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1.2万
攻略
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滚动的天空
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.5
12883个评价
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嘴替发言
4
带图
112
长评
111
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2691
音效动听
878
画面优秀
342
操作流畅
71
物超所值
40
轻松护肝
19
广告频率
2771
运行稳定性
422
玩法设计
94
氪金付费
88
操作体验
79
音效音乐
28
画面视觉
21
UI设计
20
资源获取
13
李少
游戏时长 105 小时
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
不推荐:
运营服务
RS这款游戏我认为做的非常好,从很早之前就开始接触这款游戏,我说一下我的感受
1.可玩性
可玩性这点还是可以的,关卡非常多,也非常有挑战性,1,2星不难,基本多练即可,3星就需要掌握一定的路线,4星到6星这个阶段就是比较有挑战性,需要进行很多的背板,这个游戏虽然是全完美,但有些关卡还是不熟练,所以这个游戏就上手难,新手需要有很强的记忆力和反应力(如果是手残党,那就别玩了,非常容易红温)
2.音乐方面
音乐这点做的比较好,每个关卡的音乐都非常好听,尤其是开心、音乐剧场(但是有的歌比较难听)这点我建议比较难听的歌优化一下,或者后面的音乐好好设计,别出现音乐不好听,而感到对这个关卡提不起兴趣
3. 质量方面
这里真的说实话,有些关的质量真的很差,但是大部分做的还算是比较好,只是难度比较大,最好出点比较简单的来维持一下,这样可以有更多的新玩家入坑,(有的关配色真的很怪,建议调整一下)
4.视觉体验
这点真的没得喷,米麦做的非常好(没有说猎豹做的不好的意思)比如新出的九周年关,结尾的凤凰场面真的看的很震撼,演出滚天从低谷到凤凰涅磐重生、浴火奋战的感觉,让人觉得很燃
5.圈子质量
这个圈子其实说乱也不算太乱,但说不乱也挺乱,九周年之所以晚到,就是因为官方里面出了点事,什么原因,大家也知道,真的不希望这种事再发生,而且评分瞎评,贬低滚天,这种人官方必须要严管
6.评分问题
评分真的是瞎评,九周年关卡6.3-6.8完全到不了,并且有的关也是,明明根本到不了,可官方偏要升星,建议综合,别再评出6.8这种瞎评
以上就是我的个人感觉,这个游戏从衰落到复兴,停更了两年半席卷归来,并且关卡质量也有所提升,我觉得这是一种进步,但官方做的不好,我们也有目共睹,希望官方做的更好,让我们玩家真真切切的体验到游戏真正的乐趣,而不是敷衍了事。
S1X99
:
终于打过七年之梦了,这个,主要靠的是肌肉记忆,基本上六星关,耗个,几万个应该就能打过了
意歆萤
游戏时长 85.9 小时
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
小学大概17或18年在朋友家注意到了这款游戏,算算都这么多年了,时间太快令人感慨。
当时记得刚出几何迷阵,自己还是个新手,打个天空(当时叫Ⅱ)都要想象后面是什么场景。也是亲身经历灼热未来从刚出到下架、皮肤系统的变迁(现在已经记不清当初是什么方式得皮肤了,只知道雪球要在冬日里通过收集盒子的方式获得)以及好多关卡星级的变动。
慢慢成为高手后也还是会反复回味已经完美到很熟练的关卡(电子迷宫、天空之城等这些老五星关),游戏真的很值得去称赞。之前也在交流群呆过一段时间,了解了许多圈内的特有叫法和“自创关”(比如管天上砸下来的锤子叫千斤顶,群里传言的机械熔炉、未来世界等),现在长大了,虽然忙起来了却还会时不时哼上游戏里的BGM,偶尔被某个同学听出来了还会激动好一会儿,跟他聊游戏里的东西(斜角悲、扑克的逆天三冠等)。
怪城之后滚天停更了许久,但上线怪城奖励关后却还是第一时间知道并回归了。看到滚天能运营这么多年并还能收获这么多玩家的喜爱,我不由得感到喜悦与作为八年老玩家的自豪感。
如果还有新玩家在犹豫,那我就可以告诉你:时间会磨砺一切,这款游戏一定不会让你后悔,它值得!
