问鼎苍穹游戏截图
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问鼎苍穹

问鼎苍穹

官方入驻
7.1

游戏介绍

上次更新于2023/07/05
开发者的话借游戏上线契机,有幸在此与各位仙友闲谈。 每一代人都有各自钟爱的娱乐方式。依如汉赋、唐诗、宋词、元曲、明清小说,我们这代人绕不开的当属游戏。在各类游戏中成长的我们,多少会梦想制作一款自己期待的游戏。 就好像能尝出菜品的好坏,却未必做得好厨师,我们团队中每一位游戏人都经历了不尽相同的成长。他们来自五湖四海,或是出身各大顶尖游戏厂商,或是在本地游戏公司占有一席之地。一帮天赋异禀、说话又好听的人才汇聚在一起,靠的是缘分,也是不变的初心。 治大国如烹小鲜,制作游戏的过程亦是如此。构思、选材、备料、烹饪、摆盘、上桌,每一道工序严丝合缝,循序渐进。 一开始的构想出自一场对仙侠的争论。想要在市面上众多游戏、影视、小说中找出修仙题材的作品不难,但要体现“仙侠”二字的却凤毛麟角。遗世独立、超然物外是仙;仁义礼智、为国为民是侠。仙侠的世界是仙的骨,却是人的魂,是中华文化的精神。想找回仙侠的真意,从传说和历史中不难发现。 于是,我们决定从祖先为我们留下的传说瑰宝入手,从创世到修真,一点点讲述。故事的突破口,我们选在了封神。为什么是封神?是因为这是一段鲜有问及的传奇,是一段讲述人与神关系的故事,是一段真实与想象交融的历史,更因为,它是仙侠精神的集中呈现。 有了题材,就是深挖其中的构造和组成。不得不说,封神世界的的确确是集中展现中华神明的大舞台。我们耳熟能详的神仙,几乎都在其中出现。 当然,与之对应的,也有诸多问题存在。例如时间较远、版本较多、后人演绎等等,光是参考《封神演义》、《山海经》等传世作品远远不够,而且还要去糟粕取精华。 好在我们有足够强大的团队,足够的时间,以及足够的耐心。烹饪的过程仿佛是精雕细琢,策划日夜开会讨论哪些修真的玩法契合游戏主题;美术会为纹理和服饰细节查阅大量资料;音乐则是找来各类古典曲风让大家赏评,集体提升了一波审美。你问程序?别说了,这么令人头秃的问题着实扎心。在大家夜以继日的奋战下,一个个鲜活的人物依次出现在我们面前。 摆盘的过程有点像是检验。一款修仙的游戏,应该拥有什么?热血贲张的冒险,惊心动魄的探秘,经营养成的洞府,提升修为的战斗,呼朋唤友的宗门,淬炼法宝的喜悦。这些我们都在封神世界中找到了答案,希望各位仙友也能在游戏中找到属于你们的答案。 时至今日,要感谢的人很多。但更多的仍然是期待,因为最有资格品评作品的,仍然是你们。无论大家有什么建议和想法都可以与我们分享,我们会一直精益求精。
Hello Tapper
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