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简陋攻略重新排版
作者不更新了 我也不更新了 淬炼的事情已经过了新手了 所以搭配没放在开头请到目录翻阅查找(也就是评论区) 没啥事就不更新日期了 有啥问题可以群里问 感谢点赞 现版本新手用潘多拉,(潘多拉觉醒一次即可)兑换了天运之子多刷资源,后面提升两种思路 先养剑神 后面养法神(升级平滑 后期返还资源养法神) 直接养法神 (有点难度) 法神前期弱后期强 但是消耗也一样高刷不到30万层不建议直接养 (攻略可能随时会
凑合看的新手攻略
纯新手也可以快速发育的打法。 配置:主c潘多拉/克丽丝,最佳技能配置腐蚀血量+强化真实之心+无敌真实+无敌力量/爆轰强化生命 所有技能都需要购买再没有之前三腐蚀属性光环+随便一个技能打完获得资源后慢慢升级配置。 副c:紫色英雄红缨,自带减速光环但是低等级没用没有减速光环效果高需要升级。技能配置:玄学-嗜血,爆轰-嗜血,金币轰炸,钻石轰炸。 所有技能均需要解锁不着急培养副c,属于进阶内容了。 辅助:
#双c阵容 主c雅典娜,杀戮力量,杀戮生命,无敌力量,杀戮敏捷,炮轰强化生命,玄学生命,玄学全属,龙卷生命。 副c法神 杀戮攻击,杀戮智力,杀戮全属,无敌智力,无敌全属,龙卷全属,无敌攻击,无敌真实 初期法神带大小赌和杀戮属性就行,等后期换技能。 大魔王先叠雅典娜,叠满换位置叠法神。 树全给雅典娜加力量。雅典娜装备叠满暴击真实概率减cd后,其他属性全刷杀敌力量。 其他单位大同小异加满光环和刷资源
生存胎教级教学,新人老人都可以参考
由于这个游戏作者是独立制作游戏,而且还是比较懒,没有新人指导,大部分新人进入游戏都是十分懵逼,大佬们有写详细的无尽攻略,但是生存很多新人都不会,所以已我目前的经验写份简单的攻略,方便大家参考 正文 进入生存先点暂停,进入游戏有大概10秒的出怪时间,选英雄和技能会浪费这10秒,boss刷新时间,所以先点暂停,选英雄和刷技能 新人优先选加攻击攻速或者攻击生命,没有选其他随便哪个都可以,影响不大 技能,
要想富,少生孩子多种树!!
种树是个坑了,不种无尽前没资源。种完累的眼酸手麻!!!建议优化一下。 基础开局先看4次广告。。。可以10次拉满,多余的资源去升级树和买技能。 2次拿荣誉的广告,买小魔女。 2次循环币广告,买雅典娜。 买完角色之后去领成就奖励。 然后开始屠杀吧。 进图5钻石全换金币(10关前,钻石全部换金币)然后把小魔女(敏)和安娜(辅助)放上,剩下的金币全部种树,10关之前一直种树。如果感觉打不过也可以再放个安森
新号生存模式刷循环币和荣誉攻略(5.23号)
目前个人觉得新号玩生存来资源(循环币和荣誉)快,不用养成可以直接爽快刷。 开局选小姐姐,靠她的天赋赚资源(未通关30次攻击有概率获得循环币和荣誉),一局前四个英雄天赋会生效(第五个开始只加属性),后面尽量选同一种类别天赋增加输出,拿不到一样的也没关系,靠转移大法还是能遛一遛怪的。 技能推荐腐蚀类别技能(过渡用)、玄学攻击、无敌攻击、无敌真实、玄学眩晕。 腐蚀类技能如果跟英雄主属性一致,可以帮你正常
无尽模式攻略+个人的一些感慨(放在最前面,不喜欢看的可以直接往下拉),仅供参考
个人非常喜欢塔防TD类的游戏,从War3的相关地图中,玩到很多有创意的TD地图,比如:一个都不能跑,攻守兼备,小偷系列,混乱武林系列,以及带有生存性质的对抗TD地图,例如:猫捉老鼠,狼人与农民,雪域逃亡等等。还有一些元素跟作者的个游戏的思路有点像,比如war3里有一个叫“自定义英雄生存”的地图,里面也是生存类的模式,每个回合可以在地图中心学技能,然后看谁搭配的技能好,比如:分裂攻击,吸血光环,加速
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非常简陋的新手攻略(5月27日)