空
:
还记得第一次玩时和两个最好的朋友
小泽同学
游戏时长 27.5 小时
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
/
运营服务
💗共鸣感:
这款游戏音乐非常好听,路线非常有创意,背景非常好看。在玩电爱这一关,尾杀的音乐真的让人泪目了,当听到那个音乐时,我就知道RS已经陪伴我们8周年了,在后面的关卡,质量也越来越好,同时难度也越来越高,但我喜欢。
🍃舒适感:每次完成任务时我都会玩两把滚天,滚天不仅能锻炼反应能力,还能欣赏好听的音乐,当完美难关的时候,内心就会有满满的成就感,也非常的激动,现在可以绑定账号,再也不怕账号丢失。
🎮可玩性:关卡主题种类多,有周年庆典,科技风,传奇风……还设有共创关卡和饭制关卡,虽然干起来难,但是玩起来非常舒心。
🌃画面音乐:画风音乐真是不一般的好,每一关音乐基本上都超燃,在周年庆典奖励关,有满满的情感。在一些科技风的关卡,我们能感受到科技越来越发达。在一些地球关卡,我们能体验到大自然的美好。总之,RS每一个关卡都有让人身临其境的感觉。
✍🏻建议:在玩游戏的时候,有时会闪退,另外,部分关卡加载不进去,出现了白屏的问题,导致部分关卡需要更新下一个版本才能玩,麻烦官方修复一下bug,万分感谢。
唐心三少
:
👍👍👍
因玩家喜爱入选
GUIYING
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
六年前,我想要再手机上找一些有趣的游戏,于是我在应用商店里找到了这款游戏。当时我觉得它既有趣又新奇,音乐也非常动感,可能是因为它是独立游戏。之后,我玩了几个关卡,越玩越快,但一直过不了关。当时我没有太多耐心,直接就把它卸载了
没想到现在六年后的我,再次找到这款叫《滚动的天空》游戏,再一次的安装到我的手机里,一打开,加载页面的插图就写“永远与你同行”,突然觉得这张图含金量非常高,这款游戏的价值也直接飙升。之后就来到了最经典的关卡也是梦开始的地方《云》(不清楚是不是了),开局的界面一点也没变,仿佛回到了八年前的那个我,之后就是熟悉的音乐配上熟悉的场景,再加一个小球滚动。过关之后我再试了试别的关卡,依然和以前一样手残。这次我才能体会音乐是非常动感,再与场景结合起来就像是每个音乐都有自己的故事一样,机关设计也是非常有创意,眼睛没反应过来机关就帮我反应过来了,这直接让我快速嗝屁~(¯▽¯~)~
我再次来到熟悉的主界面直接“爷青回”,连主界面也没太多的变化,界面也是以前那样如此简洁,模式也很少,没有多人模式,复杂的活动啥的,依旧传承了经典。商城也是以前的那个商城,不像别的游戏一打开就是大堆新增的皮肤和道具。我再看了它的版本更新,一直都在更新,一直!关卡也加了许多,基本都没有强制付费的关卡,或许没有许多游戏像这款游戏一样一直坚持下去
总结一下:界面简洁没有复杂充值,音乐动感有挑战性,关卡丰富有创意
洪牛
:
一开始六年,怎么又变成八年了?
𝓞𝓹𝓪𝓻𝓵𝓽𝓱
玩过
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
不得不说RS确实越来越好了,新玩法和新路线也越来越多了,但也不得不说设置界面也还是那么万年不变的不咋地,真的希望优化一下这该死的设置和账号系统
★ 设置部分:
● 希望灵敏度可以手动填写参数调整
● 希望视角可以手动填写参数并添加预览效果
● 希望设置分成“常规”,“显示”和“游玩”等多个部分
◆ “常规”包括与原账号系统有关的设置及下述关于账号系统的优化内容,隐私政策,服务条款,检测更新和音乐音效等
◆ “显示”包括画面质量,语言等
◆ “游玩”包括灵敏度设置和视角设置等
★ 账号系统部分:
● 希望将“绑定号码”改成“登录账号”,登录界面添加注册选项,并添加密码功能
● 希望可以在绑定账号的基础上添加绑定邮箱功能
● 希望把“注销账号”改成“注销”和“登出”
● 希望玩家可以手动上传存档
● 希望把继承存档的几个选项写的更简短和易懂些
● 希望登录账号后迷你关卡和变速关卡不需要重打
最后希望RS越来越好!预祝RS9岁生日快乐!
