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莱茵.蒙昧者书简
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官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.0
53个评价
带图
4
长评
2
游戏时长 1h+
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广告频率
4
玩法设计
4
运行稳定性
2
森 伦太郎
玩过
故事也许算合格,但是笔力不行显得很无聊,我只感受到自己在跟模板对话而不是一个有鲜活特征的人物形象对话,简单来说就是:
人机
昭兮
玩过
每个结局都打出来了……我才知道蒙昧者书简和上帝的爱都分别有两个结局,我大为震撼(并且三个成就都有一个结局最后的结果是相似的)
接下来有剧透————
游戏以中世纪的酒馆作为主要背景,讲述了一个有些忧伤的故事:
与人同根同源的怪物,背叛,愚弄,微弱的火种,对命运的逃脱和挣扎,失落的过去,一场急需变革的枯竭大地……
有点意识流不清不楚的风格,但是中世纪的整体氛围塑造得相当好,留白相当多,需要玩家自己脑补(bushi)
剧情虽然看上去很没头没尾,但各种细节是呼应的(看出来剧情被认真写了)
比如说怪物与人的骨骼是相似的,到最后金色成就结局里所说教会玉座上的教皇其实是怪物的骸骨,玩到的时候感觉意料之外情理之中。还有最开始旁白里的“阴阳人”,哥雷姆的“你学聪明了”也在最后的结局里对应上了,原来这个故事已经在很多酒吧里发生了吗?
还有一个就是酒馆里有人问哥雷姆为什么取这个不像是人类的名字,其实哥雷梅的名字意思是“人造人”。在堂吉诃德结局里面看到哥雷姆换身体的时候吓了我一大跳,那个脊骨……我想象了一下,寄生虫的既视感(?)
比较疑惑的是:哥雷姆说教皇(也就是自己)还是个普通人的时候就受到了怪物的毒……可是那个时候他还没拿到启示录许愿吧?怪物不是在之后诞生的吗?难道这已经是一个轮回了?还是说愿望在因果上篡改了过去?
还有roon的身份,逃离了那场战争,没法被别人看见,和黑魔法有关,和哥雷姆绑定了灵魂,离格雷梅太近好像还会失忆……不要告诉我,roon也是怪物啊?
可恶,我蹲一个官方解释,或者说这个真的是纯靠读者脑补的留白?(放弃思考.jpg)
总的来说,这游戏能玩全靠毅力,但剧情挺不错的,简洁但发人深思,虽然由于流程比较短,内容肯定不怎么丰富……可以慢慢玩,没必要看广告。
凌渊
:
等过几天档案功能更新了你可以自己看一下,我可以说多数内容猜对了。
手机用户98347286
玩过
我没打出金牌,(可能这就是我没敢肯定,哥雷姆是类人怪物的原因)
整个游戏简单来说,一个叫哥雷姆的人,在酒店暗中传播革命的火种,让人们意识到,教会不是正确的,应该去反抗
主人公霍恩给我的感觉是,哥雷姆的陪伴者,聆听者,同行者
也正是哥雷姆的【传播】,他在结局中,被教会当成异教徒解决
可能是bug,我在银牌结局结束之后,胡乱翻了一通,结局后面,看到一段文字,是哥雷姆和霍恩在另外一个酒馆继续传播的事情
两个不同的酒店,老板不同的名字,这表示正文的故事,在很多酒店里发生过。
由于我没打出金牌,所以我的认识,在银牌和铜牌的基础上,(没办法,金牌打了好几次,都不出,最少出了3铜5银,偏偏还没攻略,我麻了)
我感觉这个世界的最终走向,是三个最终结局
燎原之火——哥雷姆不断得在各个酒店里传播,引起人们对教会的思考,燃起火种,无数个星星之火,迟早会连成一片,燃起一场足以改变世界的大火。
沉于寂静——哥雷姆因为传播异端思想,在火种成功种下之前,被教会处决,也许有后来者,但后来者诞生之前,肯定有一个空白期,这个空白期,世界一定会遭受很多苦难,就像那本书里面所说的那样
在最终之前,世界要遭受各种各样的灾难,如果是这样,哥雷姆所做的一切,又有什么意义呢?
书外之象——如同字面意思
哥雷姆说过,他会化身恶魔。
这句话给我的感觉是,他会为了让世界从那本书中脱离,提前结束世界的痛苦,不管什么样的事情,都要去做,哪怕化身恶魔也在所不惜,从而燃烧起革命的世界之火。
这也是哥雷姆唯一一个有很大概率活到新世界诞生的结局。
哥雷姆,即教皇,他是一个真正的伟人,要是换了个人,早就迷失了。
最后,
别说一个普通人,一个大有作为的能人,如果得到可以颠覆世界的力量,不管过程是什么,他最后迎来的,一定是个悲剧。
颠覆世界,在某种程度上,就是毁灭原有的规则,没有绝对的规则,世界只会越来越混乱。
如果有误,还请原谅,实在打不出金牌。
凌渊
:
好家伙,直接把隐藏结局打出来了,让我研究一下是什么情况……
系统制造商
玩过
有点意识流,故事挺短的,选项要用体力,体力恢复要看广告这点无所谓,为什么选择某些回答还得额外看广告啊
在下尼斯湖天下最二
游戏时长 29 分钟
不急着一次性玩完的话就可以不看广告。
通过选择对话来了解世界观和人物关系,你我的身份是观察者。
流程比较短,我也没有打其他结局的意愿。
给4星主要是因为轻松简单又短暂,适合在无聊的时候玩上一次。很多次就算了。
时雨晰
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
个人喜欢这种互动式对话小说,有点意识流,剧情不错可以体验,最后记得看到档案
66647
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
三周目了,一次铜牌两次金牌,有没有好心人说说怎么出银牌。一个深沉悲伤的故事,遗忘带来的无尽循环,还有一个人记得,但他要死了,在某种程度上是一个很真实的故事,毕竟悲伤好过遗忘。
语序有些迷惑,是翻译的吗?还是另有隐情?啊,好想看看银牌结局
去打了圆形监狱,这故事和圆形监狱结构类似,监狱是“里世界”,那这就是“外世界”了,监狱都有纯白救济,这个居然没有,所以就是说,喝酒没有救济(bushi)。
一砚
:
只玩了一次,银牌结局,唐吉诃德,“他站在生与死的界限上,同时被两者抛弃。”
看看
广告频率
的人是怎么评价的
Alison.Russell
玩过
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可玩性
/
画面音乐
非常喜欢这个类型
对话很有意思,可惜是局外人的身份
里面一些字句很容易联想到洞穴理论,还有西西弗斯
一些字句也很戳,像“也许他一直存在于历史之中,如同寂静一般”
准备二刷,但愿能收集齐全全部结局
凌渊
:
这个彩蛋应该不容易被发现,你虽然拎出来彩蛋但是没有理解彩蛋的意思,有点可惜~(如同寂静一般,我这边是个双关,另一个意思是DW中的寂静(一个怪物的名字))
Christina
游戏时长 5 分钟
开头完全记不住谁是谁,谁出去打架了,或许有个头像什么的更能帮助记忆
凌渊
:
这个暂时不支持,后续版本可能会更新这个功能
北祁
玩过
推荐:
画面音乐
一周目看到前面总觉得有些故弄玄虚。打通结局感觉有点东西啊……意外的有味道
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