,像素艺术需要把握对于细节的描述,通过更少的像素去描绘大风景,通过模糊感给用户留下可以想象的空间,游戏的像素只是勾勒出了物体本身,但是没有细化像素的概括感,这就使得游戏的像素质量不是很高,这也是我说为什么游戏的像素有着良好的功能感受,没有艺术感的原因之一,
广告埋点很好,且广告收益不错,看一次广告给一个免广告卡,大有点买一送一的感觉。
玩家游玩过程中会遇到很多奇怪的完全不合理的事情,比如电影的剧本,透出一股子黑色幽默,但是每次电影后的观影评价就写的很敷衍,不是很有趣,且伴随着剧本水平的提升,观影评价的好评数量反而没有提升,这就很不合理,但也很写实,现实里面确实有不管多少评分都喜欢骂的,我该说是还原呢,还是不还原呢。
游戏的整体框架不错,但细节把握做的不好,整体的框架有,但是内部的内容量填充有些少,整个游戏大小只有50mb,也可以看出游戏的内容确实不多,整体流程上简单,但是也会让用户感觉到疲乏,如果玩家愿意静下心去探索游戏内容的话,体验还是不错的,记得游戏和小说家模拟2有个联动,开局的那个问题,说不定会在游戏里面抽到自己在小说家模拟2里面写的小说,这一波梦幻联动,就很期待。
X✨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏整体来说还是不错的,就是有些地方还得再改进一下
第1是广告看不了
第2个增加票价,我觉得不光是技术升级,当升级编剧这一块的时候,票价就应该随着剧本的升级有小幅度的增加,否则我升级成小成本剧本或者巨制又有什么区别,唯一不同的我觉得就是升级巨制以后,题材固定了,但是我反而觉得少了那种随机性的感觉,更细致一点的话我觉得可以,不同的剧本设置不同的基础价格,比如小成本是多少?普通规模是多少?这样子我觉得既增加了真实性,又增加了游戏体验,让人感受到了升级的乐趣,另外就是我觉得不管是题材还是什么都不要固定会比较有趣味
第三,我觉得可以增加一个升级片场,因为只有一个片场可以拍电影,往往导致我想拍摄别的剧本,又要等到上一部电影结束,而且那我请那么多演员也没有什么区别啊,我等这个剧拍完了,我继续用这部剧的演员不就好了吗?所以说增加一个升级片场,能让多部戏去同时拍摄,不会说让玩家在等待拍戏,这段时间太过无聊,同时也是增加了为什么要聘请不同演员的理由
第四的话,我个人觉得玩法方面,可以再增加一下,比如演员报告上可写拍摄喜剧剧本会有意想不到的效果,当我选择他拍喜剧的剧本就会有加成,像这种能提供特殊加成的演员,可以升级星探获得,这样就增加了升级星探的趣味,包括你们提供的特殊演员也是,可以搞一些加成在,比如说花旦他拍这种戏园梨园的戏,穿越的戏就会有点加成,比如说搞笑喜剧的剧本就由喜剧来拍
第五的话,我觉得可以丰富一下剧本的内容题材。增加一些古代,校园,民国等,另外的话我觉得玩家的剧情主线玩法上面也可以再丰富一些
总体游戏来说个人是比较喜欢的,因为不需要一直看广告,没有体力什么之类的可以一直玩下去,觉得很爽,但我觉得就是还是有一些方面做的不够完美
月
玩过
推荐:
可玩性
还行,和开罗确实有点像,但是不到抄袭的地步。游戏很简陋,但是玩起来挺好玩的。
满星过了,前期新手指导不太好,游戏数值有点问题,演员片酬涨太多了,拍片的摄影棚不能有第二个导致招一大堆演员基本都在闲着。还有就是写作点到中后期膨胀太多了,导致自己写一个剧本得看两三个广告。还有就是演员培养的地方没啥用,不如让演员去拍电影成长的快,还有就是电影评委的台词太少了,来来回回就那几句。后面还卡了个bug,退出重进后,剪辑35个ng点进去变999,然后卡死。需要优化的地方太多了
🎮可玩性:
游戏虽然缺点很多,但是还是有可玩性的,前期还债赎回股份和刚拍几部电影的时候挺好玩的,还能自己找投资商。算是大概还原了现实电影制作程序,还能自己培养演员,这点挺好玩。
总结这个游戏适合闲着打发时间的模拟经营,有很多需要优化的点,但是光模拟经营来说体验还行
手机用户58794605
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏性是不错的,但是新手引导那里可以再加强一下。我一开始都是懵的。稀里糊涂的过了一年啥也不懂,一直在外包给别人拍片。新手引导了个寂寞。
可以优化的地方太多了,比如说剧本创作那里,明明是4步,但是我一直卡在第一步那里重复翻牌不知道应该勾一个点下一步。还有拍片时选择演员和剧组工作人员的时候,我琢磨了好久才知道那个红色部分的数值才是这个职位要看的属性。我一开始还以为红色标出的部分是没达标的地方呢。还有就是存档的地方在哪呢?反正我没找到。
总的说来游戏性是不错的,但是引导上面真的得再优化下,不然很多人新手期就被赶跑了。我前中期拼命赎回股份,后来玩了十多年100%控股,收集到了小丑和机器人演员,属性很高,大后期就可以躺平了。
鲲
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
通关了。剧本分数第一。流量第五。
怎么说呢,演员会有情绪,但只要粉丝多上去情绪几乎没有了。
招演员就招进步空间恐怖,天赋极高的。演员招聘 赞所需越多 基础属性越高。
