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480
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近期趋势
8.7
480个评价
全部评价
带图
241
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
17
运行稳定性
13
玩法设计
8
音效音乐
1
广告频率
1
是MIO酱哒!
玩过
很好用,但是如果内容再丰富一点就更好了。
比如说可以自定义加入可以抽取的物品,为其设计权重什么的
人類和人類真的很容易失散
:
你好👋
鸭脖
游戏时长 2 分钟
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
对于一款小游戏而言,这已经做的很不错了,创新思路确实值得表扬,玩法太单一,玩了几分钟就腻了。
西又
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
特别好用啊,单纯拿来下池子前测运气
如果拿来当做游戏玩的话是没有什么特点,但是把它概率改成你想要下的卡池一样,然后再测运气,非常好用!
饼干不在七月
:
我勒个第5人格
bai
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好东西,测试完才知道世面上的抽卡游戏有多搞笑,都是虚假概率,能不能出货全看厂商暗箱操作。😄笑死了。
月色朦胧诗
游戏时长 25 分钟
刚开始调好了概率保底,还是挺开心的,不过卡抽奖页面就动不了啦,一直卡在那,退出也无法完成,给我整emo了
辰亦
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩,广告多了点
作业人
游戏时长 2 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我有个朋友模拟抽卡比真实还非破防了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
莫
玩过
推荐:
可玩性
这运气,可以去开盒子了
风浮生39
玩过
几个给游戏添彩的建议:
1.自定义卡池内容,可以自己设置不同品质的卡牌内容,这样会让十连抽测试更有感觉;
2.划分品质,比如绿蓝紫橙的品质;
3.贴近真实性,可以设计一个满若干抽必出高级卡的机制,顺便测试出歪还是一发入魂。
(以上建议仅供参考,不喜勿喷)
白(豆奶)
:
同意
桃喵喵
玩过
经过简单测试可以得出单抽更好出货,难怪我这么非果然还是要靠玄学嘛
小雨
:
我也是,十连40次,单抽7次就出,百分之一概率
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