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1019
攻略
论坛
欧德里安
测试
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.6
1019个评价
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全部平台
带图
158
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
458
画面优秀
33
音效动听
22
轻松护肝
12
UI美观
10
物超所值
7
运行稳定性
27
玩法设计
13
音效音乐
4
操作体验
4
广告频率
3
资源获取
2
画面视觉
1
游戏平衡
1
晓栩
游戏时长 72 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
玩法很有意思,引导有小问题,刷新的操作习惯也有问题。
引导出现的问题很少,提示出现的时间短了点。应该一个规则对应一个提示。
时间短这个因为可以一直用同样的操作就能看清(其实就是我呆),问题不大。但有一次次出现怎么点都不动,一直跳出来“必须填满下一个格子的时候”那个提示(但我一直只看前半句)。这个也是值得一个标志啊,而不是和上一个一起!对于我这种粗心大意的人来说有点不友好。但对比别的游戏让你不能动,只能跟着他走浪费时间来说是非常好的!
音效质量挺好的,很舒服。音乐声音比较小,特意回游戏加大声音听了下,还可以,不过这游戏本身音乐存在感就不大,不加也行的。
背景没有和游戏冲撞啥的,但一直都是同一个背景,也没找到切换背景的设置。画面可以调明暗,左上角了。
关口上难度设置挺友好的,也不是那种按每关最主要玩法分类的。难关后面会出现一些简单关口。很友善,很舒服。
而且每关不是那种固定一种通关方式(有那种游戏,B站刷视频天天遇到)。我特意用不同的组颜色的方式通过同一关。
操作上就是右下角那个刷新!左面撤回,右面取消撤回啊!!这个不是这么设计的,他直接刷新!而且还不给你跳确定,啊啊啊啊,这个地方我跳坑好几次了!
刷新完真的崩溃了,而且我一直是在29关刷新的,这关真的是难度飙升😓。不过后面几关难度就很好了。整体难度也不大。
万年竹子啦
游戏时长 2.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
通关了!但是成就没拿全,不知道差了哪个……
断断续续玩了一段时间,闲了掏出来玩一玩。
颜色很漂亮,把混乱的色块分好类的感觉不错!最后成品都有一种美感~
其实玩到最后也没找到什么技巧,就是移动能移动的色块,然后试着把他们填满小区域。
有几关卡了几天,大部分重来几次就解决了,二十多关卡关,还以为后面更难,但其实四十来关反倒比较简单?就是色块变多了、变乱了,小区域也变多了,移动起来比二十来关方便。
很有意思的游戏!
江和
:
少了隐藏关卡,一直点首页标题的i直到“幕后之人”变成“幕后之入”就可以玩了。
哦哦(´-ω-`)
游戏时长 86 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
终于全成就通关了,我记得这个游戏好几年前下的了,断断续续地玩,后来第39关卡关了就没玩完。
🌃画面音乐:
游戏画面很有艺术感,不同区块间的黑色边框有一定粗度,导致有的色块变成长方形,就( ̄ ii  ̄;)挺奇怪的。
🤔谜题设计:
一共45关+3个隐藏关,上手玩久了整体都很简单,(39除外,我个人是在39关卡了好久)
🎮可玩性:
只能模糊地给出我的思路:
黑边围起来的我称为区块;
区块内不同颜色的单元块我称为色块;
先观察各区块内色块种类,以及1单位的区块(这个在破局中非常灵活)。
前几步优先在颜色种类少的区块内移动,并通过1单位区块,向其他格输出色块形成4缺2、4缺1之类的区块。
之后就是反复利用4缺2、4缺1区块,把其他区块的一种颜色引出来从而破局。
哦哦(´-ω-`)
:
翻了下评论区,发现我一个半小时游戏时长还是挺快的,难道我真是天才_(:D)∠)_
qdmarmota
游戏时长 4.3 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
4.3小时全通关,很喜欢这种规则简单明确,随着地图设置可玩性又很高的解谜游戏。
体量小,适合随手摸鱼。
整体难度中等,无攻略通关,印象里只在31关卡了很久,没有随着关卡推进而出现断崖式的难度提升,一路玩下来体验不错。
完成标准是颜色正好填满格子,每一关完成后整齐秩序的图形颇有美感,也很符合欧德里安这个名字。
彩蛋关卡是看了论坛才知道怎么触发的。唯一的一关彩色仿佛琴键长长短短,眼前一亮。
lllss
游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
很有意思的益智类游戏,很多关卡有好几种解法。
难度中等,两个多小时通过,有几关比较难,大部分关卡还是很友善的。
🌃画面音乐:
简洁且令人舒心的配色。
🙌游戏解法简易:
主要就是想尽办法填满单色的,把双色的先解决掉,一般会有一块区域有一个走法的唯一解。
可以数一下色块是奇数还是偶数块,一般奇数块的颜色总会独占一小格(不绝对,卡关了可以一试)
Pc_dok
游戏时长 3.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
3.5小时通关😘
游玩难度:比较简单吧(中等难度,不是特别难)
因为第一次接触这个游戏,所以刚开始不知道规则,感觉比较难,但玩久了之后会发现很简单
游玩攻略:尽量先把单色的填满,双色的移走,并用小的格子作为中间量进行转移(很多关都是这样的😃)
游玩体验:
非常不错呢!但是!玩完之后我眼睛就瞎了,看颜色都不清楚了,所以中途休息了一会儿😤
迷题设计:44关有点卡,其他关都无脑过😬,希望以后能设计更难的迷题啦!
创新性还是比较高的(因为我没玩过😅😅)
建议:一次性玩完眼睛要瞎了,难度也可以上升一点
海·无
:
28怎么过啊
Young
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩下来还是很不错的,可玩性很高,作为一个单机小游戏来说,就是画面上颜色饱和度太高了,玩时间长了有点昏,要是后面可以换色系就好了。
还有就是它不是那种上手很快的游戏,(反正对于我来说是这样吧,但是教程还跟详细的,持续了几关,这个很不错)但是玩上手了超级好玩!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Wiki
玩过
推荐:
可玩性
好玩,画面简洁美观,有成就感,能在游玩过程中总结出一些方法,所以感觉难度不是逐级爬升,比较简单,中间摸索几关,后面就看得比较清晰,能提前看出“搬运”顺序,纯用套路。
遗憾的是通关后没有实现全部最优解,也未全成就。
希望作者大大可以提高游戏难度,开发更多更有趣的关卡,比如通过扩大维数、增加颜色、加入新的移动方式与限制等。
User400993704
玩过
推荐:
可玩性
好玩的游戏使我大脑旋转,没有广告和体力限制,却胜似体力限制(限制智力)
只玩到20关不是因为无聊,而是因为我只能玩到20关(头一次希望能看广告获得提示)非常益智,玩法新颖的小游戏,属于是“退出了不想玩,玩了又不想退”σ(゚∀゚)
(所以真的没有攻略吗??QAQ)
柒ne8苓
游戏时长 114 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:游戏在烧脑程度上极易,却也不失是个好玩的游戏,原因为:对我来说这是个新奇的玩法,第一次接触起来需要了解许多内容和思考一些有趣的方法。
🆕创新性:在这方面上,我认为是舒尔特训练颜海拾遗游戏的简单版,加了框框和其他规则,因为缺少了随机性,也减少了难度。
邱仔yo
:
原来复来之色成就是要反复失败尝试啊,难怪我怎么都没有,然后还到处搜怎么达成
论坛