剧本高星简单,不要贪属性,多搞。
剧本分数 哭笑脸越多越相等越好。后期剪辑可以除bug,剪辑等7级还是几级是就完全够了。
娃哈哈
:
很恐怖吗
手机用户8795143
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
1.广告看不了,导致很多功能受碍
2.新手指引做的不够清晰,刚开始都是懵的
3.可玩性可以
望闻问切
玩过
玩着还行,但是感觉太单调了,而且我都五星级了,怎么还就只有一个片场在拍,搞的我家演员天天想出走
(不知道为什么游戏时长没显示对)
愛芾尓
:
没有爆米花怎么获得宇航员a
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Jason
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
好玩是好玩,后期没啥意思了哈哈,不过现在我要玩吐了,玩了俩天,都玩成六边形战士了
bushi
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一个星期多,讲真还可以,至少在我这是过关了的。
我一直不太喜欢像素风的游戏,感觉画面太小,眼睛要瞎了,这个虽然粗糙了点,至少改善了这个问题。
简单说一下流程:一.首先要创造文本,创造文本的方法分为两种。①直接买,这种几乎都是是一两颗星的烂本,没有买的必要。②编剧部,抽卡形式的,几星纯靠运气,但是它是一段时间刷新一次的,要是摸透了哪个主题在哪个牌,直接抽也没关系。
前期没钱,建不起编剧部,都是直接买的,拍出来的剧也是烂剧,后期建完就没咋买过了,提升演员属性之类的后,满分剧都出来了。
二.创建剧组,这个步骤较多稍稍分细些。①选择剧本,这个就不多说了。②选择演员(主角和配角),主配角都选选属性高的,但是要注意他们的工资,拍的戏越多他们的工资也会越高,之前我有个属性快满了的,结果月薪五百多万,实在没钱转厂了。③选择导演,选属性平均的就行,这个不咋涨工资,直接看属。④选摄影师和收音师,摄影师就选“镜头”这个属性高的就行,可以直接挑一个属性低的,但是“镜头”属性的发展空间高的一直训练。收音师同理,把“镜头”属性换成“声乐”就可以。它们都可以外聘。(外聘选不了人)
三.拍摄,这个不知道咋说,随便摸索两下就会了
四.剪辑和找发行商,剪辑要建“后期”,可以剪掉坏镜头,发行商就是找对应自己需求的就可以了。
然后就是评分之类的了,可以去看看自己的排名,玩法还是很简单的。
有一些特殊演员就需要多留意下方人物走动的地方了,那里如果出现了一抹不一样的身影就是了,遇到三次,且都选择第二个选项就可以应聘他们了。
晴天少女稍稍复杂了些,一个下雨天在天台看到她坐在那里,就是了。特殊演员的属性相较于普通演员来说高了了很多,如果实在不想培养演员,又不想玩的特别差的话,可以专门找这种演员来。
但是我个人还是觉得培养演员是个不错的选择,特别是特殊演员,他们培养起来容易很多,电影评分也会高很多。
我甚至让一个演员叫我现实的名字,然后非常卖力的捧她哈哈。
最后,我要提一下历史票房只有巨制和大制作可以登榜,且不是评分越高排名越高的。(下图花旦也是我的,卡bug了)
梨泰院社长
:
积极追随赖思扬同志
北辰星落
游戏时长 75 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
我是小说家模拟器的忠实玩家。
今天在群里面看到了这款游戏的推荐。所以我来玩一玩。
画面:讲真的,我觉得这个画面实在是太粗糙了。
看了评论区居然是经过内测的游戏。因为我以前玩过一个同类型的游戏,也是拍电影的,但是游戏是一座大楼里,画面还是比较精致的。
这会儿游戏画面这么粗糙,是玩儿什么复古的风格吗?
不过我还是能玩下去的。
我现在只拍了五部电影,还不能很好的描述这玩游戏的可玩性。
游戏流程是:1.获得剧本(刚开始会送两部剧本,后来需要自己雇佣去写,题材和情节之类的全靠花费创作点数抽,在市场上也可以购买获得剧本。)
2.创建剧组(选择一个剧本,然后可以选择主角配角摄制组导演,摄影师,收音师)
刚开始的时候只有两个演员。可以在解锁"演员"后招募。
摄影师和收音乐师可以外聘,我也没有测试他们的水平如何。
☆:我在这里说一个关键的东西:我在过新手任务的时候,没有仔细看,也有可能并没有说。
他们的那几个属性到底是干什么的?也没有?可以介绍给我提示一下啊,到底是干什么?需要什么属性呢。
希望玩过的比较认真的朋友,能够帮我看一下。
3.在片场,选择剧组拍摄。
每拍摄一幕会获得一个行动点。
有了行动点数,可以在一个小地图上进行移动。
通过移动获得奖励,或者通过移动到?,战斗获得奖励。
4.最后就是与发行商进行合作了,不同的发行商有不同的分成比例和偏重。
刚开启的游戏时间统计,我现在正在玩儿,等我玩儿的差不多了,会继续的更新。
无债也偿命
:
你之前玩的啥游戏啊,说的我也想玩
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