RS-爱玩游戏的薯条
:
《UI万年不变》
rs_forever
游戏时长 2.3 小时
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
/
运营服务
从17年入坑,玩到20年停更时已经全完美
后来看到根号的复更说明,和麦子在b站上发的精灵镇音乐,喜极而泣
复更以后我觉得麦子做的最好的事是收录了饭制关(虽然有点少),音乐也大都很好听,比猎豹做的好
唯一的缺点就是广告太多,死一次弹一个,所以我后来买了无限球+无广告
其实rs在音游圈算是巅峰之作了,但它最鼎盛的时期是在19-20年,尤其是樱姐在b站上发失误锦集的时候,等停更之后就逐渐衰落。虽然麦子复更以后人气有所增加,但肯定比鼎盛时期少很多(捂脸哭)
在这里我觉得要感谢b站上的十叔,樱姐,星伊姐,根号,污猫,天狐,以及很多其他的创作者们,他们使rs的人气大大增加。没有他们,现在的rs肯定不会是现在这么好
还要感谢全体制作人员,因为他们为玩家提供了优良的路线,优美的音乐,以及优质的玩法🌹🌹🌹
🎮可玩性:
整体来讲都还可以,但关卡排序上有些问题 (8比特,开心…)
还有各种不同玩法,例如电磁加速,双层,传送门… 使游戏体验更加有趣
洪牛
:
RS是跑酷游戏啊,不是音游
手机用户58063230
游戏时长 7.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
创意
我玩这个游戏已经很久了,回想刚玩的时候貌似玩的还是小程序版本
当初我玩的很开心,而且我经常不追求完美,一般就是以过关为主,收集为辅,那时候是真开心啊
等到知道有“完美”这一概念后滚动的天空已经停更了,就是怪物城市那一版,后来我经常因为某个钻或冠太难而急眼,回想起来真是好笑
在等了好久还没等到新关卡时,我已经对这款游戏不抱有希望了
后来,我在B站上看到新关卡精灵镇的音乐,本以为是饭制,就没回坑了
结果到了机动核心版本我才发现RS开始更新,才下载回来
这次我把没看过的关卡全听了一遍,本以为这次更新的音乐没有多好听,直到听到了电·爱
说实话,那时候我听哭了,这次我没有从音乐里面听到过任何以前音乐的元素,背景也没有那种回归的元素,而关卡里面的障碍却一一回归,冠军赛的啦啦队、王牌中的小丑和纸牌士兵、功夫中的熊猫,这次连烟花都是不同语言的“感谢”
听完电·爱后,我心中莫名浮现这一句话:
愿RS永远与玩家风雨同行
枫原万叶
:
同感
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
先救友
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先声明:我是一个滚动的天空老玩家, 十分热爱这款游戏,以下是我思考后提出的建议:
建议节日关卡,不要设计成必须氪金才能永久解锁,建议将他们的解锁方式改变:需要拥有特定的皮肤,并使用少量钥匙(1-3把)解锁,以下是详细思路:
圣诞 万圣节:拥有篮球,2把钥匙
亡灵之舞 万圣嘉年华:拥有魔瞳,2把钥匙
万圣节逃生:拥有捣蛋鬼,2把钥匙
百变圣诞夜 冬日:拥有雪球,前者2把钥匙,后者0钥匙
万圣惊魂夜:拥有南瓜怪,3把钥匙
骷髅派对:拥有恶魔,0钥匙
金色圣诞节 圣诞福音:拥有迪斯科球灯,两把钥匙
捣蛋节 恶灵群舞:拥有手鞠,两把钥匙
驯鹿之礼 极光之旅:拥有足球,两把钥匙
亡灵节 彼岸:拥有时停者,两把钥匙
雪夜 春节:拥有鼓,前者一把钥匙,后者三把钥匙
焰火 新年:拥有开心,前者一把钥匙,后者三把钥匙
玉兔祥云 庙会:拥有航行者,前者三把钥匙,后者一把钥匙
【注:以下是本人在安卓应用市场的评论,本人自主转载至tap tap】
望官方采纳!若能采纳,将不胜感激🙏
浩仔
:
我们在外面玩
Laree Agnes
游戏时长 5.2 小时
五星怀念吧...现在已经没有那个味了......