(现版本各c强度几乎一样上下不差几百关没有特别突出的c,该攻略仅仅提供一个新手能打到难度七的框架) 该攻略由二群各位大佬共同研究和我的个人想法 过客 灰 Mu 心给谁 鲨蛋 小轩轩 很多蔬菜 没写的太深比较简略仅供萌新参考 此攻略只是想让新手别走弯路 并不会规定必须怎样所有的都只是建议 自己有游戏理解的可以自由玩耍 💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢💢 生存模式 新模式bug作者代码打错了 循环币
3.10。生存模式新手攻略
仅限新手。个人意见,有不同意见者可以沟通。 1。 人物选择。进入游戏人物选择,优先银行家,银行家会让你全局不缺钱。没有的话尽量选择加攻击的。没有也能玩。 二转优先选择加暴击,爆伤的,这会让你在游戏的中后期很轻松的叠满暴击。暴击满200,真实满300。(暴击属性不用介绍了,真实属性满了,技能伤害会无事护甲和减伤)如果没有选哪个都行,无伤大雅。 三转优先半藏的秒杀。(秒杀会让你在后期清兵更轻松,打的波
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萌新2转法神入门攻略 目前卡在14000 求大佬指导~
主要输出思路:最大化法神的被动天赋魔法奥义 法神本身的天赋如上 提升智力(杀怪+技能+光环)、攻击(杀怪+技能)、释放频率(减少技能CD%)就是我提升输出的主要方式 杀戮全属 提升全属 因为提升主属性也会提升攻击力(其实这里替换为杀戮智力更好 提升的主属性更多) 无敌真实 是为了后期无视怪物的减伤 因为法神天赋释放时间为初始的6秒 所以我在装备天赋上搭配了100%的减CD 按说被动的时间应该减少到
3.1版本生存模式刷钱攻略
最佳搭配出来了(比较看脸给出的是最优选择) 银行家(保证收入) 慕灵(降低装备压力) 半藏(打boss用)最后一个只要不是咕叽谁都行 开局选好技能 可选择技能 龙卷风 火球 腐蚀 轰爆 大分裂(只选择全属性或者攻击) 最终技能选择 连击全属 玄学晕 玄学全属 连击眩晕 在你3级左右挑战boss不能停的那种 钻石只要技能洗好了就不要在挑战了 升星boss也一直挑战 到你发现升星boss点了之后一直没
刷资源攻略
这游戏玩熟悉以后先去难度一刷到一千层完成成就就可以一直刷难度五了,毕竟奖励五倍,省去很多时间。 不过经过实测貌似一局只能拿一个保底专属装备,所以只要拿到保底就可以退出了,没必要一直刷 前期资源买一些重要的人物和技能以后主要就是给稚女和银行家升星。稚女可以说是这个游戏最强的输出,不仅升级属性最高而且自带最高百分比加成。技能则选择一个攻击力加60%的被动和一个攻击力加60%持续3秒冷却3秒的主动,这就
萌新技能选择看看!跳过英雄选择题…
关于所谓的属性流!我觉得弱爆了!属性有上限吗?没有上限!金币有上限吗?也没有上限!那么属性来得快还是金币来得快?毋庸置疑对吧!那么这个游戏唯一主C神技——金币轰炸就出现了! 金币轰炸——4级每4秒主动释放一次…爆炸范围250码…当前持有金币数乘以12的伤害!且为真实伤害!真实伤害!真实伤害! ——选择这个技能!每个英雄都是主c…跟英雄星级…等级…稀有度…技能…完全无关! ——只跟人品有关! ——前
关于力量的设定
除了主属性每一点增加一点攻击力外。力量每一点额外增加5点生命 我们先来看看力量与生命和伤害的关系。 一点力量=五生命 一生命=0.8伤害 一点力量≈四点伤害 之后再来看看原版的力量与伤害的换算 一点力量=两点伤害 所以明白了吗?生命是力量的上位属性与全能属性平起平坐。
已经到底了
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