初步修改连招方式
经过大家反馈,打击方式太奇怪,不像平A,所以修改了连招方式,就是先左边划后右边划,再往前刺,不知大家觉得如何,还请多提意见,谢谢!
解决斧头走位不正确的bug
玩家反馈主角拿斧头的位置不对,有点过高了,已经修改,下一版本发布
第一次修改
我已经加入了动态阴影,在下一个版本中将会推出,因为这两天玩家提出很多问题,由于第一次做游戏经验不足,还请谅解,目前已经实现主角被打击后的反应和材质变化,另外我也在修改连招,目前找到还可以的动画来做连招,一周内更新版本,到时请大家多提意见。谢谢
已经到底了