我是从科技那个版本开始入坑的,rs一直以来每次更新的关卡都非常精致,从音乐到建模等设计都是不可挑剔的(虽然那时候也有一点点广告),但是氪金其实也没必要,只要你够熟练,那些关卡都是可以慢慢解锁的还有角色球,真的很怀念那时候通关五星关卡的愉悦成就感满满。印象中玩了很久也只差万圣嘉年华还没过了。但是后来自从马戏团更新后,不知为什么关卡变得没有以前那种味道了,也不说新增的那些关卡特色配置,但是总感觉现在的音乐变得真的没有以前那种特色了,(老实说现在那些关卡质量也不咋地😅节奏一塌糊涂)还不如以前老关,而且你游还下架了一些关卡(以灼热未来为首等几个),还有更严重的是激增大量广告和氪金机制,甚至以前免费的节日关卡等,更新后竟要单独氪金购买了,讲真的你没必要那么快的速度赶更新,现在的关卡真的一个比一个烂,音乐还很“随意”,你慢慢来也没关系,现在弄成这样挺可惜的,现在貌似大家也渐渐淡忘了这款曾经风靡全球,国内下载破亿的手游,直到抛弃...
愿仍有爱好者记住你曾经的荣耀辉煌....
做出去的决定无法撤回,我们都再也回不去那个霓虹狂欢年代了,现在留下的只是小丑余下的无尽悲伤无奈。
最喜欢的关卡:霓虹 Alone 灼热未来 世界杯 森林
最感动的瞬间:那年夏季,桌旁是一根雪糕,电视里放着世界杯夺冠,手机里闪烁着“世界杯”满皇冠100%的截图
最痛心的瞬间:森林下架,节日等关卡加入内购
最遗憾的瞬间:此时此刻
......
风
:
好怀念以前呐
Edaum©Xien
游戏时长 64 分钟
它只是一个球.
它经历过更多.
它从开始的山谷.
滚到深紫色的天空,
碧绿色的森林,
金黄色的沙漠,
深红色的地狱.
它不在意它可以滚多远.
它说.
"沿途的风景比前进更加重要."
于是.
它就继续滚动了.
从灰色的小镇,
黄色的科技城.
彩色的方块阵.
蓝色的电子宫.
一切变得更加多彩缤纷.
球说:
"我还想滚更远,看更多的风景."
于是.
它就继续滚动了.
仿佛就像没有停过一样.
从天空的城堡.
阴森的墓地.
诡异的鬼都.
到寒冷的深空.
啊.一切都是这么美好和神秘.
有人问球.
"累吗?"
球回答.
"我见过的一切值得我的幸苦."
随然它一路上磕磕碰碰,跌跌撞撞.
它还是继续滚动了.
从西方的圣诞庆典.
东方的比武大会.
数据的像素之城.
优雅的几何圣域.
球球经历了更多.可是它还是不想停歇.它要追寻更多的东西.
于是它继续滚动了.
它欣赏了教堂的赞歌.
品尝了美味的糖果.
在8bit里面遨游.
结束了吗?
没有.
它还想知道些什么.
是什么呢.
没错。
它.这个球球.
还有自己的幻想没有达成.
它永不停息.
为什么呢?
因为新的风景成为了它前进的动力.
让它永不放弃.
——Xien
曲尽人终觉
:
然后10次过了,它不得不停止了他的脚步😂😂😂😂
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